Shen
Parches 16.19 a 16.21 · KR- Pick
- 6,2 %elegido en 1144 de 18.319 partidas
- Ban
- 5,5 %950 bans en 17.354 partidas, frente a 0,2 % en soloQ
Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.DraftDuraciónHechizos
- Cómo jugarloAftershock, luego Heartsteel, Protoplasm Harness y Kaenic Rookern: la build más jugada en soloQ.



- En una compoAbsorbe daño ante todo: absorbe más que el 90 % de los supports.Presión en el mapaFrontline
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 5,1 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,1 min
- SoloQ
- 26 min
- HechizosFlash + Heal en lugar de Flash + Ignite
- Amateur
- 57 %
- SoloQ
- 50 %
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Aftershock, luego Heartsteel, Protoplasm Harness y Kaenic Rookern: la build más jugada en soloQ.
Heartsteel
Protoplasm Harness
Kaenic Rookern
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 90 % de los supports.
- Absorbe dañotop10 %908 · los supports: 393
- Presión en el mapatop17 %5 · los supports: 4,5
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports
Lo que lo marca
- Presión en el mapa
- Frontline
Como los demás supports
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Daño en late
- Oro a los 20 min
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
Lo que no es
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 37 en línea, 49 en mid game y 42 en late, sobre 100 supports.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 75 % de los supports frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 37 de 100 entre los supports242 · mediana 288
- Daño en mid game · rango 49 de 100 entre los supports336 · mediana 342
- Daño en late · rango 42 de 100 entre los supports364 · mediana 388
- Oro a los 15 min · rango 15 de 100 entre los supports-103 · mediana +105
- Oro a los 20 min · rango 25 de 100 entre los supports-67 · mediana +193
- Presión en el mapa · rango 83 de 100 entre los supports5 · mediana 4,5
- Absorbe daño · rango 90 de 100 entre los supports908 · mediana 393
- Juega los teamfights · rango 46 de 100 entre los supports54 % · mediana 54 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 51 de 100 entre los supports17 % · mediana 17 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 64 de 100 entre los supportsrango 64 de 100
- Control de masas (CC) · rango 42 de 100 entre los supports1 · mediana 1
- Daño del equipo · rango 41 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Ambessa13 partidas—SoloQ: 51,2 % · 127 p
- Renekton13 partidas—SoloQ: 56,8 % · 111 p
- Nasus10 partidas—SoloQ: 44,4 % · 63 p
- Jax9 partidas—SoloQ: 52,7 % · 131 p
- K'Sante9 partidas—SoloQ: 56,0 % · 159 p
- Aatrox8 partidas—SoloQ: 48,5 % · 97 p
- Dr. Mundo7 partidas—SoloQ: 65,5 % · 58 p
- Gnar7 partidas—SoloQ: 35,8 % · 95 p
- Malphite7 partidas—SoloQ: 47,6 % · 82 p
- Mordekaiser7 partidas—SoloQ: 51,7 % · 58 p
- Ornn7 partidas—SoloQ: — · 19 p
- Rumble5 partidas—SoloQ: 43,9 % · 57 p
