Présence en tournoi · pick + ban
6,4 %N° 108 sur 173 champions
Pick
2,9 %pick dans 528 des 18 276 games
Ban
3,5 %610 bans sur 17 311 games, contre 0,9 % en soloQ
Winrate au poste Mid48,5 % entre 44,8 % et 52,3 % sur 478 gamesSoloQ 48,7 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26,6 min

Amateur : 19 023 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 341 014 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    0,9 %
    3,7 % de ban en amateur sur 11 485 games, contre 0,9 % en soloQ sur 148 633 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,6 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26,6 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Blackfire Torch, Rylai's Crystal Scepter et Liandry's Torment : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel83 % · 6 877
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation78 % · 6 498
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 86 games
Core (3 légendaires)36 % · 1 446
36 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Rylai's Crystal Scepter
  3. Liandry's Torment
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 99 % des mids.

  1. Contrôle (CC)top1 %1,8 · les mids : 0,7
  2. Fait porter ses killstop17 %rang 83 sur 100
  3. Joue en teamfighttop19 %58 % · les mids : 55 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres mids

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 14 en lane, 33 en mid game et 43 en late, sur 100 mids.

481-47 vs 528
859-40 vs 899
1 157-21 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Malzaharles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 89 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
2,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 14 sur 100 parmi les mids481 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 33 sur 100 parmi les mids859 · médiane 899
  • Damage en late · rang 43 sur 100 parmi les mids1 157 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 8 sur 100 parmi les mids-502 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 12 sur 100 parmi les mids-644 · médiane +71
  • Map pressure · rang 40 sur 100 parmi les mids2,8 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 38 sur 100 parmi les mids414 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 81 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 24 sur 100 parmi les mids18 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 83 sur 100 parmi les midsrang 83 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 99 sur 100 parmi les mids1,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 47 sur 100 parmi les mids20 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante60,0 % · attendu 50,9 % · 30 g+9,1 ptSoloQ -0,9
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV52,5 % · attendu 50,4 % · 40 g+2,1 ptSoloQ -0,6
Midécart à l'attendu
Ahri54,1 % · attendu 45,8 % · 37 g+8,3 ptSoloQ -6,5
Twisted Fate56,3 % · attendu 47,1 % · 32 g+9,2 ptSoloQ +4,3
ADCécart à l'attendu
Jhin59,5 % · attendu 52,7 % · 37 g+6,8 ptSoloQ +1,2
Ezreal60,6 % · attendu 53,2 % · 33 g+7,4 ptSoloQ +3,7
Kai'Sa53,8 % · attendu 48,0 % · 39 g+5,8 ptSoloQ +3,1
Caitlyn50,0 % · attendu 46,2 % · 44 g+3,8 ptSoloQ +2,3
Yunara50,0 % · attendu 46,5 % · 36 g+3,5 ptSoloQ +0,8
Supportécart à l'attendu
Lulu58,0 % · attendu 50,7 % · 50 g+7,3 ptSoloQ -0,4
Braum46,9 % · attendu 45,9 % · 32 g+0,9 ptSoloQ -2,4

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV59,4 % · attendu 46,7 % · 32 g+12,7 ptSoloQ +3,9
Wukong54,5 % · attendu 53,1 % · 33 g+1,5 ptSoloQ 0,0
ADCécart à l'attendu
Caitlyn55,0 % · attendu 50,9 % · 40 g+4,1 ptSoloQ +1,5
Jhin48,6 % · attendu 44,4 % · 37 g+4,3 ptSoloQ +1,6
Kai'Sa51,3 % · attendu 49,0 % · 39 g+2,2 ptSoloQ +1,2
Supportécart à l'attendu
Nautilus53,5 % · attendu 47,0 % · 43 g+6,5 ptSoloQ +0,9
Lulu51,1 % · attendu 46,3 % · 45 g+4,8 ptSoloQ +0,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • K'Sante30 games
    60,0 %écart +9,1 ptSoloQ : 49,3 % · 341 g
  • Malphite23 games
    —SoloQ : 50,6 % · 247 g
  • Olaf22 games
    —SoloQ : 38,7 % · 217 g
  • Ornn21 games
    —SoloQ : 37,3 % · 67 g
  • Aatrox19 games
    —SoloQ : 50,7 % · 280 g
Jungle18 champions
  • Lee Sin49 games
    49,0 %écart -0,9 ptSoloQ : 51,7 % · 949 g
  • Jarvan IV40 games
    52,5 %écart +2,1 ptSoloQ : 50,4 % · 266 g
  • Wukong29 games
    —SoloQ : 48,6 % · 185 g
  • Sylas28 games
    —SoloQ : 47,8 % · 408 g
  • Vi26 games
    —SoloQ : 47,8 % · 255 g
Mid20 champions
  • Ahri37 games
    54,1 %écart +8,3 ptSoloQ : 41,7 % · 271 g
  • Twisted Fate32 games
    56,3 %écart +9,2 ptSoloQ : 50,5 % · 671 g
  • LeBlanc26 games
    —SoloQ : 50,3 % · 453 g
  • Viktor23 games
    —SoloQ : 47,2 % · 369 g
  • Syndra22 games
    —SoloQ : 51,6 % · 353 g
ADC16 champions
  • Caitlyn44 games
    50,0 %écart +3,8 ptSoloQ : 52,6 % · 439 g
  • Jinx39 games
    38,5 %écart -5,9 ptSoloQ : 44,5 % · 537 g
  • Kai'Sa39 games
    53,8 %écart +5,8 ptSoloQ : 51,7 % · 902 g
  • Jhin37 games
    59,5 %écart +6,8 ptSoloQ : 50,4 % · 969 g
  • Yunara36 games
    50,0 %écart +3,5 ptSoloQ : 49,0 % · 712 g
Support16 champions
  • Nautilus57 games
    47,4 %écart -2,7 ptSoloQ : 45,2 % · 529 g
  • Lulu50 games
    58,0 %écart +7,3 ptSoloQ : 48,3 % · 694 g
  • Leona43 games
    46,5 %écart -1,2 ptSoloQ : 47,4 % · 323 g
  • Braum32 games
    46,9 %écart +0,9 ptSoloQ : 44,1 % · 256 g
  • Thresh32 games
    37,5 %écart -9,4 ptSoloQ : 46,6 % · 726 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %8 258 picks sur 682 027ban 0,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,3 %309 picks sur 24 310ban 3,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 2,4 %G199 games sur 4 210
  • 2,8 %G2120 games sur 4 213
  • 2,6 %G3+47 games sur 1 820
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 99 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.