Présence en tournoi · pick + ban
5,5 %N° 118 sur 173 champions
Pick
3,6 %pick dans 653 des 18 319 games
Ban
1,9 %331 bans sur 17 354 games, contre 3,8 % en soloQ
Winrate au poste ADC50,8 % entre 47,5 % et 54,1 % sur 632 gamesSoloQ 50,4 % : pas d'écart net
Durée médiane28 minsoloQ 25,3 min

Amateur : 18 182 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 341 014 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,8 %
    SoloQ
    2,9 %
    1,8 % des picks du poste en amateur, contre 2,9 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,3 %
    SoloQ
    3,8 %
    2,3 % de ban en amateur sur 11 485 games, contre 3,8 % en soloQ sur 148 633 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28 min
    SoloQ
    25,3 min
    Médiane de 28 min en amateur, contre 25,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel99 % · 20 084
Identique en amateur
SortsFatigue + Saut éclair41 % · 8 239
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 111 games
Core (3 légendaires)79 % · 9 013
79 %des parties en soloQ
  1. Statikk Shiv
  2. Guinsoo's Rageblade
  3. Terminus
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 76 % des ADC.

  1. Prend ses kills en dueltop24 %21 % · les ADC : 19 %
  2. Damage de l'équipetop24 %26 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Joue en teamfight
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 71 en lane, 61 en mid game et 12 en late, sur 100 ADC.

559+34 vs 525
969+53 vs 915
1 254-112 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kalistales ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 96 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 71 sur 100 parmi les ADC559 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 61 sur 100 parmi les ADC969 · médiane 915
  • Damage en late · rang 12 sur 100 parmi les ADC1 254 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 93 sur 100 parmi les ADC+356 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 96 sur 100 parmi les ADC+567 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 93 sur 100 parmi les ADC508 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 46 sur 100 parmi les ADC56 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 76 sur 100 parmi les ADC21 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 44 sur 100 parmi les ADCrang 44 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 47 sur 100 parmi les ADC0,6 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 76 sur 100 parmi les ADC26 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Lee Sin en amateur : +14,5 pt sur 54 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante63,3 % · attendu 53,2 % · 30 g+10,2 ptSoloQ +1,0
Sion54,5 % · attendu 51,0 % · 33 g+3,5 ptSoloQ +0,1
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin66,7 % · attendu 52,1 % · 54 g+14,5 ptSoloQ -0,3
Sylas56,4 % · attendu 50,2 % · 39 g+6,3 ptSoloQ +3,2
Wukong50,0 % · attendu 46,2 % · 50 g+3,8 ptSoloQ +1,0
Jarvan IV55,6 % · attendu 52,7 % · 36 g+2,9 ptSoloQ +0,2
Midécart à l'attendu
Syndra55,9 % · attendu 50,4 % · 34 g+5,5 ptSoloQ -1,4
ADCécart à l'attendu
Jhin66,1 % · attendu 55,0 % · 59 g+11,1 ptSoloQ +1,3
Kai'Sa61,2 % · attendu 50,3 % · 49 g+11,0 ptSoloQ -0,9
Caitlyn59,0 % · attendu 48,5 % · 39 g+10,5 ptSoloQ +0,4
Yunara52,7 % · attendu 48,7 % · 55 g+4,1 ptSoloQ -1,0
Ezreal57,7 % · attendu 55,5 % · 71 g+2,2 ptSoloQ +2,1
Supportécart à l'attendu
Braum55,6 % · attendu 48,1 % · 45 g+7,4 ptSoloQ +1,7
Yuumi51,4 % · attendu 49,2 % · 35 g+2,2 ptSoloQ -1,5
Karma54,8 % · attendu 52,7 % · 31 g+2,1 ptSoloQ +0,8

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Ahri67,6 % · attendu 53,5 % · 37 g+14,1 ptSoloQ +0,4
Syndra58,8 % · attendu 51,2 % · 34 g+7,7 ptSoloQ 0,0
Supportécart à l'attendu
Nautilus50,8 % · attendu 49,2 % · 61 g+1,6 ptSoloQ 0,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Sion33 games
    54,5 %écart +3,5 ptSoloQ : 50,2 % · 279 g
  • K'Sante30 games
    63,3 %écart +10,2 ptSoloQ : 52,8 % · 882 g
  • Renekton26 games
    —SoloQ : 51,3 % · 499 g
  • Aatrox25 games
    —SoloQ : 54,9 % · 556 g
  • Nasus25 games
    —SoloQ : 49,0 % · 402 g
Jungle18 champions
  • Lee Sin54 games
    66,7 %écart +14,5 ptSoloQ : 49,9 % · 2 387 g
  • Wukong50 games
    50,0 %écart +3,8 ptSoloQ : 50,9 % · 456 g
  • Sylas39 games
    56,4 %écart +6,3 ptSoloQ : 53,8 % · 937 g
  • Jarvan IV36 games
    55,6 %écart +2,9 ptSoloQ : 52,8 % · 672 g
  • Vi35 games
    40,0 %écart -10,6 ptSoloQ : 52,0 % · 590 g
Mid19 champions
  • Ahri41 games
    43,9 %écart -4,2 ptSoloQ : 50,5 % · 600 g
  • Viktor41 games
    46,3 %écart -4,0 ptSoloQ : 52,5 % · 1 025 g
  • Syndra34 games
    55,9 %écart +5,5 ptSoloQ : 48,7 % · 844 g
  • Taliyah32 games
    40,6 %écart -8,3 ptSoloQ : 46,3 % · 572 g
  • Yone30 games
    43,3 %écart -4,2 ptSoloQ : 54,2 % · 932 g
ADC16 champions
  • Ezreal71 games
    57,7 %écart +2,2 ptSoloQ : 56,3 % · 1 452 g
  • Jhin59 games
    66,1 %écart +11,1 ptSoloQ : 52,1 % · 2 428 g
  • Yunara55 games
    52,7 %écart +4,1 ptSoloQ : 49,0 % · 1 583 g
  • Kai'Sa49 games
    61,2 %écart +11,0 ptSoloQ : 49,3 % · 2 165 g
  • Ashe48 games
    41,7 %écart -6,6 ptSoloQ : 54,0 % · 752 g
Support17 champions
  • Nautilus50 games
    52,0 %écart -0,4 ptSoloQ : 51,9 % · 1 213 g
  • Lulu48 games
    47,9 %écart -5,1 ptSoloQ : 47,2 % · 1 555 g
  • Braum45 games
    55,6 %écart +7,4 ptSoloQ : 49,9 % · 725 g
  • Leona38 games
    42,1 %écart -7,8 ptSoloQ : 48,0 % · 798 g
  • Thresh35 games
    48,6 %écart -0,6 ptSoloQ : 49,7 % · 1 339 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %20 100 picks sur 682 028ban 3,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,8 %439 picks sur 24 310ban 2,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,0 %157 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 2,0 %G183 games sur 4 222
  • 4,3 %G2181 games sur 4 222
  • 4,1 %G3+74 games sur 1 821
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 83 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.