Fiche champion · Support

Rakan

Patchs 16.19 à 16.21 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
12,1 %N° 64 sur 173 champions
Pick
9,2 %pick dans 277 des 3 003 games
Ban
2,9 %64 bans sur 2 188 games, contre 0,3 % en soloQ
Winrate au poste Support54,3 % entre 49,4 % et 59,2 % sur 276 gamesSoloQ 50,4 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 28 min

Amateur : 3 003 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 246 424 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,7 %
    SoloQ
    2,3 %
    4,7 % des picks du poste en amateur, contre 2,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    0,3 %
    3,2 % de ban en amateur sur 1 653 games, contre 0,3 % en soloQ sur 113 099 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    28 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 28 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Gardien, puis Hextech Rocketbelt, Stormsurge et Abyssal Mask : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesGardien73 % · 8 663
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins56 % · 6 622
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 71 games
Core (3 légendaires)— · 3
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Stormsurge
  3. Abyssal Mask

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 93 % des supports.

  1. Fait porter ses killstop7 %rang 93 sur 100
  2. Joue en teamfighttop9 %58 % · les supports : 54 %
  3. Encaisse les dégâtstop17 %801 · les supports : 393

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés

Comme les autres supports

  • Map pressure
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 6 en lane, 11 en mid game et 11 en late, sur 100 supports.

187-101 vs 288
225-117 vs 342
258-129 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rakanles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 88 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 6 sur 100 parmi les supports187 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 11 sur 100 parmi les supports225 · médiane 342
  • Damage en late · rang 11 sur 100 parmi les supports258 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 12 sur 100 parmi les supports-117 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 12 sur 100 parmi les supports-150 · médiane +193
  • Map pressure · rang 71 sur 100 parmi les supports4,4 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 83 sur 100 parmi les supports801 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 92 sur 100 parmi les supports58 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 2 sur 100 parmi les supports12 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 93 sur 100 parmi les supportsrang 93 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 56 sur 100 parmi les supports1,1 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 9 sur 100 parmi les supports6 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong61,3 % · attendu 54,7 % · 31 g+6,6 ptSoloQ +0,4
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn57,6 % · attendu 54,7 % · 33 g+2,9 ptSoloQ +1,5
Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Ornn21 games
    —SoloQ : 48,3 % · 290 g
  • K'Sante20 games
    —SoloQ : 51,9 % · 214 g
  • Gnar16 games
    —SoloQ : 50,3 % · 195 g
  • Dr. Mundo15 games
    —SoloQ : 54,8 % · 221 g
  • Sion15 games
    —SoloQ : 46,3 % · 242 g
Jungle15 champions
  • Wukong31 games
    61,3 %écart +6,6 ptSoloQ : 50,1 % · 501 g
  • Jarvan IV22 games
    —SoloQ : 52,6 % · 420 g
  • Nocturne21 games
    —SoloQ : 49,0 % · 151 g
  • Xin Zhao18 games
    —SoloQ : 43,9 % · 148 g
  • Vi17 games
    —SoloQ : 54,1 % · 181 g
Mid15 champions
  • Ahri27 games
    —SoloQ : 47,8 % · 552 g
  • Syndra26 games
    —SoloQ : 53,6 % · 549 g
  • Orianna23 games
    —SoloQ : 54,4 % · 226 g
  • Viktor18 games
    —SoloQ : 49,2 % · 518 g
  • Locke15 games
    —SoloQ : 54,2 % · 483 g
ADC15 champions
  • Jinx28 games
    —SoloQ : 44,8 % · 841 g
  • Yunara25 games
    —SoloQ : 47,5 % · 746 g
  • Ezreal24 games
    —SoloQ : 58,2 % · 617 g
  • Jhin21 games
    —SoloQ : 53,4 % · 1 045 g
  • Sivir18 games
    —SoloQ : 50,5 % · 218 g
Support16 champions
  • Lulu21 games
    —SoloQ : 48,4 % · 597 g
  • Nautilus21 games
    —SoloQ : 54,6 % · 595 g
  • Braum20 games
    —SoloQ : 49,6 % · 409 g
  • Alistar19 games
    —SoloQ : 50,3 % · 582 g
  • Leona19 games
    —SoloQ : 46,8 % · 464 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,3 %11 554 picks sur 492 844ban 0,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,7 %221 picks sur 4 668ban 3,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro6,9 %155 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

15,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 8,3 %G169 games sur 834
  • 11,0 %G292 games sur 834
  • 14,3 %G3+53 games sur 371
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 69 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.