Présence en tournoi · pick + ban
5,6 %N° 115 sur 173 champions
Pick
2,9 %pick dans 533 des 18 198 games
Ban
2,7 %471 bans sur 17 234 games, contre 0,7 % en soloQ
Winrate au poste Top50,3 % entre 46,6 % et 53,9 % sur 505 gamesSoloQ 50,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 26,4 min

Amateur : 19 023 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 341 014 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,6 %
    SoloQ
    0,7 %
    2,6 % de ban en amateur sur 11 485 games, contre 0,7 % en soloQ sur 148 633 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26,4 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 26,4 min en soloQ.
  • BuildStridebreaker, Phantom Dancer, Mortal Reminder au lieu de Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade, Phantom Dancer
    Amateur
    20 %
    SoloQ
    19 %
    Joué dans 20 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade, Phantom Dancer (19 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade et Phantom Dancer : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant93 % · 8 221
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement94 % · 8 339
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 50 games
Core (3 légendaires)19 % · 747
19 %des parties en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Youmuu's Ghostblade
  3. Phantom Dancer
≠ Amateur : Stridebreaker, Phantom Dancer, Mortal Reminder au lieu de Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade, Phantom Dancer. 20 % · 411 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 88 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop12 %33 % · les tops : 28 %
  2. Contrôle (CC)top15 %1,3 · les tops : 0,8
  3. Encaisse les dégâtstop19 %1 262 · les tops : 970

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Duelliste
  • CC
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 9 en lane, 27 en mid game et 21 en late, sur 100 tops.

530-70 vs 599
831-37 vs 868
977-102 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Garenles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 80 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 9 sur 100 parmi les tops530 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 27 sur 100 parmi les tops831 · médiane 868
  • Damage en late · rang 21 sur 100 parmi les tops977 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 68 sur 100 parmi les tops+219 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 80 sur 100 parmi les tops+486 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 81 sur 100 parmi les tops1 262 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 10 sur 100 parmi les tops49 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 88 sur 100 parmi les tops33 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 19 sur 100 parmi les topsrang 19 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 85 sur 100 parmi les tops1,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 71 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Jarvan IV en amateur : +16,2 pt sur 41 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante53,7 % · attendu 52,5 % · 67 g+1,2 ptSoloQ -0,1
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV68,3 % · attendu 52,1 % · 41 g+16,2 ptSoloQ +3,2
Sylas61,3 % · attendu 49,6 % · 31 g+11,7 ptSoloQ +2,7
Lee Sin53,2 % · attendu 51,6 % · 62 g+1,6 ptSoloQ -1,0
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Jhin67,6 % · attendu 54,5 % · 37 g+13,1 ptSoloQ +0,3
Ezreal66,7 % · attendu 55,0 % · 45 g+11,7 ptSoloQ -0,1
Caitlyn52,5 % · attendu 47,9 % · 40 g+4,6 ptSoloQ +1,8
Kai'Sa51,5 % · attendu 49,6 % · 33 g+1,9 ptSoloQ +0,3
Lucian51,4 % · attendu 50,8 % · 37 g+0,5 ptSoloQ +0,1
Supportécart à l'attendu
Nautilus55,6 % · attendu 51,8 % · 45 g+3,7 ptSoloQ -5,5
Thresh51,4 % · attendu 48,7 % · 35 g+2,7 ptSoloQ +0,1

Avec

Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao64,5 % · attendu 50,8 % · 31 g+13,7 ptSoloQ -1,3
Sylas55,3 % · attendu 51,0 % · 38 g+4,3 ptSoloQ -2,0
Wukong56,3 % · attendu 54,7 % · 32 g+1,5 ptSoloQ -0,6
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara55,4 % · attendu 52,3 % · 56 g+3,1 ptSoloQ +0,2
Ezreal45,9 % · attendu 45,6 % · 37 g+0,3 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu
Lulu50,0 % · attendu 48,0 % · 38 g+2,0 ptSoloQ -0,5
Leona52,8 % · attendu 51,2 % · 36 g+1,6 ptSoloQ +3,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • K'Sante67 games
    53,7 %écart +1,2 ptSoloQ : 52,3 % · 683 g
  • Nasus53 games
    43,4 %écart -5,2 ptSoloQ : 56,7 % · 337 g
  • Jax35 games
    48,6 %écart -0,8 ptSoloQ : 50,9 % · 931 g
  • Ornn23 games
    —SoloQ : 59,1 % · 66 g
  • Malphite20 games
    —SoloQ : 53,3 % · 120 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin62 games
    53,2 %écart +1,6 ptSoloQ : 49,6 % · 1 096 g
  • Jarvan IV41 games
    68,3 %écart +16,2 ptSoloQ : 56,3 % · 252 g
  • Wukong34 games
    35,3 %écart -10,6 ptSoloQ : 48,2 % · 199 g
  • Sylas31 games
    61,3 %écart +11,7 ptSoloQ : 53,8 % · 409 g
  • Vi31 games
    41,9 %écart -8,2 ptSoloQ : 52,2 % · 293 g
Mid20 champions
  • Ahri28 games
    —SoloQ : 53,5 % · 299 g
  • Orianna26 games
    —SoloQ : 48,3 % · 176 g
  • Syndra24 games
    —SoloQ : 49,4 % · 387 g
  • Sylas22 games
    —SoloQ : 50,9 % · 434 g
  • Viktor21 games
    —SoloQ : 50,7 % · 489 g
ADC16 champions
  • Ezreal45 games
    66,7 %écart +11,7 ptSoloQ : 54,6 % · 595 g
  • Caitlyn40 games
    52,5 %écart +4,6 ptSoloQ : 54,3 % · 490 g
  • Jhin37 games
    67,6 %écart +13,1 ptSoloQ : 51,7 % · 1 014 g
  • Lucian37 games
    51,4 %écart +0,5 ptSoloQ : 53,0 % · 421 g
  • Yunara35 games
    45,7 %écart -2,6 ptSoloQ : 48,8 % · 720 g
Support17 champions
  • Nautilus45 games
    55,6 %écart +3,7 ptSoloQ : 46,0 % · 604 g
  • Lulu40 games
    42,5 %écart -10,0 ptSoloQ : 51,5 % · 718 g
  • Braum37 games
    45,9 %écart -1,9 ptSoloQ : 48,4 % · 281 g
  • Leona35 games
    45,7 %écart -3,7 ptSoloQ : 49,9 % · 355 g
  • Thresh35 games
    51,4 %écart +2,7 ptSoloQ : 48,3 % · 720 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %8 763 picks sur 682 025ban 0,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,3 %309 picks sur 24 310ban 2,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,2 %5 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 2,1 %G190 games sur 4 193
  • 2,5 %G2106 games sur 4 199
  • 2,3 %G3+41 games sur 1 812
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 90 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.