Pantheon
Parches 16.19 a 16.21 · NA- Pick
- 9,4 %elegido en 268 de 2850 partidas
- Ban
- 6,3 %130 bans en 2078 partidas, frente a 2,5 % en soloQ
Amateur: 2850 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 241.611 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.DraftDuraciónBuild
- Cómo jugarloConqueror, luego Sundered Sky, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.



- En una compoNingún rasgo por encima de los junglas; el más marcado: Presión en el mapa (rango 68).
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 3,0 %
- SoloQ
- 0,4 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 6,2 %
- SoloQ
- 2,5 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 30 min
- SoloQ
- 28,5 min
- BuildSundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Sundered Sky, Black Cleaver, Death's Dance
- Amateur
- 29 %
- SoloQ
- 8 %
¿Cómo jugarlo?
Conqueror, luego Sundered Sky, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.
Sundered Sky
Black Cleaver
Death's Dance
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Ningún rasgo por encima de los junglas; el más marcado: Presión en el mapa (rango 68).
- Su rasgo más marcadoPresión en el mapatop32 %4,9 · los junglas: 4,7
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
Nada por encima de los junglas.
Como los demás junglas
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Daño en late
- Presión en el mapa
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
- Farm de jungla
Lo que no es
- Sin poke
- Se queda en casa
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 45 en línea, 40 en mid game y 48 en late, sobre 100 junglas.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 76 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 45 de 100 entre los junglas380 · mediana 383
- Daño en mid game · rango 40 de 100 entre los junglas788 · mediana 796
- Daño en late · rango 48 de 100 entre los junglas1051 · mediana 1056
- Oro a los 15 min · rango 23 de 100 entre los junglas-180 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 24 de 100 entre los junglas-322 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 68 de 100 entre los junglas4,9 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 52 de 100 entre los junglas856 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 41 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 30 de 100 entre los junglas18 % · mediana 20 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 63 de 100 entre los junglasrango 63 de 100
- Control de masas (CC) · rango 56 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 59 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 26 de 100 entre los junglas64 · mediana 66
- Invasión · rango 9 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Ambessa13 partidas—SoloQ: 50,0 % · 48 p
- Camille12 partidas—SoloQ: 50,0 % · 38 p
- Ornn12 partidas—SoloQ: 47,1 % · 68 p
- Renekton11 partidas—SoloQ: 43,2 % · 37 p
- K'Sante10 partidas—SoloQ: 47,2 % · 53 p
- Garen8 partidas—SoloQ: 50,0 % · 54 p
- Aatrox7 partidas—SoloQ: 50,0 % · 58 p
- Gwen7 partidas—SoloQ: 41,0 % · 39 p
- Olaf7 partidas—SoloQ: — · 25 p
- Shen7 partidas—SoloQ: 42,0 % · 50 p
- Gnar6 partidas—SoloQ: 51,6 % · 31 p
- Rumble6 partidas—SoloQ: — · 15 p
- Sion6 partidas—SoloQ: 52,2 % · 46 p
- Urgot5 partidas—SoloQ: 51,3 % · 39 p
- Zaahen5 partidas—SoloQ: 52,8 % · 36 p
- Jarvan IV20 partidas—SoloQ: 42,6 % · 68 p
- Wukong18 partidas—SoloQ: 45,2 % · 84 p
- Nocturne11 partidas—SoloQ: 47,2 % · 36 p
- Vi11 partidas—SoloQ: 57,6 % · 33 p
- Xin Zhao11 partidas—SoloQ: — · 23 p
- Cho'Gath9 partidas—SoloQ: 46,9 % · 49 p
- Trundle9 partidas—SoloQ: — · 9 p
- Lee Sin8 partidas—SoloQ: 49,3 % · 134 p
- Skarner7 partidas—SoloQ: — · 15 p
- Sejuani6 partidas—SoloQ: — · 21 p
- Qiyana5 partidas—SoloQ: 45,1 % · 71 p
- Syndra19 partidas—SoloQ: 50,5 % · 97 p
- Ahri18 partidas—SoloQ: 51,1 % · 92 p
- Viktor14 partidas—SoloQ: 51,4 % · 74 p
- Orianna13 partidas—SoloQ: 61,0 % · 41 p
- Aurora9 partidas—SoloQ: 57,5 % · 40 p
- Locke8 partidas—SoloQ: 43,5 % · 92 p
- Ryze7 partidas—SoloQ: — · 23 p
- Cassiopeia6 partidas—SoloQ: — · 14 p
- Hwei6 partidas—SoloQ: 39,4 % · 66 p
- Taliyah6 partidas—SoloQ: — · 11 p
- Yone5 partidas—SoloQ: 47,9 % · 73 p
- Yunara18 partidas—SoloQ: 44,5 % · 146 p
- Ezreal15 partidas—SoloQ: 50,0 % · 110 p
- Jinx13 partidas—SoloQ: 54,0 % · 139 p
- Ashe12 partidas—SoloQ: 51,9 % · 54 p
- Caitlyn12 partidas—SoloQ: 41,3 % · 75 p
- Jhin12 partidas—SoloQ: 47,6 % · 168 p
- Sivir12 partidas—SoloQ: 48,9 % · 47 p
- Lucian10 partidas—SoloQ: 48,2 % · 85 p
- Kai'Sa9 partidas—SoloQ: 43,9 % · 148 p
- Corki8 partidas—SoloQ: — · 16 p
- Xayah5 partidas—SoloQ: 32,4 % · 37 p
- Ziggs5 partidas—SoloQ: — · 26 p
- Nautilus21 partidas—SoloQ: 42,6 % · 94 p
- Lulu19 partidas—SoloQ: 41,3 % · 121 p
- Braum16 partidas—SoloQ: 41,9 % · 62 p
- Alistar14 partidas—SoloQ: 46,1 % · 76 p
- Karma13 partidas—SoloQ: 45,3 % · 64 p
- Seraphine10 partidas—SoloQ: 59,0 % · 61 p
- Milio8 partidas—SoloQ: 45,5 % · 55 p
- Rell8 partidas—SoloQ: 50,0 % · 60 p
- Bard7 partidas—SoloQ: 39,7 % · 58 p
- Leona6 partidas—SoloQ: 61,8 % · 76 p
- Rakan6 partidas—SoloQ: 44,7 % · 47 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,4 %1818 picks de 483.219ban 2,5 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur3,0 %131 picks de 4328ban 6,2 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro7,4 %165 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
14,6 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Jungla- 6,9 %G155 partidas de 792
- 6,9 %G255 partidas de 792
- 9,6 %G3+33 partidas de 345

