Fiche champion · Support

Milio

Patchs 16.19 à 16.21 · KR
Présence en tournoi · pick + ban
15,2 %N° 48 sur 173 champions
Pick
9,3 %pick dans 1 665 des 17 941 games
Ban
5,9 %1 004 bans sur 17 013 games, contre 0,6 % en soloQ
Winrate au poste Support48,4 % entre 46,4 % et 50,4 % sur 1 665 gamesSoloQ 46,5 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 26,3 min

Amateur : 18 182 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 337 103 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    1,9 %
    4,2 % des picks du poste en amateur, contre 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,5 %
    SoloQ
    0,6 %
    5,5 % de ban en amateur sur 11 141 games, contre 0,6 % en soloQ sur 144 722 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    26,3 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 26,3 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Invocation d'Aery, puis Luden's Echo, Stormsurge et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesInvocation d'Aery95 % · 12 653
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins96 % · 12 790
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 89 % · 173 games
Core (3 légendaires)— · 1
  1. Luden's Echo
  2. Stormsurge
  3. Rabadon's Deathcap

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 91 % des supports.

  1. Fait porter ses killstop10 %rang 91 sur 100
  2. Joue en teamfighttop17 %57 % · les supports : 54 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés

Comme les autres supports

  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Peu de duels
  • Peu de CC
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 1 en lane, 4 en mid game et 4 en late, sur 100 supports.

162-125 vs 288
167-175 vs 342
200-188 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Milioles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 97 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 1 sur 100 parmi les supports162 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 4 sur 100 parmi les supports167 · médiane 342
  • Damage en late · rang 4 sur 100 parmi les supports200 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 7 sur 100 parmi les supports-139 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 3 sur 100 parmi les supports-213 · médiane +193
  • Map pressure · rang 10 sur 100 parmi les supports4,1 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 29 sur 100 parmi les supports279 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 83 sur 100 parmi les supports57 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 9 sur 100 parmi les supports13 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 91 sur 100 parmi les supportsrang 91 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 12 sur 100 parmi les supports0,6 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 3 sur 100 parmi les supports5 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Lillia en amateur : +20,7 pt sur 77 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Dr. Mundo59,5 % · attendu 50,3 % · 42 g+9,2 ptSoloQ -2,4
Jayce58,5 % · attendu 49,9 % · 41 g+8,7 ptSoloQ +2,6
Yone53,7 % · attendu 48,2 % · 67 g+5,5 ptSoloQ -0,7
Nasus50,6 % · attendu 47,1 % · 83 g+3,5 ptSoloQ -1,8
Sion52,9 % · attendu 48,7 % · 68 g+4,2 ptSoloQ -7,1
Jungleécart à l'attendu
Lillia66,2 % · attendu 45,5 % · 77 g+20,7 ptSoloQ +8,3
Jarvan IV53,6 % · attendu 50,3 % · 97 g+3,3 ptSoloQ -0,2
Sejuani55,3 % · attendu 48,0 % · 38 g+7,2 ptSoloQ -4,8
Vi48,8 % · attendu 48,1 % · 125 g+0,7 ptSoloQ -2,5
Xin Zhao50,0 % · attendu 48,1 % · 74 g+1,9 ptSoloQ +5,1
Midécart à l'attendu
Viktor57,0 % · attendu 48,0 % · 107 g+9,0 ptSoloQ -2,4
Yone54,0 % · attendu 45,0 % · 63 g+9,0 ptSoloQ +2,5
Xerath55,3 % · attendu 47,2 % · 47 g+8,1 ptSoloQ -3,3
Sylas55,9 % · attendu 50,4 % · 59 g+5,5 ptSoloQ +2,4
Locke55,6 % · attendu 51,3 % · 54 g+4,3 ptSoloQ +0,6
ADCécart à l'attendu
Zeri56,9 % · attendu 44,9 % · 58 g+12,0 ptSoloQ +1,6
Tristana60,9 % · attendu 49,8 % · 46 g+11,0 ptSoloQ -1,0
Jinx48,2 % · attendu 44,4 % · 112 g+3,9 ptSoloQ +0,7
Lucian53,3 % · attendu 48,7 % · 92 g+4,5 ptSoloQ +1,3
Varus53,6 % · attendu 48,3 % · 56 g+5,3 ptSoloQ -1,8
Supportécart à l'attendu
Yuumi53,5 % · attendu 46,9 % · 86 g+6,5 ptSoloQ -0,2
Leona53,4 % · attendu 47,7 % · 73 g+5,8 ptSoloQ -1,4
Nautilus51,5 % · attendu 49,7 % · 196 g+1,9 ptSoloQ -2,8
Thresh51,1 % · attendu 46,9 % · 94 g+4,2 ptSoloQ -0,2
Braum48,5 % · attendu 45,9 % · 99 g+2,6 ptSoloQ -0,3

