Présence en tournoi · pick + ban
12,7 %N° 62 sur 173 champions
Pick
4,5 %pick dans 819 des 18 198 games
Ban
8,2 %1 406 bans sur 17 234 games, contre 20,3 % en soloQ
Winrate au poste Mid48,4 % entre 44,7 % et 52,2 % sur 473 gamesSoloQ 50,4 % : pas d'écart net
Durée médiane28,2 minsoloQ 25,8 min

Amateur : 19 023 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 341 014 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,3 %
    SoloQ
    3,2 %
    1,3 % des picks du poste en amateur, contre 3,2 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    8,3 %
    SoloQ
    20,3 %
    8,3 % de ban en amateur sur 11 485 games, contre 20,3 % en soloQ sur 148 633 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,2 min
    SoloQ
    25,8 min
    Médiane de 28,2 min en amateur, contre 25,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Immortal Shieldbow, Infinity Edge et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel88 % · 19 483
Identique en amateur
SortsFatigue + Saut éclair70 % · 15 634
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 79 games
Core (3 légendaires)34 % · 2 818
34 %des parties en soloQ
  1. Immortal Shieldbow
  2. Infinity Edge
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 85 % des mids.

  1. Encaisse les dégâtstop15 %944 · les mids : 489
  2. Prend ses kills en dueltop25 %26 % · les mids : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Duelliste
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 34 en lane, 21 en mid game et 9 en late, sur 100 mids.

507-20 vs 528
832-67 vs 899
994-184 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yasuoles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 74 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 34 sur 100 parmi les mids507 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 21 sur 100 parmi les mids832 · médiane 899
  • Damage en late · rang 9 sur 100 parmi les mids994 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 79 sur 100 parmi les mids+250 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 74 sur 100 parmi les mids+371 · médiane +71
  • Map pressure · rang 44 sur 100 parmi les mids3,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 85 sur 100 parmi les mids944 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 31 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 75 sur 100 parmi les mids26 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 38 sur 100 parmi les midsrang 38 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 67 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 57 sur 100 parmi les mids22 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa53,3 % · attendu 48,7 % · 30 g+4,7 ptSoloQ -1,5
Jungleécart à l'attendu
Wukong45,9 % · attendu 44,0 % · 37 g+1,9 ptSoloQ -2,0
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Jhin62,2 % · attendu 52,6 % · 37 g+9,6 ptSoloQ +0,2
Aphelios53,3 % · attendu 52,9 % · 30 g+0,5 ptSoloQ +3,5
Supportécart à l'attendu
Lulu53,1 % · attendu 50,7 % · 32 g+2,5 ptSoloQ +1,3

Avec

Topécart à l'attendu
Malphite53,7 % · attendu 50,1 % · 41 g+3,5 ptSoloQ +1,5
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin54,5 % · attendu 47,1 % · 55 g+7,5 ptSoloQ -0,2
Wukong55,9 % · attendu 52,9 % · 34 g+3,0 ptSoloQ +0,3
Lillia52,8 % · attendu 51,5 % · 36 g+1,3 ptSoloQ -0,1
ADCécart à l'attendu
Ezreal51,6 % · attendu 43,8 % · 31 g+7,8 ptSoloQ +0,6
Kai'Sa53,1 % · attendu 49,1 % · 49 g+3,9 ptSoloQ +0,2
Supportécart à l'attendu
Nautilus52,4 % · attendu 46,9 % · 42 g+5,5 ptSoloQ +0,2
Blitzcrank53,1 % · attendu 49,1 % · 32 g+4,0 ptSoloQ +1,2
Alistar50,0 % · attendu 49,7 % · 38 g+0,3 ptSoloQ +4,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ambessa30 games
    53,3 %écart +4,7 ptSoloQ : 49,7 % · 680 g
  • K'Sante23 games
    —SoloQ : 55,6 % · 939 g
  • Renekton22 games
    —SoloQ : 51,1 % · 789 g
  • Nasus21 games
    —SoloQ : 50,3 % · 457 g
  • Malphite19 games
    —SoloQ : 53,0 % · 723 g
Jungle20 champions
  • Lee Sin41 games
    46,3 %écart -3,4 ptSoloQ : 50,3 % · 2 780 g
  • Wukong37 games
    45,9 %écart +1,9 ptSoloQ : 47,9 % · 486 g
  • Vi28 games
    —SoloQ : 55,0 % · 645 g
  • Sylas24 games
    —SoloQ : 51,0 % · 1 103 g
  • Xin Zhao22 games
    —SoloQ : 51,5 % · 470 g
Mid18 champions
  • Yone27 games
    —SoloQ : 47,4 % · 1 370 g
  • Taliyah26 games
    —SoloQ : 48,1 % · 422 g
  • Syndra25 games
    —SoloQ : 52,9 % · 788 g
  • Lissandra24 games
    —SoloQ : 46,4 % · 897 g
  • Vex24 games
    —SoloQ : 45,3 % · 674 g
ADC15 champions
  • Kai'Sa47 games
    46,8 %écart -0,9 ptSoloQ : 50,5 % · 2 535 g
  • Caitlyn43 games
    44,2 %écart -1,9 ptSoloQ : 48,9 % · 1 198 g
  • Jhin37 games
    62,2 %écart +9,6 ptSoloQ : 51,1 % · 2 474 g
  • Yunara33 games
    42,4 %écart -4,0 ptSoloQ : 48,9 % · 1 777 g
  • Aphelios30 games
    53,3 %écart +0,5 ptSoloQ : 54,5 % · 1 667 g
Support16 champions
  • Nautilus57 games
    45,6 %écart -4,3 ptSoloQ : 52,9 % · 1 459 g
  • Braum45 games
    37,8 %écart -8,2 ptSoloQ : 50,3 % · 716 g
  • Leona36 games
    38,9 %écart -8,7 ptSoloQ : 46,0 % · 968 g
  • Lulu32 games
    53,1 %écart +2,5 ptSoloQ : 51,7 % · 1 812 g
  • Seraphine27 games
    —SoloQ : 55,4 % · 379 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,2 %22 104 picks sur 682 027ban 20,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,3 %323 picks sur 24 310ban 8,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 2,0 %G185 games sur 4 193
  • 2,6 %G2110 games sur 4 199
  • 3,1 %G3+56 games sur 1 812
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 85 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.