- Sion5 partidas—SoloQ: 52,9 % · 34 p
- Zaahen5 partidas—SoloQ: 50,0 % · 48 p
- Jarvan IV16 partidas—SoloQ: 40,8 % · 120 p
- Lee Sin16 partidas—SoloQ: 49,2 % · 486 p
- Vi15 partidas—SoloQ: 55,5 % · 119 p
- Viego13 partidas—SoloQ: 47,3 % · 131 p
- Wukong12 partidas—SoloQ: 45,5 % · 77 p
- Hecarim7 partidas—SoloQ: 49,0 % · 104 p
- Lillia7 partidas—SoloQ: 49,5 % · 97 p
- Nocturne7 partidas—SoloQ: 60,4 % · 48 p
- Qiyana6 partidas—SoloQ: 49,8 % · 207 p
- Sejuani6 partidas—SoloQ: — · 20 p
- Cho'Gath5 partidas—SoloQ: 47,5 % · 61 p
- Graves5 partidas—SoloQ: 43,7 % · 151 p
- Jayce5 partidas—SoloQ: 51,2 % · 80 p
- Pantheon5 partidas—SoloQ: 43,8 % · 32 p
- Syndra14 partidas—SoloQ: 46,7 % · 165 p
- Viktor13 partidas—SoloQ: 53,1 % · 177 p
- Sylas10 partidas—SoloQ: 47,4 % · 196 p
- Hwei9 partidas—SoloQ: 45,0 % · 80 p
- Orianna9 partidas—SoloQ: 54,0 % · 100 p
- Ahri7 partidas—SoloQ: 45,8 % · 107 p
- Locke7 partidas—SoloQ: 53,1 % · 160 p
- Anivia6 partidas—SoloQ: 42,1 % · 57 p
- Galio6 partidas—SoloQ: 43,3 % · 134 p
- Galio5 partidas—SoloQ: 43,3 % · 134 p
- LeBlanc5 partidas—SoloQ: 53,8 % · 93 p
- Lissandra5 partidas—SoloQ: 54,4 % · 114 p
- Veigar5 partidas—SoloQ: — · 15 p
- Yone5 partidas—SoloQ: 49,6 % · 137 p
- Zoe5 partidas—SoloQ: 38,6 % · 88 p
- Xayah18 partidas—SoloQ: 47,7 % · 149 p
- Yunara18 partidas—SoloQ: 41,8 % · 285 p
- Kai'Sa17 partidas—SoloQ: 46,8 % · 451 p
- Caitlyn14 partidas—SoloQ: 52,3 % · 153 p
- Jhin14 partidas—SoloQ: 49,3 % · 458 p
- Ezreal10 partidas—SoloQ: 56,2 % · 251 p
- Miss Fortune10 partidas—SoloQ: 39,8 % · 83 p
- Tristana9 partidas—SoloQ: 46,1 % · 243 p
- Ashe7 partidas—SoloQ: 57,1 % · 56 p
- Corki7 partidas—SoloQ: 59,6 % · 89 p
- Zeri7 partidas—SoloQ: 43,7 % · 135 p
- Sivir6 partidas—SoloQ: 50,0 % · 50 p
- Jinx5 partidas—SoloQ: 41,9 % · 203 p
- Kalista5 partidas—SoloQ: 50,5 % · 107 p
- Leona24 partidas—SoloQ: 48,5 % · 202 p
- Alistar15 partidas—SoloQ: 45,0 % · 269 p
- Braum13 partidas—SoloQ: 41,9 % · 93 p
- Blitzcrank12 partidas—SoloQ: 55,7 % · 149 p
- Nautilus12 partidas—SoloQ: 49,4 % · 251 p
- Rell12 partidas—SoloQ: 43,4 % · 166 p
- Lulu9 partidas—SoloQ: 43,7 % · 268 p
- Thresh9 partidas—SoloQ: 46,0 % · 274 p
- Camille7 partidas—SoloQ: 54,8 % · 219 p
- Pantheon6 partidas—SoloQ: 46,7 % · 105 p
- Poppy6 partidas—SoloQ: 52,1 % · 71 p
- Rakan6 partidas—SoloQ: 47,7 % · 111 p
- Bard5 partidas—SoloQ: 48,8 % · 217 p
- Pyke5 partidas—SoloQ: 49,2 % · 124 p
- Yuumi5 partidas—SoloQ: 49,4 % · 87 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Support
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,5 %3712 picks de 682.027ban 0,2 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,5 %112 picks de 24.310ban 5,1 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro1,5 %34 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
12,6 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Support- 0,8 %G132 partidas de 4222
- 0,8 %G235 partidas de 4222
- 1,1 %G3+20 partidas de 1821

