Présence en tournoi · pick + ban
5,8 %N° 112 sur 173 champions
Pick
4,6 %pick dans 833 des 18 307 games
Ban
1,2 %207 bans sur 17 342 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste ADC48,8 % entre 45,5 % et 52,2 % sur 602 gamesSoloQ 49,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29 minsoloQ 26,1 min

Amateur : 18 182 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 341 014 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,4 % de ban en amateur sur 11 485 games, contre 0,4 % en soloQ sur 148 633 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    26,1 min
    Médiane de 29 min en amateur, contre 26,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Essence Reaver, The Collector et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant95 % · 11 735
Identique en amateur
SortsFatigue + Saut éclair54 % · 6 632
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 89 % · 104 games
Core (3 légendaires)34 % · 2 347
34 %des parties en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. The Collector
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 87 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop13 %26 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 64 en lane, 59 en mid game et 59 en late, sur 100 ADC.

538+13 vs 525
953+38 vs 915
1 411+45 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Corkiles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 68 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 64 sur 100 parmi les ADC538 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 59 sur 100 parmi les ADC953 · médiane 915
  • Damage en late · rang 59 sur 100 parmi les ADC1 411 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 60 sur 100 parmi les ADC-1 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 68 sur 100 parmi les ADC+38 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 71 sur 100 parmi les ADC418 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 75 sur 100 parmi les ADC57 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 35 sur 100 parmi les ADC17 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 33 sur 100 parmi les ADCrang 33 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 6 sur 100 parmi les ADC0,1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 87 sur 100 parmi les ADC26 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Viktor en amateur : +14,0 pt sur 40 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante53,8 % · attendu 51,2 % · 39 g+2,7 ptSoloQ +3,2
Jungleécart à l'attendu
Sylas57,1 % · attendu 48,2 % · 42 g+8,9 ptSoloQ +2,1
Jarvan IV54,7 % · attendu 50,7 % · 53 g+4,0 ptSoloQ +3,6
Midécart à l'attendu
Viktor62,5 % · attendu 48,5 % · 40 g+14,0 ptSoloQ +4,2
Lissandra57,6 % · attendu 50,6 % · 33 g+7,0 ptSoloQ +1,8
Ahri47,2 % · attendu 46,1 % · 36 g+1,1 ptSoloQ 0,0
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa56,4 % · attendu 48,3 % · 55 g+8,0 ptSoloQ -0,9
Lucian54,5 % · attendu 49,3 % · 55 g+5,2 ptSoloQ -2,4
Xayah54,8 % · attendu 47,2 % · 31 g+7,6 ptSoloQ -2,3
Caitlyn51,4 % · attendu 46,5 % · 35 g+4,9 ptSoloQ -3,5
Yunara47,2 % · attendu 46,7 % · 72 g+0,5 ptSoloQ +0,6
Supportécart à l'attendu
Braum56,9 % · attendu 46,2 % · 51 g+10,7 ptSoloQ +2,6
Seraphine52,9 % · attendu 47,7 % · 34 g+5,2 ptSoloQ -5,4
Thresh48,6 % · attendu 47,2 % · 37 g+1,4 ptSoloQ +3,1

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV57,9 % · attendu 46,9 % · 38 g+11,0 ptSoloQ -1,9
Lee Sin50,7 % · attendu 47,5 % · 73 g+3,2 ptSoloQ +0,3
Midécart à l'attendu
Ahri61,5 % · attendu 51,6 % · 39 g+10,0 ptSoloQ -2,4
Viktor52,6 % · attendu 49,2 % · 38 g+3,4 ptSoloQ -1,9
Supportécart à l'attendu
Nami48,1 % · attendu 45,6 % · 77 g+2,4 ptSoloQ +3,7
Thresh55,6 % · attendu 50,4 % · 45 g+5,1 ptSoloQ -0,8
Blitzcrank54,0 % · attendu 49,5 % · 50 g+4,5 ptSoloQ -1,7
Braum54,1 % · attendu 51,5 % · 37 g+2,6 ptSoloQ +3,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • K'Sante39 games
    53,8 %écart +2,7 ptSoloQ : 54,6 % · 526 g
  • Sion36 games
    47,2 %écart -1,9 ptSoloQ : 52,0 % · 196 g
  • Ambessa29 games
    —SoloQ : 49,7 % · 431 g
  • Ornn28 games
    —SoloQ : 43,8 % · 80 g
  • Aatrox26 games
    —SoloQ : 48,8 % · 361 g
Jungle19 champions
  • Jarvan IV53 games
    54,7 %écart +4,0 ptSoloQ : 55,7 % · 461 g
  • Lee Sin51 games
    39,2 %écart -10,9 ptSoloQ : 50,5 % · 1 407 g
  • Sylas42 games
    57,1 %écart +8,9 ptSoloQ : 52,2 % · 525 g
  • Wukong36 games
    41,7 %écart -2,6 ptSoloQ : 55,1 % · 263 g
  • Vi34 games
    47,1 %écart -1,6 ptSoloQ : 52,3 % · 342 g
Mid18 champions
  • Syndra43 games
    32,6 %écart -15,9 ptSoloQ : 51,4 % · 562 g
  • Viktor40 games
    62,5 %écart +14,0 ptSoloQ : 55,9 % · 585 g
  • Ahri36 games
    47,2 %écart +1,1 ptSoloQ : 49,5 % · 374 g
  • Lissandra33 games
    57,6 %écart +7,0 ptSoloQ : 50,0 % · 328 g
  • Orianna29 games
    —SoloQ : 50,7 % · 288 g
ADC17 champions
  • Yunara72 games
    47,2 %écart +0,5 ptSoloQ : 50,1 % · 999 g
  • Kai'Sa55 games
    56,4 %écart +8,0 ptSoloQ : 48,9 % · 1 411 g
  • Lucian55 games
    54,5 %écart +5,2 ptSoloQ : 49,6 % · 676 g
  • Tristana48 games
    43,8 %écart -6,6 ptSoloQ : 52,3 % · 1 857 g
  • Ezreal38 games
    50,0 %écart -3,6 ptSoloQ : 51,6 % · 638 g
Support18 champions
  • Lulu56 games
    44,6 %écart -6,4 ptSoloQ : 48,9 % · 965 g
  • Braum51 games
    56,9 %écart +10,7 ptSoloQ : 50,3 % · 459 g
  • Leona50 games
    46,0 %écart -2,0 ptSoloQ : 47,8 % · 571 g
  • Nautilus50 games
    42,0 %écart -8,4 ptSoloQ : 50,7 % · 911 g
  • Thresh37 games
    48,6 %écart +1,4 ptSoloQ : 50,3 % · 932 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,8 %12 224 picks sur 682 028ban 0,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,7 %405 picks sur 24 310ban 1,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,1 %70 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 2,7 %G1114 games sur 4 219
  • 3,3 %G2138 games sur 4 220
  • 5,2 %G3+94 games sur 1 820
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 114 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.