Ficha de campeón · Jungla

Shyvana

Parches 16.19 a 16.21 · EUW

Bans, presencia y fearless: Shyvana con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
13,6 %N.º 52 de 173 campeones
Pick
6,8 %elegido en 470 de 6911 partidas
Ban
6,8 %232 bans en 3421 partidas, frente a 4,1 % en soloQ
Winrate en Jungla51,4 % entre 47,6 % y 55,2 % en 459 partidasSoloQ 48,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana28 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 6931 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 372.957 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,6 %
    SoloQ
    2,0 %
    3,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    7,1 %
    SoloQ
    4,1 %
    7,1 % de ban en amateur sobre 2100 partidas, frente a 4,1 % en soloQ sobre 166.064 partidas.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Press the Attack, luego Trinity Force, Spear of Shojin y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasPress the Attack86 % · 13.788
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite99 % · 15.923
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 69 partidas
Core (3 legendarios)43 % · 3527
43 %de las partidas en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Spear of Shojin
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Farm de jungla ante todo: más farm que el 98 % de los junglas.

  1. Farm de junglatop2 %73 · los junglas: 66
  2. Absorbe dañotop8 %1266 · los junglas: 855
  3. Juega los teamfightstop9 %56 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Poke
  • Mucho farm de jungla

Como los demás junglas

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Pocos duelos
  • Poco CC
  • Se queda en casa

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 25 en línea, 37 en mid game y 54 en late, sobre 100 junglas.

353-30 vs 383
765-31 vs 796
1069+13 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Shyvanajunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 63 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
3,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 25 de 100 entre los junglas353 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 37 de 100 entre los junglas765 · mediana 796
  • Daño en late · rango 54 de 100 entre los junglas1069 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 67 de 100 entre los junglas+125 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 63 de 100 entre los junglas+184 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 22 de 100 entre los junglas3,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 92 de 100 entre los junglas1266 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 91 de 100 entre los junglas56 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 22 de 100 entre los junglas18 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 66 de 100 entre los junglasrango 66 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 20 de 100 entre los junglas0,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 70 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 98 de 100 entre los junglas73 · mediana 66
  • Invasión · rango 16 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV53,8 % · esperado 50,9 % · 39 p+2,9 ptSoloQ -0,6
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Jinx58,8 % · esperado 53,0 % · 34 p+5,9 ptSoloQ -0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus52,5 % · esperado 47,4 % · 40 p+5,1 ptSoloQ -1,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn60,5 % · esperado 49,1 % · 43 p+11,4 ptSoloQ +2,9
Middiferencia con lo esperado
Ahri59,4 % · esperado 51,3 % · 32 p+8,1 ptSoloQ +1,6
Syndra55,3 % · esperado 50,8 % · 38 p+4,5 ptSoloQ -0,7
ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Ornn36 partidas
    47,2 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 46,7 % · 454 p
  • Gnar23 partidas
    —SoloQ: 52,7 % · 357 p
  • Renekton21 partidas
    —SoloQ: 49,0 % · 465 p
  • Ambessa19 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 366 p
  • K'Sante17 partidas
    —SoloQ: 50,8 % · 266 p
Jungla17 campeones
  • Wukong50 partidas
    48,0 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 48,7 % · 636 p
  • Jarvan IV39 partidas
    53,8 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 47,7 % · 627 p
  • Sylas26 partidas
    —SoloQ: 38,9 % · 615 p
  • Vi25 partidas
    —SoloQ: 54,6 % · 302 p
  • Xin Zhao23 partidas
    —SoloQ: 52,9 % · 174 p
Mid17 campeones
  • Syndra36 partidas
    50,0 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 47,8 % · 795 p
  • Ahri33 partidas
    42,4 %diferencia -7,4 ptSoloQ: 44,6 % · 913 p
  • Viktor29 partidas
    —SoloQ: 48,5 % · 676 p
  • Orianna28 partidas
    —SoloQ: 48,9 % · 329 p
  • Sylas21 partidas
    —SoloQ: 40,0 % · 443 p
ADC15 campeones
  • Yunara35 partidas
    42,9 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 49,7 % · 1228 p
  • Jinx34 partidas
    58,8 %diferencia +5,9 ptSoloQ: 46,1 % · 1043 p
  • Caitlyn29 partidas
    —SoloQ: 48,7 % · 904 p
  • Sivir28 partidas
    —SoloQ: 46,9 % · 369 p
  • Tristana26 partidas
    —SoloQ: 44,7 % · 930 p
Support15 campeones
  • Lulu48 partidas
    47,9 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 48,1 % · 1107 p
  • Nautilus40 partidas
    52,5 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 47,8 % · 929 p
  • Milio27 partidas
    —SoloQ: 48,3 % · 499 p
  • Rakan23 partidas
    —SoloQ: 46,9 % · 463 p
  • Rell23 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 526 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,0 %15.107 picks de 745.908ban 4,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,6 %375 picks de 10.426ban 7,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,4 %32 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 6,3 %G1132 partidas de 2107
  • 8,0 %G2169 partidas de 2110
  • 6,9 %G3+47 partidas de 678
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 132 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.