Présence en tournoi · pick + ban
6,3 %N° 108 sur 173 champions
Pick
3,8 %pick dans 108 des 2 850 games
Ban
2,5 %52 bans sur 2 078 games, contre 0,6 % en soloQ
Winrate au poste Top34,4 % entre 26,8 % et 43,0 % sur 90 gamesSoloQ 51,6 % : écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 28,2 min

Amateur : 2 850 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 241 611 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    34,4 %
    SoloQ
    51,6 %
    34,4 % de winrate en amateur sur 90 games, contre 51,6 % en soloQ sur 6 920 parties.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,1 %
    SoloQ
    0,6 %
    2,1 % de ban en amateur sur 1 538 games, contre 0,6 % en soloQ sur 108 274 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Lich Bane, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur81 % · 5 617
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation75 % · 5 154
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 84 % · 130 games
Core (3 légendaires)8 % · 184
8 %des parties en soloQ
  1. Lich Bane
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur : Lich Bane, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (6 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 96 % des tops.

  1. Contrôle (CC)top4 %1,7 · les tops : 0,8
  2. Fait porter ses killstop9 %rang 91 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 69 en lane, 53 en mid game et 52 en late, sur 100 tops.

638+39 vs 599
873+5 vs 868
1 083+3 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gragasles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 91 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 69 sur 100 parmi les tops638 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 53 sur 100 parmi les tops873 · médiane 868
  • Damage en late · rang 52 sur 100 parmi les tops1 083 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 14 sur 100 parmi les tops-419 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 9 sur 100 parmi les tops-716 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 62 sur 100 parmi les tops1 095 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 74 sur 100 parmi les tops55 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 16 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 91 sur 100 parmi les topsrang 91 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 96 sur 100 parmi les tops1,7 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 51 sur 100 parmi les tops20 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top5 champions
  • Dr. Mundo8 games
    —SoloQ : 51,1 % · 180 g
  • Camille7 games
    —SoloQ : 44,1 % · 195 g
  • Gnar7 games
    —SoloQ : 52,9 % · 119 g
  • Sion6 games
    —SoloQ : 49,0 % · 102 g
  • Olaf5 games
    —SoloQ : 58,0 % · 88 g
Jungle4 champions
  • Jarvan IV10 games
    —SoloQ : 51,1 % · 235 g
  • Wukong7 games
    —SoloQ : 48,4 % · 285 g
  • Xin Zhao6 games
    —SoloQ : 49,4 % · 85 g
  • Lee Sin5 games
    —SoloQ : 54,8 % · 334 g
Mid5 champions
  • Ahri12 games
    —SoloQ : 51,8 % · 334 g
  • Syndra8 games
    —SoloQ : 53,3 % · 272 g
  • Orianna7 games
    —SoloQ : 52,6 % · 135 g
  • Yone7 games
    —SoloQ : 45,8 % · 306 g
  • Viktor5 games
    —SoloQ : 56,6 % · 295 g
ADC7 champions
  • Ezreal12 games
    —SoloQ : 54,5 % · 321 g
  • Jhin8 games
    —SoloQ : 52,1 % · 645 g
  • Jinx8 games
    —SoloQ : 50,3 % · 521 g
  • Yunara8 games
    —SoloQ : 51,9 % · 464 g
  • Caitlyn6 games
    —SoloQ : 49,1 % · 344 g
Support6 champions
  • Nautilus13 games
    —SoloQ : 52,2 % · 364 g
  • Karma9 games
    —SoloQ : 49,6 % · 252 g
  • Leona9 games
    —SoloQ : 50,3 % · 296 g
  • Lulu8 games
    —SoloQ : 51,9 % · 349 g
  • Rell7 games
    —SoloQ : 46,4 % · 194 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %6 598 picks sur 483 216ban 0,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,6 %68 picks sur 4 328ban 2,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,0 %23 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 2,9 %G123 games sur 792
  • 3,5 %G228 games sur 792
  • 5,2 %G3+18 games sur 345
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.