Presencia en torneo · pick + ban
11,1 %N.º 75 de 173 campeones
Pick
5,9 %elegido en 1074 de 18.280 partidas
Ban
5,2 %899 bans en 17.315 partidas, frente a 1,6 % en soloQ
Winrate en Support52,2 % entre 49,5 % y 54,9 % en 906 partidasSoloQ 49,0 %: diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,2 %
    SoloQ
    49,0 %
    52,2 % de winrate en amateur sobre 906 partidas, frente a 49,0 % en soloQ sobre 9087 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,5 %
    SoloQ
    1,3 %
    2,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,1 %
    SoloQ
    1,6 %
    5,1 % de ban en amateur sobre 11.485 partidas, frente a 1,6 % en soloQ sobre 148.633 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass y Morellonomicon: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet95 % · 8619
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal85 % · 7713
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 96 % · 129 partidas
Core (3 legendarios)16 % · 86
16 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Zhonya's Hourglass
  3. Morellonomicon
Amateur: Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass, Frozen Heart (32 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 80 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top20 %1,4 · los supports: 1

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • CC
  • Poke

Como los demás supports

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo

Lo que no es

Nada por debajo de los supports.

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 85 en línea, 75 en mid game y 80 en late, sobre 100 supports.

397+109 vs 288
501+159 vs 342
574+187 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Neekosupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 58 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 85 de 100 entre los supports397 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 75 de 100 entre los supports501 · mediana 342
  • Daño en late · rango 80 de 100 entre los supports574 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 54 de 100 entre los supports+124 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 58 de 100 entre los supports+210 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 64 de 100 entre los supports4,3 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 37 de 100 entre los supports307 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 63 de 100 entre los supports55 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 49 de 100 entre los supports17 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 24 de 100 entre los supportsrango 24 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 80 de 100 entre los supports1,4 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 75 de 100 entre los supports14 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Aurora en amateur: +17,6 pt en 34 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa67,6 % · esperado 52,4 % · 34 p+15,2 ptSoloQ -4,1
Gnar62,5 % · esperado 53,3 % · 32 p+9,2 ptSoloQ +3,2
K'Sante58,8 % · esperado 54,6 % · 51 p+4,2 ptSoloQ -3,3
Sion54,9 % · esperado 52,5 % · 51 p+2,4 ptSoloQ +4,1
Renekton54,8 % · esperado 51,6 % · 42 p+3,1 ptSoloQ +1,7
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong56,7 % · esperado 47,6 % · 60 p+9,0 ptSoloQ +5,1
Sylas59,6 % · esperado 51,6 % · 57 p+8,0 ptSoloQ -1,6
Jarvan IV59,3 % · esperado 54,1 % · 59 p+5,3 ptSoloQ -4,4
Viego60,0 % · esperado 52,5 % · 30 p+7,5 ptSoloQ +2,6
Lee Sin53,6 % · esperado 53,5 % · 97 p+0,1 ptSoloQ +0,1
Middiferencia con lo esperado
Aurora70,6 % · esperado 53,0 % · 34 p+17,6 ptSoloQ +4,4
Orianna63,9 % · esperado 55,9 % · 36 p+8,0 ptSoloQ -5,8
Akali58,3 % · esperado 53,2 % · 36 p+5,2 ptSoloQ +1,6
Syndra55,8 % · esperado 51,8 % · 43 p+4,0 ptSoloQ +1,6
Sylas58,3 % · esperado 54,4 % · 36 p+3,9 ptSoloQ -1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian61,1 % · esperado 52,7 % · 54 p+8,4 ptSoloQ +0,2
Sivir61,8 % · esperado 52,1 % · 34 p+9,6 ptSoloQ +2,3
Kai'Sa55,6 % · esperado 51,7 % · 72 p+3,9 ptSoloQ -1,3
Caitlyn53,0 % · esperado 49,9 % · 83 p+3,1 ptSoloQ -0,8
Yunara50,7 % · esperado 50,1 % · 75 p+0,5 ptSoloQ -0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Rell60,0 % · esperado 48,0 % · 35 p+12,0 ptSoloQ +3,1
