Ficha de campeón · Support

Renata Glasc

Parches 16.19 a 16.21 · EUW
Presencia en torneo · pick + ban
6,3 %N.º 107 de 173 campeones
Pick
4,8 %elegido en 344 de 7218 partidas
Ban
1,5 %52 bans en 3566 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Winrate en Support54,4 % entre 49,9 % y 58,8 % en 342 partidasSoloQ 50,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,1 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 6931 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 376.433 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,6 %
    SoloQ
    1,5 %
    2,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,6 % de ban en amateur sobre 2247 partidas, frente a 0,4 % en soloQ sobre 169.540 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,1 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 28,1 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Guardian, luego Zhonya's Hourglass, Rabadon's Deathcap y Horizon Focus: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGuardian89 % · 10.146
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal85 % · 9685
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 86 % · 100 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Zhonya's Hourglass
  2. Rabadon's Deathcap
  3. Horizon Focus

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 100 % de los supports.

  1. Juega los teamfightstop1 %60 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 32 en línea, 18 en mid game y 16 en late, sobre 100 supports.

240-48 vs 288
262-80 vs 342
274-114 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Renata Glascsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 73 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 32 de 100 entre los supports240 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 18 de 100 entre los supports262 · mediana 342
  • Daño en late · rango 16 de 100 entre los supports274 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 25 de 100 entre los supports-73 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 27 de 100 entre los supports-63 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 39 de 100 entre los supports4,3 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 63 de 100 entre los supports536 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 100 de 100 entre los supports60 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 20 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 79 de 100 entre los supportsrango 79 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 27 de 100 entre los supports0,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 22 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Yunara en amateur: +13,7 pt en 38 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Vi65,6 % · esperado 53,7 % · 32 p+11,9 ptSoloQ +0,1
Middiferencia con lo esperado
Viktor56,7 % · esperado 54,1 % · 30 p+2,5 ptSoloQ +1,6
Orianna54,3 % · esperado 53,1 % · 35 p+1,1 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara65,8 % · esperado 52,1 % · 38 p+13,7 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu58,0 % · esperado 57,0 % · 50 p+1,0 ptSoloQ -1,9

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Syndra63,5 % · esperado 55,1 % · 52 p+8,4 ptSoloQ +3,5
Viktor58,8 % · esperado 54,6 % · 34 p+4,2 ptSoloQ +1,1
ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Ornn28 partidas
    —SoloQ: 48,8 % · 324 p
  • Renekton23 partidas
    —SoloQ: 50,8 % · 295 p
  • K'Sante20 partidas
    —SoloQ: 55,9 % · 227 p
  • Gnar18 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 280 p
  • Ambessa17 partidas
    —SoloQ: 55,9 % · 263 p
Jungla15 campeones
  • Wukong45 partidas
    51,1 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 51,8 % · 471 p
  • Jarvan IV39 partidas
    51,3 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 53,7 % · 462 p
  • Vi32 partidas
    65,6 %diferencia +11,9 ptSoloQ: 52,5 % · 276 p
  • Xin Zhao29 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 162 p
  • Sejuani17 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 108 p
Mid16 campeones
  • Orianna35 partidas
    54,3 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 54,2 % · 253 p
  • Viktor30 partidas
    56,7 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 53,1 % · 422 p
  • Syndra27 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 533 p
  • Ahri25 partidas
    —SoloQ: 48,6 % · 621 p
  • Hwei16 partidas
    —SoloQ: 48,7 % · 230 p
ADC17 campeones
  • Yunara38 partidas
    65,8 %diferencia +13,7 ptSoloQ: 51,1 % · 1008 p
  • Tristana29 partidas
    —SoloQ: 48,9 % · 816 p
  • Xayah29 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 426 p
  • Kai'Sa28 partidas
    —SoloQ: 52,9 % · 923 p
  • Jinx27 partidas
    —SoloQ: 47,2 % · 657 p
Support16 campeones
  • Lulu50 partidas
    58,0 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 48,6 % · 1017 p
  • Nautilus26 partidas
    —SoloQ: 55,1 % · 612 p
  • Rakan25 partidas
    —SoloQ: 48,7 % · 380 p
  • Seraphine22 partidas
    —SoloQ: 52,1 % · 286 p
  • Thresh21 partidas
    —SoloQ: 47,4 % · 926 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,5 %11.304 picks de 752.862ban 0,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,6 %289 picks de 11.050ban 1,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,3 %164 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

6,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 4,4 %G197 partidas de 2215
  • 5,8 %G2128 partidas de 2215
  • 5,5 %G3+39 partidas de 713
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 97 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.