Presencia en torneo · pick + ban
14,9 %N.º 49 de 173 campeones
Pick
10,6 %elegido en 1945 de 18.300 partidas
Ban
4,3 %743 bans en 17.335 partidas, frente a 3,3 % en soloQ
Winrate en ADC51,7 % entre 49,8 % y 53,5 % en 1926 partidasSoloQ 52,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 26,2 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,6 %
    SoloQ
    4,0 %
    5,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,4 %
    SoloQ
    3,3 %
    4,4 % de ban en amateur sobre 11.485 partidas, frente a 3,3 % en soloQ sobre 148.633 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,2 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 26,2 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Barrier en lugar de Exhaust + Flash
    Amateur
    40 %
    SoloQ
    44 %
    Jugado en el 40 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Exhaust + Flash (44 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Yun Tal Wildarrows, Navori Flickerblade e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo51 % · 13.943
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Flash44 % · 12.019
≠ Amateur: Flash + Barrier en lugar de Exhaust + Flash. 40 % · 2154 partidas
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 407 partidas
Core (3 legendarios)43 % · 6876
43 %de las partidas en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Navori Flickerblade
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 86 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop15 %26 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Daño

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 61 en línea, 39 en mid game y 54 en late, sobre 100 ADC.

536+11 vs 525
885-30 vs 915
1375+9 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
XayahADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 62 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 61 de 100 entre los ADC536 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 39 de 100 entre los ADC885 · mediana 915
  • Daño en late · rango 54 de 100 entre los ADC1375 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 66 de 100 entre los ADC+33 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 62 de 100 entre los ADC+19 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 55 de 100 entre los ADC366 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 64 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 38 de 100 entre los ADC17 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 15 de 100 entre los ADCrango 15 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 56 de 100 entre los ADC0,7 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 86 de 100 entre los ADC26 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ambessa en amateur: +13,2 pt en 83 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa65,1 % · esperado 51,9 % · 83 p+13,2 ptSoloQ +1,6
Renekton59,7 % · esperado 51,1 % · 72 p+8,6 ptSoloQ -3,2
Shen61,8 % · esperado 52,1 % · 55 p+9,8 ptSoloQ +2,7
Sion59,5 % · esperado 51,9 % · 84 p+7,6 ptSoloQ +4,4
Jax56,7 % · esperado 50,6 % · 67 p+6,1 ptSoloQ 0,0
Jungladiferencia con lo esperado
Nocturne63,2 % · esperado 54,1 % · 87 p+9,1 ptSoloQ +2,3
Lee Sin56,6 % · esperado 53,0 % · 166 p+3,7 ptSoloQ +0,9
Xin Zhao57,7 % · esperado 51,2 % · 71 p+6,5 ptSoloQ +0,4
Qiyana59,6 % · esperado 53,0 % · 47 p+6,6 ptSoloQ +0,3
Sylas54,0 % · esperado 51,1 % · 100 p+2,9 ptSoloQ +2,8
Middiferencia con lo esperado
Sylas62,5 % · esperado 53,8 % · 88 p+8,7 ptSoloQ +0,4
Galio61,9 % · esperado 52,1 % · 63 p+9,8 ptSoloQ +1,5
Ahri54,7 % · esperado 48,9 % · 137 p+5,8 ptSoloQ +0,3
Galio66,7 % · esperado 56,9 % · 36 p+9,8 ptSoloQ +1,5
Orianna60,0 % · esperado 55,4 % · 80 p+4,6 ptSoloQ +2,8
ADCdiferencia con lo esperado
Varus62,0 % · esperado 51,1 % · 50 p+10,9 ptSoloQ -5,0
Kai'Sa54,1 % · esperado 51,2 % · 353 p+2,9 ptSoloQ +1,2
Caitlyn55,7 % · esperado 49,3 % · 88 p+6,4 ptSoloQ -3,1
Tristana58,3 % · esperado 53,1 % · 103 p+5,1 ptSoloQ +0,2
Sivir55,4 % · esperado 51,6 % · 83 p+3,8 ptSoloQ -1,8
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh57,4 % · esperado 50,1 % · 129 p+7,3 ptSoloQ +0,7
Karma59,1 % · esperado 53,6 % · 66 p+5,5 ptSoloQ -3,2
Nautilus54,1 % · esperado 53,3 % · 205 p+0,9 ptSoloQ +3,2
Braum51,8 % · esperado 49,0 % · 114 p+2,7 ptSoloQ +2,5
Poppy57,1 % · esperado 51,0 % · 49 p+6,1 ptSoloQ +1,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