Leona57,8 % · esperado 51,4 % · 64 p+6,5 ptSoloQ +0,9
Braum52,4 % · esperado 49,6 % · 82 p+2,9 ptSoloQ +0,6
Lulu56,2 % · esperado 54,4 % · 89 p+1,8 ptSoloQ -3,0
Nautilus55,9 % · esperado 53,8 % · 68 p+2,1 ptSoloQ +1,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
Jax61,5 % · esperado 53,3 % · 39 p+8,3 ptSoloQ +0,3
K'Sante53,4 % · esperado 49,8 % · 58 p+3,6 ptSoloQ +4,4
Malphite58,1 % · esperado 53,9 % · 31 p+4,2 ptSoloQ -0,5
Olaf56,7 % · esperado 53,9 % · 30 p+2,8 ptSoloQ +0,7
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas61,4 % · esperado 52,8 % · 44 p+8,6 ptSoloQ +0,4
Wukong61,4 % · esperado 56,7 % · 83 p+4,7 ptSoloQ -5,0
Jarvan IV54,7 % · esperado 50,3 % · 75 p+4,3 ptSoloQ +0,5
Vi55,7 % · esperado 52,4 % · 61 p+3,3 ptSoloQ +0,9
Middiferencia con lo esperado
LeBlanc58,8 % · esperado 52,1 % · 34 p+6,7 ptSoloQ +1,5
Viktor55,3 % · esperado 52,6 % · 47 p+2,7 ptSoloQ +1,7
Syndra56,8 % · esperado 52,6 % · 37 p+4,1 ptSoloQ +0,3
Orianna51,2 % · esperado 48,5 % · 43 p+2,7 ptSoloQ +1,7
Sylas50,9 % · esperado 50,0 % · 57 p+0,9 ptSoloQ +3,2
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin51,4 % · esperado 48,0 % · 111 p+3,3 ptSoloQ +1,7
Yunara56,4 % · esperado 54,3 % · 39 p+2,1 ptSoloQ -4,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • K'Sante51 partidas
    58,8 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 47,1 % · 384 p
  • Sion51 partidas
    54,9 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 52,8 % · 125 p
  • Renekton42 partidas
    54,8 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 51,6 % · 250 p
  • Malphite41 partidas
    41,5 %diferencia -9,1 ptSoloQ: 50,0 % · 252 p
  • Ornn38 partidas
    44,7 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 49,3 % · 75 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin97 partidas
    53,6 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 48,8 % · 1152 p
  • Wukong60 partidas
    56,7 %diferencia +9,0 ptSoloQ: 53,6 % · 196 p
  • Jarvan IV59 partidas
    59,3 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 46,8 % · 284 p
  • Sylas57 partidas
    59,6 %diferencia +8,0 ptSoloQ: 47,6 % · 420 p
  • Vi54 partidas
    48,1 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 52,4 % · 254 p
Mid19 campeones
  • Ahri71 partidas
    36,6 %diferencia -12,8 ptSoloQ: 49,5 % · 289 p
  • Viktor50 partidas
    46,0 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 49,4 % · 484 p
  • Syndra43 partidas
    55,8 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 50,2 % · 402 p
  • Lissandra39 partidas
    53,8 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 50,4 % · 236 p
  • Akali36 partidas
    58,3 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 51,5 % · 293 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn83 partidas
    53,0 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 49,7 % · 519 p
  • Ezreal80 partidas
    50,0 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 50,4 % · 703 p
  • Jhin80 partidas
    52,5 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 47,4 % · 1064 p
  • Yunara75 partidas
    50,7 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 47,9 % · 729 p
  • Kai'Sa72 partidas
    55,6 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 47,5 % · 863 p
Support16 campeones
  • Lulu89 partidas
    56,2 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 45,9 % · 814 p
  • Braum82 partidas
    52,4 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 47,4 % · 285 p
  • Thresh70 partidas
    45,7 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 47,6 % · 863 p
  • Nautilus68 partidas
    55,9 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 51,3 % · 554 p
  • Leona64 partidas
    57,8 %diferencia +6,5 ptSoloQ: 48,1 % · 312 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %9014 picks de 682.027ban 1,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,5 %617 picks de 24.310ban 5,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,0 %44 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

10,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 4,7 %G1196 partidas de 4212
  • 5,6 %G2236 partidas de 4214
  • 6,3 %G3+115 partidas de 1820
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 196 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.