Presencia en torneo · pick + ban
5,6 %N.º 115 de 173 campeones
Pick
3,3 %elegido en 598 de 17.953 partidas
Ban
2,3 %384 bans en 17.025 partidas, frente a 0,5 % en soloQ
Winrate en ADC46,0 % entre 42,4 % y 49,5 % en 531 partidasSoloQ 51,5 %: diferencia clara
Duración mediana30,4 minsoloQ 27 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 337.103 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    46,0 %
    SoloQ
    51,5 %
    46,0 % de winrate en amateur sobre 531 partidas, frente a 51,5 % en soloQ sobre 5791 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,3 %
    SoloQ
    0,8 %
    1,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    1,9 %
    SoloQ
    0,5 %
    1,9 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 0,5 % en soloQ sobre 144.722 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30,4 min
    SoloQ
    27 min
    Mediana de 30,4 min en amateur, frente a 27 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Luden's Echo, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet96 % · 5533
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport98 % · 5678
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 56 partidas
Core (3 legendarios)27 % · 792
27 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 93 % de los ADC.

  1. Juega los teamfightstop7 %59 % · los ADC: 56 %
  2. Deja que los aliados lleven las killstop13 %rango 87 de 100
  3. Daño del equipotop22 %26 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos duelos

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 69 en línea, 91 en mid game y 91 en late, sobre 100 ADC.

546+21 vs 525
1071+156 vs 915
1648+283 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
ZiggsADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 94 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 69 de 100 entre los ADC546 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 91 de 100 entre los ADC1071 · mediana 915
  • Daño en late · rango 91 de 100 entre los ADC1648 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 7 de 100 entre los ADC-529 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 6 de 100 entre los ADC-767 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 16 de 100 entre los ADC250 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 93 de 100 entre los ADC59 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 13 de 100 entre los ADC15 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 87 de 100 entre los ADCrango 87 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 46 de 100 entre los ADC0,6 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 78 de 100 entre los ADC26 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ezreal en amateur: +15,3 pt en 35 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion50,0 % · esperado 46,3 % · 32 p+3,7 ptSoloQ -5,4
Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal65,7 % · esperado 50,5 % · 35 p+15,3 ptSoloQ +0,7
Caitlyn56,6 % · esperado 43,7 % · 53 p+12,9 ptSoloQ +2,5
Aphelios61,3 % · esperado 50,4 % · 31 p+10,9 ptSoloQ +1,7
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank60,6 % · esperado 45,3 % · 33 p+15,3 ptSoloQ +4,7
Thresh53,7 % · esperado 44,4 % · 41 p+9,2 ptSoloQ +2,7

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV55,9 % · esperado 44,1 % · 34 p+11,8 ptSoloQ +0,9
Vi48,9 % · esperado 46,3 % · 45 p+2,6 ptSoloQ -3,7
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus55,4 % · esperado 44,7 % · 56 p+10,7 ptSoloQ +1,5
Pyke50,0 % · esperado 42,6 % · 40 p+7,4 ptSoloQ -5,4
Leona50,9 % · esperado 46,7 % · 55 p+4,2 ptSoloQ +4,9
Rell54,8 % · esperado 50,2 % · 31 p+4,7 ptSoloQ -4,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Malphite35 partidas
    42,9 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 45,4 % · 185 p
  • Sion32 partidas
    50,0 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 45,9 % · 85 p
  • Renekton27 partidas
    —SoloQ: 50,8 % · 179 p
  • Ambessa25 partidas
    —SoloQ: 49,0 % · 202 p
  • K'Sante25 partidas
    —SoloQ: 54,0 % · 250 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin55 partidas
    36,4 %diferencia -10,9 ptSoloQ: 50,3 % · 680 p
  • Wukong36 partidas
    33,3 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 47,8 % · 134 p
  • Vi35 partidas
    40,0 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 48,6 % · 183 p
  • Jarvan IV28 partidas
    —SoloQ: 59,2 % · 201 p
  • Xin Zhao27 partidas
    —SoloQ: 43,2 % · 111 p
Mid19 campeones
  • Ahri32 partidas
    37,5 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 54,7 % · 179 p
  • Sylas30 partidas
    46,7 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 46,8 % · 269 p
  • Syndra27 partidas
    —SoloQ: 47,6 % · 246 p
  • Viktor26 partidas
    —SoloQ: 56,3 % · 240 p
  • Lissandra25 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 178 p
ADC16 campeones
  • Kai'Sa77 partidas
    36,4 %diferencia -9,2 ptSoloQ: 48,3 % · 633 p
  • Caitlyn53 partidas
    56,6 %diferencia +12,9 ptSoloQ: 55,5 % · 355 p
  • Ezreal35 partidas
    65,7 %diferencia +15,3 ptSoloQ: 56,0 % · 336 p
  • Yunara35 partidas
    28,6 %diferencia -15,3 ptSoloQ: 54,5 % · 365 p
  • Aphelios31 partidas
    61,3 %diferencia +10,9 ptSoloQ: 53,8 % · 491 p
Support18 campeones
  • Nautilus64 partidas
    35,9 %diferencia -11,3 ptSoloQ: 50,4 % · 411 p
  • Lulu44 partidas
    34,1 %diferencia -14,1 ptSoloQ: 49,8 % · 426 p
  • Thresh41 partidas
    53,7 %diferencia +9,2 ptSoloQ: 51,4 % · 453 p
  • Leona39 partidas
    38,5 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 46,8 % · 248 p
  • Blitzcrank33 partidas
    60,6 %diferencia +15,3 ptSoloQ: 54,7 % · 311 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %5595 picks de 674.206ban 0,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,3 %316 picks de 23.550ban 1,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,7 %37 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

5,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 2,1 %G188 partidas de 4139
  • 2,7 %G2113 partidas de 4139
  • 3,6 %G3+64 partidas de 1776
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 88 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.