Ficha de campeón · ADC

Sivir

Parches 16.19 a 16.21 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
10,3 %N.º 81 de 173 campeones
Pick
7,2 %elegido en 1302 de 18.069 partidas
Ban
3,1 %527 bans en 17.135 partidas, frente a 1,7 % en soloQ
Winrate en ADC50,2 % entre 47,9 % y 52,4 % en 1300 partidasSoloQ 49,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 26,6 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 337.103 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,4 %
    SoloQ
    1,5 %
    3,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    1,7 %
    2,8 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 1,7 % en soloQ sobre 144.722 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,6 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 26,6 min en soloQ.
  • BuildEssence Reaver, Navori Flickerblade, Infinity Edge en lugar de Yun Tal Wildarrows, Navori Flickerblade, Infinity Edge
    Amateur
    30 %
    SoloQ
    30 %
    Jugado en el 30 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Yun Tal Wildarrows, Navori Flickerblade, Infinity Edge (30 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Yun Tal Wildarrows, Navori Flickerblade e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo97 % · 10.398
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier59 % · 6281
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 96 % · 209 partidas
Core (3 legendarios)30 % · 1710
30 %de las partidas en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Navori Flickerblade
  3. Infinity Edge
≠ Amateur: Essence Reaver, Navori Flickerblade, Infinity Edge en lugar de Yun Tal Wildarrows, Navori Flickerblade, Infinity Edge. 30 % · 1152 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 98 % de los ADC.

  1. Juega los teamfightstop2 %61 % · los ADC: 56 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco CC

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 16 en línea, 21 en mid game y 65 en late, sobre 100 ADC.

478-47 vs 525
854-61 vs 915
1412+46 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
SivirADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 51 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 16 de 100 entre los ADC478 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 21 de 100 entre los ADC854 · mediana 915
  • Daño en late · rango 65 de 100 entre los ADC1412 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 44 de 100 entre los ADC-79 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 49 de 100 entre los ADC-87 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 53 de 100 entre los ADC362 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 98 de 100 entre los ADC61 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 4 de 100 entre los ADC12 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 59 de 100 entre los ADCrango 59 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 2 de 100 entre los ADC0,1 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 71 de 100 entre los ADC25 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Dr. Mundo en amateur: +16,2 pt en 44 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo68,2 % · esperado 52,0 % · 44 p+16,2 ptSoloQ -0,4
Gnar60,9 % · esperado 51,1 % · 46 p+9,7 ptSoloQ +0,9
Jayce63,3 % · esperado 51,7 % · 30 p+11,6 ptSoloQ -1,3
Zaahen55,9 % · esperado 48,6 % · 34 p+7,3 ptSoloQ -6,8
Ornn53,1 % · esperado 48,3 % · 49 p+4,8 ptSoloQ -1,5
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana65,7 % · esperado 51,4 % · 35 p+14,3 ptSoloQ +1,9
Vi52,5 % · esperado 49,9 % · 122 p+2,6 ptSoloQ +2,0
Xin Zhao52,6 % · esperado 49,7 % · 57 p+2,9 ptSoloQ -0,8
Middiferencia con lo esperado
Twisted Fate61,5 % · esperado 48,6 % · 39 p+12,9 ptSoloQ +0,7
Sylas60,8 % · esperado 52,1 % · 51 p+8,6 ptSoloQ +1,3
Zed53,3 % · esperado 43,5 % · 30 p+9,8 ptSoloQ +3,6
Ahri50,0 % · esperado 47,2 % · 102 p+2,8 ptSoloQ -0,7
Lissandra57,4 % · esperado 52,1 % · 47 p+5,3 ptSoloQ +2,0
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal59,2 % · esperado 54,6 % · 142 p+4,6 ptSoloQ +1,8
Varus58,5 % · esperado 50,0 % · 53 p+8,5 ptSoloQ -5,8
Jhin56,7 % · esperado 54,4 % · 90 p+2,3 ptSoloQ +1,1
Miss Fortune52,9 % · esperado 49,9 % · 51 p+3,1 ptSoloQ -3,1
Caitlyn48,7 % · esperado 48,0 % · 76 p+0,7 ptSoloQ -0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Karma63,8 % · esperado 52,2 % · 47 p+11,6 ptSoloQ -1,3
Thresh56,8 % · esperado 48,5 % · 74 p+8,2 ptSoloQ -0,7
Nautilus56,0 % · esperado 51,4 % · 134 p+4,5 ptSoloQ +3,7
Blitzcrank56,7 % · esperado 49,6 % · 60 p+7,1 ptSoloQ +2,2
Leona54,1 % · esperado 49,5 % · 98 p+4,5 ptSoloQ +0,9