Avec

Topécart à l'attendu
Nasus62,5 % · attendu 49,8 % · 56 g+12,7 ptSoloQ -6,1
Renekton60,3 % · attendu 48,7 % · 58 g+11,6 ptSoloQ -2,1
Malphite56,5 % · attendu 50,0 % · 69 g+6,5 ptSoloQ -1,1
Jayce55,9 % · attendu 47,0 % · 34 g+8,9 ptSoloQ +0,4
Shen53,7 % · attendu 48,3 % · 41 g+5,4 ptSoloQ -4,9
Jungleécart à l'attendu
Cho'Gath59,2 % · attendu 49,5 % · 49 g+9,7 ptSoloQ -6,3
Vi52,0 % · attendu 48,8 % · 123 g+3,3 ptSoloQ -2,5
Lee Sin48,5 % · attendu 47,1 % · 167 g+1,4 ptSoloQ +1,2
Sylas52,0 % · attendu 49,0 % · 102 g+3,0 ptSoloQ +2,2
Wukong54,3 % · attendu 53,0 % · 151 g+1,3 ptSoloQ +1,9
Midécart à l'attendu
Sylas56,3 % · attendu 46,4 % · 80 g+9,8 ptSoloQ -4,1
Locke55,1 % · attendu 45,5 % · 49 g+9,6 ptSoloQ +3,2
Akali55,1 % · attendu 47,6 % · 69 g+7,5 ptSoloQ +0,4
Ahri55,8 % · attendu 51,3 % · 95 g+4,5 ptSoloQ +0,1
Lissandra52,2 % · attendu 46,4 % · 67 g+5,9 ptSoloQ +2,0
ADCécart à l'attendu
Yunara51,1 % · attendu 50,5 % · 133 g+0,6 ptSoloQ -0,8
Jinx53,8 % · attendu 52,5 % · 106 g+1,3 ptSoloQ -3,8
Caitlyn51,2 % · attendu 50,7 % · 129 g+0,5 ptSoloQ -0,9
Ashe54,5 % · attendu 50,9 % · 44 g+3,6 ptSoloQ +4,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top23 champions
  • Ambessa87 games
    50,6 %écart +1,6 ptSoloQ : 57,1 % · 350 g
  • K'Sante84 games
    47,6 %écart -3,0 ptSoloQ : 45,0 % · 578 g
  • Nasus83 games
    50,6 %écart +3,5 ptSoloQ : 44,6 % · 251 g
  • Ornn73 games
    41,1 %écart -5,3 ptSoloQ : 48,7 % · 119 g
  • Sion68 games
    52,9 %écart +4,2 ptSoloQ : 39,2 % · 194 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin172 games
    41,9 %écart -7,9 ptSoloQ : 42,7 % · 1 542 g
  • Wukong130 games
    40,0 %écart -3,8 ptSoloQ : 48,5 % · 299 g
  • Vi125 games
    48,8 %écart +0,7 ptSoloQ : 45,7 % · 407 g
  • Jarvan IV97 games
    53,6 %écart +3,3 ptSoloQ : 48,4 % · 488 g
  • Sylas88 games
    48,9 %écart +1,0 ptSoloQ : 46,9 % · 582 g
Mid22 champions
  • Ahri110 games
    44,5 %écart -1,0 ptSoloQ : 47,8 % · 454 g
  • Viktor107 games
    57,0 %écart +9,0 ptSoloQ : 45,7 % · 763 g
  • Syndra92 games
    46,7 %écart -1,4 ptSoloQ : 49,2 % · 589 g
  • Orianna77 games
    54,5 %écart +2,2 ptSoloQ : 47,4 % · 310 g
  • Akali72 games
    50,0 %écart +0,8 ptSoloQ : 44,3 % · 469 g
ADC17 champions
  • Yunara193 games
    44,6 %écart -1,7 ptSoloQ : 46,3 % · 1 321 g
  • Jhin159 games
    53,5 %écart +0,8 ptSoloQ : 47,9 % · 1 554 g
  • Caitlyn157 games
    38,9 %écart -7,3 ptSoloQ : 45,6 % · 910 g
  • Jinx112 games
    48,2 %écart +3,9 ptSoloQ : 45,2 % · 897 g
  • Ezreal103 games
    49,5 %écart -3,4 ptSoloQ : 53,8 % · 858 g
Support17 champions
  • Lulu262 games
    49,6 %écart -1,0 ptSoloQ : 46,3 % · 2 003 g
  • Nautilus196 games
    51,5 %écart +1,9 ptSoloQ : 44,3 % · 837 g
  • Blitzcrank130 games
    43,1 %écart -4,7 ptSoloQ : 42,9 % · 644 g
  • Seraphine109 games
    45,9 %écart -1,2 ptSoloQ : 52,6 % · 327 g
  • Braum99 games
    48,5 %écart +2,6 ptSoloQ : 43,9 % · 394 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %12 657 picks sur 674 205ban 0,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,2 %992 picks sur 23 550ban 5,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro11,1 %249 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 9,6 %G1397 games sur 4 137
  • 10,5 %G2434 games sur 4 137
  • 10,5 %G3+186 games sur 1 776
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 397 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.