Presencia en torneo · pick + ban
19,6 %N.º 29 de 173 campeones
Pick
11,9 %elegido en 358 de 3003 partidas
Ban
7,7 %169 bans en 2188 partidas, frente a 10,9 % en soloQ
Winrate en ADC46,3 % entre 41,7 % y 51,0 % en 309 partidasSoloQ 52,0 %: diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 2850 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 246.424 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    46,3 %
    SoloQ
    52,0 %
    46,3 % de winrate en amateur sobre 309 partidas, frente a 52,0 % en soloQ sobre 25.688 partidas.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    8,0 %
    SoloQ
    10,9 %
    8,0 % de ban en amateur sobre 1653 partidas, frente a 10,9 % en soloQ sobre 113.099 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge y Navori Flickerblade: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo96 % · 24.647
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier73 % · 18.684
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 96 % · 51 partidas
Core (3 legendarios)35 % · 5430
35 %de las partidas en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Infinity Edge
  3. Navori Flickerblade
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 80 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop20 %26 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Daño

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 26 en línea, 9 en mid game y 15 en late, sobre 100 ADC.

490-35 vs 525
807-109 vs 915
1268-98 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
TristanaADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 91 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 26 de 100 entre los ADC490 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 9 de 100 entre los ADC807 · mediana 915
  • Daño en late · rango 15 de 100 entre los ADC1268 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 89 de 100 entre los ADC+326 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 91 de 100 entre los ADC+533 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 56 de 100 entre los ADC381 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 26 de 100 entre los ADC54 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 75 de 100 entre los ADC20 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 8 de 100 entre los ADCrango 8 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 20 de 100 entre los ADC0,3 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 80 de 100 entre los ADC26 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Yunara en amateur: +14,4 pt en 44 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV50,0 % · esperado 48,2 % · 34 p+1,8 ptSoloQ +0,9
Middiferencia con lo esperado
Syndra45,2 % · esperado 42,9 % · 31 p+2,2 ptSoloQ -1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara59,1 % · esperado 44,7 % · 44 p+14,4 ptSoloQ -0,3
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Viktor52,9 % · esperado 48,9 % · 34 p+4,0 ptSoloQ +4,5
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu51,4 % · esperado 43,8 % · 37 p+7,5 ptSoloQ +1,4
Nautilus52,4 % · esperado 48,8 % · 42 p+3,6 ptSoloQ +1,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Renekton20 partidas
    —SoloQ: 53,0 % · 732 p
  • Aatrox18 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 803 p
  • K'Sante16 partidas
    —SoloQ: 56,5 % · 457 p
  • Yone15 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 959 p
  • Gwen14 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 463 p
Jungla16 campeones
  • Jarvan IV34 partidas
    50,0 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 53,8 % · 873 p
  • Wukong24 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 1067 p
  • Nocturne17 partidas
    —SoloQ: 54,0 % · 341 p
  • Xin Zhao17 partidas
    —SoloQ: 52,5 % · 303 p
  • Skarner16 partidas
    —SoloQ: 52,0 % · 177 p
Mid17 campeones
  • Syndra31 partidas
    45,2 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 50,7 % · 1095 p
  • Viktor29 partidas
    —SoloQ: 53,0 % · 1206 p
  • Ahri24 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 1253 p
  • Orianna16 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 442 p
  • Hwei14 partidas
    —SoloQ: 53,8 % · 550 p
ADC15 campeones
  • Yunara44 partidas
    59,1 %diferencia +14,4 ptSoloQ: 51,7 % · 2103 p
  • Jinx27 partidas
    —SoloQ: 52,0 % · 2390 p
  • Xayah24 partidas
    —SoloQ: 48,7 % · 876 p
  • Caitlyn18 partidas
    —SoloQ: 53,1 % · 1263 p
  • Ashe17 partidas
    —SoloQ: 55,5 % · 710 p
Support17 campeones
  • Braum31 partidas
    29,0 %diferencia -13,2 ptSoloQ: 51,2 % · 923 p
  • Lulu27 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 1589 p
  • Nautilus24 partidas
    —SoloQ: 50,8 % · 1182 p
  • Leona19 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 971 p
  • Karma18 partidas
    —SoloQ: 56,0 % · 869 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,1 %25.010 picks de 492.847ban 10,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,1 %237 picks de 4668ban 8,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,8 %41 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 8,8 %G173 partidas de 834
  • 8,9 %G274 partidas de 834
  • 8,1 %G3+30 partidas de 371
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 73 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.