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn64,8 % · esperado 52,0 % · 54 p+12,8 ptSoloQ -6,2
Dr. Mundo58,1 % · esperado 48,3 % · 31 p+9,8 ptSoloQ -4,2
Olaf57,4 % · esperado 51,7 % · 54 p+5,7 ptSoloQ -2,5
Renekton55,3 % · esperado 50,5 % · 47 p+4,8 ptSoloQ +5,8
Nasus56,5 % · esperado 51,6 % · 46 p+4,9 ptSoloQ -0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin55,0 % · esperado 48,9 % · 149 p+6,2 ptSoloQ +0,3
Lillia61,7 % · esperado 53,0 % · 47 p+8,7 ptSoloQ +2,0
Naafiri60,6 % · esperado 50,9 % · 33 p+9,7 ptSoloQ +0,4
Vi53,9 % · esperado 50,4 % · 89 p+3,5 ptSoloQ +4,4
Sylas51,1 % · esperado 50,8 % · 88 p+0,3 ptSoloQ +1,7
Middiferencia con lo esperado
Xerath64,7 % · esperado 51,6 % · 34 p+13,1 ptSoloQ +0,2
Yone64,9 % · esperado 53,5 % · 37 p+11,4 ptSoloQ +1,9
Lissandra56,5 % · esperado 48,2 % · 62 p+8,3 ptSoloQ -5,3
Aurora58,1 % · esperado 49,2 % · 43 p+8,9 ptSoloQ 0,0
Viktor52,0 % · esperado 50,5 % · 98 p+1,6 ptSoloQ +3,4
Supportdiferencia con lo esperado
Leona57,8 % · esperado 50,8 % · 90 p+7,0 ptSoloQ +0,9
Lulu52,7 % · esperado 47,9 % · 129 p+4,8 ptSoloQ +0,1
Braum59,2 % · esperado 52,7 % · 76 p+6,5 ptSoloQ +2,2
Nautilus52,2 % · esperado 48,9 % · 115 p+3,3 ptSoloQ +0,8
Karma54,3 % · esperado 48,1 % · 46 p+6,2 ptSoloQ +2,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Sion69 partidas
    46,4 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 60,1 % · 148 p
  • K'Sante67 partidas
    47,8 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 52,4 % · 479 p
  • Ambessa64 partidas
    46,9 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 54,6 % · 324 p
  • Renekton62 partidas
    51,6 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 53,8 % · 290 p
  • Aatrox52 partidas
    51,9 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 53,6 % · 295 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin131 partidas
    45,8 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 50,3 % · 1198 p
  • Vi122 partidas
    52,5 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 53,6 % · 416 p
  • Wukong102 partidas
    44,1 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 47,8 % · 247 p
  • Jarvan IV91 partidas
    49,5 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 50,3 % · 370 p
  • Sylas77 partidas
    41,6 %diferencia -7,9 ptSoloQ: 50,6 % · 504 p
Mid20 campeones
  • Ahri102 partidas
    50,0 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 48,7 % · 351 p
  • Viktor80 partidas
    48,8 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 52,8 % · 612 p
  • Syndra61 partidas
    45,9 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 47,4 % · 428 p
  • Sylas51 partidas
    60,8 %diferencia +8,6 ptSoloQ: 53,3 % · 490 p
  • Galio49 partidas
    55,1 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 51,5 % · 379 p
ADC16 campeones
  • Ezreal142 partidas
    59,2 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 55,5 % · 1291 p
  • Kai'Sa121 partidas
    44,6 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 50,9 % · 1219 p
  • Jhin90 partidas
    56,7 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 51,4 % · 1405 p
  • Yunara90 partidas
    38,9 %diferencia -9,1 ptSoloQ: 46,6 % · 704 p
  • Xayah80 partidas
    45,0 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 49,6 % · 393 p
Support17 campeones
  • Nautilus134 partidas
    56,0 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 54,3 % · 811 p
  • Alistar133 partidas
    46,6 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 47,4 % · 873 p
  • Leona98 partidas
    54,1 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 48,8 % · 457 p
  • Lulu79 partidas
    46,8 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 46,7 % · 628 p
  • Seraphine76 partidas
    51,3 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 41,1 % · 207 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,5 %10.278 picks de 674.206ban 1,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,4 %806 picks de 23.550ban 2,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,6 %81 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

12,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 6,5 %G1271 partidas de 4152
  • 8,1 %G2337 partidas de 4161
  • 8,7 %G3+156 partidas de 1790
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 271 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.