Présence en tournoi · pick + ban
8,3 %N° 85 sur 173 champions
Pick
2,0 %pick dans 147 des 7 218 games
Ban
6,3 %226 bans sur 3 566 games, contre 34,7 % en soloQ
Winrate au poste Support61,8 % entre 55,0 % et 68,2 % sur 144 gamesSoloQ 49,5 % : écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 6 931 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 376 433 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    61,8 %
    SoloQ
    49,5 %
    61,8 % de winrate en amateur sur 144 games, contre 49,5 % en soloQ sur 20 984 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    2,8 %
    1,0 % des picks du poste en amateur, contre 2,8 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    7,1 %
    SoloQ
    34,7 %
    7,1 % de ban en amateur sur 2 247 games, contre 34,7 % en soloQ sur 169 540 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Déluge de lames, puis Umbral Glaive, Youmuu's Ghostblade et Edge of Night : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesDéluge de lames95 % · 19 974
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement93 % · 19 603
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 144 games
Core (3 légendaires)13 % · 748
13 %des parties en soloQ
  1. Umbral Glaive
  2. Youmuu's Ghostblade
  3. Edge of Night
Amateur : Umbral Glaive, Edge of Night, Youmuu's Ghostblade (21 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 95 % des supports.

  1. Map pressuretop5 %6,6 · les supports : 4,5
  2. Prend ses kills en dueltop5 %27 % · les supports : 17 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Duelliste

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 49 en lane, 56 en mid game et 49 en late, sur 100 supports.

2880 vs 288
373+31 vs 342
386-2 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Pykeles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 97 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
6,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 49 sur 100 parmi les supports288 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 56 sur 100 parmi les supports373 · médiane 342
  • Damage en late · rang 49 sur 100 parmi les supports386 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 86 sur 100 parmi les supports+399 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 97 sur 100 parmi les supports+680 · médiane +193
  • Map pressure · rang 95 sur 100 parmi les supports6,6 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 48 sur 100 parmi les supports380 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 3 sur 100 parmi les supports43 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 95 sur 100 parmi les supports27 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 19 sur 100 parmi les supportsrang 19 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 34 sur 100 parmi les supports0,9 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 63 sur 100 parmi les supports11 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong66,7 % · attendu 62,1 % · 30 g+4,5 ptSoloQ -2,1
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top11 champions
  • Dr. Mundo9 games
    —SoloQ : 49,5 % · 331 g
  • Gnar9 games
    —SoloQ : 48,7 % · 454 g
  • Ornn9 games
    —SoloQ : 50,9 % · 576 g
  • Malphite8 games
    —SoloQ : 49,9 % · 752 g
  • Sion8 games
    —SoloQ : 52,5 % · 396 g
Jungle10 champions
  • Wukong30 games
    66,7 %écart +4,5 ptSoloQ : 46,4 % · 785 g
  • Jarvan IV12 games
    —SoloQ : 52,3 % · 830 g
  • Nocturne8 games
    —SoloQ : 51,8 % · 253 g
  • Vi6 games
    —SoloQ : 50,8 % · 392 g
  • Xin Zhao6 games
    —SoloQ : 46,2 % · 277 g
Mid10 champions
  • Ahri13 games
    —SoloQ : 47,2 % · 1 134 g
  • Viktor11 games
    —SoloQ : 51,9 % · 769 g
  • Akali8 games
    —SoloQ : 47,6 % · 636 g
  • Mel7 games
    —SoloQ : 54,8 % · 157 g
  • Orianna7 games
    —SoloQ : 53,8 % · 346 g
ADC10 champions
  • Ashe19 games
    —SoloQ : 56,3 % · 519 g
  • Yunara13 games
    —SoloQ : 51,0 % · 1 624 g
  • Lucian11 games
    —SoloQ : 48,9 % · 763 g
  • Ezreal10 games
    —SoloQ : 53,8 % · 1 206 g
  • Xayah10 games
    —SoloQ : 47,6 % · 628 g
Support10 champions
  • Seraphine21 games
    —SoloQ : 54,5 % · 457 g
  • Leona12 games
    —SoloQ : 47,7 % · 899 g
  • Braum11 games
    —SoloQ : 46,9 % · 829 g
  • Lulu10 games
    —SoloQ : 50,8 % · 1 393 g
  • Milio10 games
    —SoloQ : 49,9 % · 543 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,8 %20 716 picks sur 752 862ban 34,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,0 %107 picks sur 11 050ban 7,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,8 %18 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

9,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 1,4 %G131 games sur 2 215
  • 2,5 %G255 games sur 2 215
  • 2,0 %G3+14 games sur 713
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 31 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.