Jayce71,0 % · esperado 50,5 % · 31 p+20,5 ptSoloQ -2,0
Mordekaiser64,2 % · esperado 52,6 % · 53 p+11,5 ptSoloQ +3,6
Gwen60,0 % · esperado 51,3 % · 55 p+8,7 ptSoloQ -1,5
Malphite59,1 % · esperado 53,3 % · 88 p+5,8 ptSoloQ -0,2
K'Sante54,7 % · esperado 49,3 % · 86 p+5,3 ptSoloQ +0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin52,4 % · esperado 50,3 % · 229 p+2,1 ptSoloQ -1,0
Jarvan IV53,9 % · esperado 49,8 % · 102 p+4,2 ptSoloQ +0,3
Xin Zhao56,0 % · esperado 52,1 % · 75 p+3,9 ptSoloQ -1,2
Nocturne53,3 % · esperado 49,2 % · 60 p+4,2 ptSoloQ +1,6
Jayce53,7 % · esperado 49,6 % · 41 p+4,1 ptSoloQ -2,0
Middiferencia con lo esperado
Orianna59,6 % · esperado 47,9 % · 99 p+11,7 ptSoloQ +2,4
Yone65,1 % · esperado 54,9 % · 63 p+10,1 ptSoloQ -2,7
Lissandra54,4 % · esperado 49,9 % · 79 p+4,5 ptSoloQ -2,5
Ryze55,1 % · esperado 49,3 % · 49 p+5,8 ptSoloQ +1,1
Ahri54,9 % · esperado 54,4 % · 122 p+0,5 ptSoloQ -1,4
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi64,7 % · esperado 53,3 % · 34 p+11,4 ptSoloQ -2,0
Blitzcrank58,0 % · esperado 52,4 % · 100 p+5,6 ptSoloQ +0,3
Leona56,8 % · esperado 52,5 % · 118 p+4,3 ptSoloQ -1,5
Pyke56,8 % · esperado 48,7 % · 37 p+8,1 ptSoloQ +1,3
Seraphine56,5 % · esperado 52,8 % · 69 p+3,7 ptSoloQ -1,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Malphite96 partidas
    46,9 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 48,8 % · 802 p
  • K'Sante93 partidas
    49,5 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 56,9 % · 1108 p
  • Sion84 partidas
    59,5 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 56,4 % · 401 p
  • Ambessa83 partidas
    65,1 %diferencia +13,2 ptSoloQ: 54,7 % · 821 p
  • Yone77 partidas
    54,5 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 51,2 % · 1312 p
Jungla21 campeones
  • Vi314 partidas
    51,3 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 55,8 % · 1989 p
  • Lee Sin166 partidas
    56,6 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 52,9 % · 2688 p
  • Wukong162 partidas
    45,1 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 50,8 % · 716 p
  • Sylas100 partidas
    54,0 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 55,2 % · 1249 p
  • Nocturne87 partidas
    63,2 %diferencia +9,1 ptSoloQ: 58,3 % · 417 p
Mid21 campeones
  • Ahri137 partidas
    54,7 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 52,1 % · 968 p
  • Viktor117 partidas
    49,6 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 52,5 % · 1338 p
  • Syndra102 partidas
    42,2 %diferencia -9,2 ptSoloQ: 51,2 % · 1169 p
  • Sylas88 partidas
    62,5 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 54,8 % · 1368 p
  • Orianna80 partidas
    60,0 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 56,3 % · 750 p
ADC16 campeones
  • Kai'Sa353 partidas
    54,1 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 53,3 % · 7468 p
  • Yunara182 partidas
    47,8 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 50,8 % · 1845 p
  • Ezreal147 partidas
    54,4 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 55,6 % · 1570 p
  • Jinx136 partidas
    37,5 %diferencia -10,1 ptSoloQ: 47,2 % · 1518 p
  • Lucian135 partidas
    45,9 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 54,1 % · 1204 p
Support19 campeones
  • Nautilus205 partidas
    54,1 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 56,1 % · 2529 p
  • Lulu143 partidas
    54,5 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 50,5 % · 1751 p
  • Leona142 partidas
    47,9 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 53,8 % · 1269 p
  • Thresh129 partidas
    57,4 %diferencia +7,3 ptSoloQ: 50,2 % · 2249 p
  • Braum114 partidas
    51,8 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 52,6 % · 814 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,0 %27.250 picks de 682.028ban 3,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,6 %1356 picks de 24.310ban 4,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,9 %132 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

19,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 10,2 %G1429 partidas de 4217
  • 11,3 %G2476 partidas de 4219
  • 13,9 %G3+253 partidas de 1820
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 429 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.