Ficha de campeón · Support

Yuumi

Parches 16.19 a 16.21 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
19,2 %N.º 33 de 173 campeones
Pick
6,6 %elegido en 1206 de 18.173 partidas
Ban
12,6 %2160 bans en 17.209 partidas, frente a 12,5 % en soloQ
Winrate en Support51,7 % entre 49,3 % y 54,0 % en 1204 partidasSoloQ 44,9 %: diferencia clara
Duración mediana28,6 minsoloQ 25,5 min

Amateur: 19.023 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    51,7 %
    SoloQ
    44,9 %
    51,7 % de winrate en amateur sobre 1204 partidas, frente a 44,9 % en soloQ sobre 20.196 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,4 %
    SoloQ
    2,9 %
    3,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,9 % en soloQ.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    25,5 min
    Mediana de 28,6 min en amateur, frente a 25,5 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Luden's Echo, Horizon Focus y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery86 % · 17.412
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Heal92 % · 18.558
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 61 % · 107 partidas
Core (3 legendarios)— · 2
  1. Luden's Echo
  2. Horizon Focus
  3. Rabadon's Deathcap

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los supports; el más marcado: Deja que los aliados lleven las kills (rango 76).

  1. Su rasgo más marcadoDeja que los aliados lleven las killstop24 %rango 76 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

Nada por encima de los supports.

Como los demás supports

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 18 en línea, 32 en mid game y 32 en late, sobre 100 supports.

