Présence en tournoi · pick + ban
7,9 %N° 88 sur 173 champions
Pick
4,2 %pick dans 300 des 7 218 games
Ban
3,7 %133 bans sur 3 566 games, contre 0,8 % en soloQ
Winrate au poste Top46,0 % entre 40,7 % et 51,3 % sur 237 gamesSoloQ 51,6 % : écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 7 611 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 376 433 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    46,0 %
    SoloQ
    51,6 %
    46,0 % de winrate en amateur sur 237 games, contre 51,6 % en soloQ sur 12 485 parties.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,0 %
    SoloQ
    0,8 %
    3,0 % de ban en amateur sur 2 247 games, contre 0,8 % en soloQ sur 169 540 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Lich Bane, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur85 % · 10 617
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation79 % · 9 827
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 46 games
Core (3 légendaires)11 % · 465
11 %des parties en soloQ
  1. Lich Bane
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 96 % des tops.

  1. Contrôle (CC)top4 %1,7 · les tops : 0,8
  2. Fait porter ses killstop9 %rang 91 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 69 en lane, 53 en mid game et 52 en late, sur 100 tops.

638+39 vs 599
873+5 vs 868
1 083+3 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gragasles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 91 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 69 sur 100 parmi les tops638 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 53 sur 100 parmi les tops873 · médiane 868
  • Damage en late · rang 52 sur 100 parmi les tops1 083 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 14 sur 100 parmi les tops-419 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 9 sur 100 parmi les tops-716 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 62 sur 100 parmi les tops1 095 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 74 sur 100 parmi les tops55 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 16 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 91 sur 100 parmi les topsrang 91 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 96 sur 100 parmi les tops1,7 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 51 sur 100 parmi les tops20 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Wukong en amateur : +17,3 pt sur 33 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong63,6 % · attendu 46,3 % · 33 g+17,3 ptSoloQ +1,2
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV48,5 % · attendu 45,5 % · 33 g+3,0 ptSoloQ 0,0
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Ornn21 games
    —SoloQ : 51,3 % · 318 g
  • Olaf16 games
    —SoloQ : 54,7 % · 225 g
  • Ambessa15 games
    —SoloQ : 52,6 % · 333 g
  • Dr. Mundo12 games
    —SoloQ : 47,6 % · 317 g
  • Renekton12 games
    —SoloQ : 58,9 % · 355 g
Jungle13 champions
  • Wukong33 games
    63,6 %écart +17,3 ptSoloQ : 51,8 % · 477 g
  • Jarvan IV28 games
    —SoloQ : 52,3 % · 463 g
  • Nocturne18 games
    —SoloQ : 55,3 % · 152 g
  • Xin Zhao16 games
    —SoloQ : 62,3 % · 151 g
  • Pantheon12 games
    —SoloQ : 50,0 % · 38 g
Mid15 champions
  • Syndra32 games
    37,5 %écart -7,8 ptSoloQ : 47,8 % · 649 g
  • Ahri22 games
    —SoloQ : 48,2 % · 726 g
  • Orianna17 games
    —SoloQ : 50,2 % · 247 g
  • Viktor17 games
    —SoloQ : 54,7 % · 464 g
  • Aurora11 games
    —SoloQ : 43,6 % · 264 g
ADC15 champions
  • Kai'Sa21 games
    —SoloQ : 54,8 % · 956 g
  • Tristana21 games
    —SoloQ : 50,3 % · 782 g
  • Yunara20 games
    —SoloQ : 51,9 % · 989 g
  • Sivir16 games
    —SoloQ : 50,4 % · 274 g
  • Caitlyn15 games
    —SoloQ : 50,9 % · 641 g
Support15 champions
  • Nautilus25 games
    —SoloQ : 52,9 % · 789 g
  • Milio20 games
    —SoloQ : 52,5 % · 394 g
  • Rell20 games
    —SoloQ : 48,6 % · 420 g
  • Seraphine17 games
    —SoloQ : 50,2 % · 259 g
  • Lulu15 games
    —SoloQ : 50,1 % · 871 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,6 %12 330 picks sur 752 856ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,8 %197 picks sur 11 050ban 3,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,0 %23 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 3,0 %G166 games sur 2 215
  • 3,7 %G281 games sur 2 215
  • 4,9 %G3+35 games sur 713
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 66 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.