222-66 vs 288
290-52 vs 342
340-47 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yuumisupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 95 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 18 de 100 entre los supports222 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 32 de 100 entre los supports290 · mediana 342
  • Daño en late · rango 32 de 100 entre los supports340 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 2 de 100 entre los supports-163 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 5 de 100 entre los supports-197 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 7 de 100 entre los supports4,8 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 2 de 100 entre los supports119 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 75 de 100 entre los supports56 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 36 de 100 entre los supports16 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 76 de 100 entre los supportsrango 76 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 17 de 100 entre los supports0,7 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 25 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Dr. Mundo en amateur: +21,9 pt en 37 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo75,7 % · esperado 53,8 % · 37 p+21,9 ptSoloQ +0,1
Aatrox59,1 % · esperado 51,4 % · 44 p+7,7 ptSoloQ +2,2
Nasus55,8 % · esperado 50,1 % · 43 p+5,7 ptSoloQ +2,0
Yone55,3 % · esperado 51,5 % · 47 p+3,9 ptSoloQ -0,1
Gnar57,9 % · esperado 52,8 % · 38 p+5,1 ptSoloQ -1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao61,5 % · esperado 51,0 % · 39 p+10,5 ptSoloQ -2,1
Lillia55,1 % · esperado 48,6 % · 49 p+6,5 ptSoloQ +3,6
Viego58,0 % · esperado 52,0 % · 50 p+6,0 ptSoloQ -0,5
Lee Sin53,8 % · esperado 53,0 % · 130 p+0,8 ptSoloQ -1,4
Wukong48,9 % · esperado 47,2 % · 88 p+1,7 ptSoloQ +3,4
Middiferencia con lo esperado
Locke70,0 % · esperado 54,4 % · 40 p+15,6 ptSoloQ -1,9
Taliyah60,5 % · esperado 49,6 % · 38 p+10,9 ptSoloQ -0,8
Galio58,1 % · esperado 52,0 % · 43 p+6,1 ptSoloQ -0,3
Orianna61,0 % · esperado 55,4 % · 41 p+5,6 ptSoloQ -1,6
Akali57,1 % · esperado 52,6 % · 49 p+4,5 ptSoloQ +0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir64,9 % · esperado 51,4 % · 37 p+13,5 ptSoloQ +0,4
Miss Fortune63,2 % · esperado 51,4 % · 38 p+11,8 ptSoloQ +5,2
Aphelios64,8 % · esperado 56,1 % · 54 p+8,7 ptSoloQ -1,8
Ashe58,3 % · esperado 49,1 % · 48 p+9,3 ptSoloQ +1,7
Jinx51,9 % · esperado 47,6 % · 52 p+4,4 ptSoloQ -0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh59,6 % · esperado 50,1 % · 52 p+9,5 ptSoloQ -2,1
Nautilus55,0 % · esperado 53,2 % · 171 p+1,8 ptSoloQ -3,5
Lulu54,5 % · esperado 53,9 % · 154 p+0,7 ptSoloQ +1,0
Seraphine53,8 % · esperado 50,5 % · 65 p+3,3 ptSoloQ +0,4
Rakan57,5 % · esperado 52,6 % · 40 p+4,9 ptSoloQ -1,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante66,7 % · esperado 49,5 % · 45 p+17,2 ptSoloQ -0,7
Malphite64,2 % · esperado 53,4 % · 53 p+10,8 ptSoloQ +0,7
Dr. Mundo60,0 % · esperado 49,5 % · 40 p+10,5 ptSoloQ -3,4
Ornn59,4 % · esperado 53,6 % · 64 p+5,7 ptSoloQ +1,9
Renekton56,9 % · esperado 52,3 % · 51 p+4,6 ptSoloQ -2,4
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas61,2 % · esperado 52,3 % · 67 p+8,9 ptSoloQ +0,9
Wukong59,6 % · esperado 56,1 % · 104 p+3,5 ptSoloQ +3,8
Lee Sin52,0 % · esperado 50,3 % · 98 p+1,7 ptSoloQ +0,8
Vi53,2 % · esperado 51,8 % · 94 p+1,4 ptSoloQ -0,9
Jarvan IV50,0 % · esperado 49,8 % · 76 p+0,2 ptSoloQ -1,6
Middiferencia con lo esperado
Hwei76,5 % · esperado 53,2 % · 34 p+23,3 ptSoloQ -0,7
Galio69,2 % · esperado 51,3 % · 52 p+17,9 ptSoloQ +5,0
Syndra60,6 % · esperado 52,0 % · 66 p+8,6 ptSoloQ +1,8
LeBlanc56,8 % · esperado 51,6 % · 37 p+5,2 ptSoloQ +0,6
Sylas50,0 % · esperado 49,5 % · 60 p+0,5 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah64,7 % · esperado 53,2 % · 34 p+11,5 ptSoloQ -2,0
Twitch61,3 % · esperado 52,1 % · 31 p+9,2 ptSoloQ -0,7
Lucian51,2 % · esperado 51,1 % · 166 p+0,1 ptSoloQ +3,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • K'Sante69 partidas
    52,2 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 45,7 % · 810 p
  • Ambessa57 partidas
    54,4 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 44,7 % · 550 p
  • Malphite50 partidas
    42,0 %diferencia -7,9 ptSoloQ: 41,0 % · 653 p
  • Ornn47 partidas
    46,8 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 42,2 % · 180 p
  • Yone47 partidas
    55,3 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 45,7 % · 944 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin130 partidas
    53,8 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 43,3 % · 2455 p
  • Vi102 partidas
    51,0 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 45,0 % · 764 p
  • Wukong88 partidas
    48,9 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 47,8 % · 483 p
  • Jarvan IV61 partidas
    52,5 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 48,1 % · 632 p
  • Sylas57 partidas
    38,6 %diferencia -12,4 ptSoloQ: 43,5 % · 915 p
Mid20 campeones
  • Ahri64 partidas
    50,0 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 44,6 % · 706 p
  • Viktor63 partidas
    44,4 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 47,6 % · 1161 p
  • Sylas60 partidas
    50,0 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 47,2 % · 877 p
  • Syndra59 partidas
    54,2 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 43,3 % · 819 p
  • Akali49 partidas
    57,1 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 46,5 % · 673 p
ADC16 campeones
  • Yunara124 partidas
    50,0 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 46,1 % · 1935 p
  • Kai'Sa98 partidas
    44,9 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 42,3 % · 2252 p
  • Caitlyn91 partidas
    47,3 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 43,8 % · 1161 p
  • Jhin80 partidas
    57,5 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 44,7 % · 2237 p
  • Ezreal73 partidas
    57,5 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 52,4 % · 1235 p
Support17 campeones
  • Nautilus171 partidas
    55,0 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 42,0 % · 1411 p
  • Lulu154 partidas
    54,5 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 45,8 % · 2637 p
  • Leona90 partidas
    51,1 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 41,8 % · 772 p
  • Milio85 partidas
    47,1 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 48,0 % · 502 p
  • Seraphine65 partidas
    53,8 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 46,6 % · 395 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %19.987 picks de 682.027ban 12,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,4 %826 picks de 24.310ban 12,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,6 %36 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 5,6 %G1235 partidas de 4188
  • 6,7 %G2283 partidas de 4193
  • 7,1 %G3+129 partidas de 1810
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 235 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.