Fiche champion · ADC

Sivir

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW
Présence en tournoi · pick + ban
14,4 %N° 47 sur 173 champions
Pick
10,8 %pick dans 777 des 7 218 games
Ban
3,6 %130 bans sur 3 566 games, contre 1,5 % en soloQ
Winrate au poste ADC46,9 % entre 44,0 % et 49,9 % sur 776 gamesSoloQ 49,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 28 min

Amateur : 6 931 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 376 433 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,5 %
    SoloQ
    2,2 %
    5,5 % des picks du poste en amateur, contre 2,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    1,5 %
    3,2 % de ban en amateur sur 2 247 games, contre 1,5 % en soloQ sur 169 540 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    28 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 28 min en soloQ.
  • BuildYun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Lord Dominik's Regards au lieu de Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Navori Flickerblade
    Amateur
    30 %
    SoloQ
    30 %
    Joué dans 30 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Navori Flickerblade (30 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge et Navori Flickerblade : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel98 % · 16 678
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière80 % · 13 661
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 184 games
Core (3 légendaires)30 % · 3 182
30 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Infinity Edge
  3. Navori Flickerblade
≠ Amateur : Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Lord Dominik's Regards au lieu de Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Navori Flickerblade. 30 % · 608 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 98 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop2 %61 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 16 en lane, 21 en mid game et 65 en late, sur 100 ADC.

478-47 vs 525
854-61 vs 915
1 412+46 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sivirles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 51 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 16 sur 100 parmi les ADC478 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 21 sur 100 parmi les ADC854 · médiane 915
  • Damage en late · rang 65 sur 100 parmi les ADC1 412 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 44 sur 100 parmi les ADC-79 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 49 sur 100 parmi les ADC-87 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 53 sur 100 parmi les ADC362 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 98 sur 100 parmi les ADC61 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 4 sur 100 parmi les ADC12 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 59 sur 100 parmi les ADCrang 59 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 2 sur 100 parmi les ADC0,1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 71 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Nautilus en amateur : +10,8 pt sur 70 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion47,2 % · attendu 46,1 % · 53 g+1,1 ptSoloQ +1,5
Renekton45,5 % · attendu 43,7 % · 44 g+1,7 ptSoloQ +1,8
Gnar53,1 % · attendu 49,2 % · 32 g+3,9 ptSoloQ +0,6
Jungleécart à l'attendu
Vi54,9 % · attendu 46,2 % · 51 g+8,7 ptSoloQ -1,0
Lee Sin51,6 % · attendu 40,0 % · 31 g+11,6 ptSoloQ +1,7
Xin Zhao50,0 % · attendu 47,8 % · 48 g+2,2 ptSoloQ +0,8
Sejuani55,3 % · attendu 52,3 % · 38 g+3,0 ptSoloQ +1,4
Nocturne53,3 % · attendu 50,1 % · 30 g+3,2 ptSoloQ +3,2
Midécart à l'attendu
Hwei54,5 % · attendu 45,3 % · 44 g+9,2 ptSoloQ +3,7
ADCécart à l'attendu
Jinx58,6 % · attendu 49,0 % · 58 g+9,6 ptSoloQ -2,0
Ezreal52,3 % · attendu 48,8 % · 65 g+3,5 ptSoloQ +2,9
Caitlyn45,6 % · attendu 44,5 % · 79 g+1,1 ptSoloQ +2,9
Kai'Sa50,8 % · attendu 49,7 % · 65 g+1,1 ptSoloQ +0,7
Ashe50,9 % · attendu 49,2 % · 55 g+1,7 ptSoloQ -0,8
Supportécart à l'attendu
Nautilus54,3 % · attendu 43,5 % · 70 g+10,8 ptSoloQ +2,7
Seraphine52,2 % · attendu 48,8 % · 46 g+3,4 ptSoloQ +0,7
Rell45,7 % · attendu 42,6 % · 46 g+3,1 ptSoloQ +1,1

Avec

Topécart à l'attendu
Gnar54,3 % · attendu 44,6 % · 35 g+9,6 ptSoloQ +0,9
Ornn49,4 % · attendu 45,7 % · 89 g+3,7 ptSoloQ -0,5
Ambessa48,8 % · attendu 47,4 % · 41 g+1,4 ptSoloQ +2,2
Renekton51,2 % · attendu 50,1 % · 41 g+1,1 ptSoloQ +0,3
Jungleécart à l'attendu
Wukong50,0 % · attendu 46,6 % · 104 g+3,4 ptSoloQ +0,3
Jarvan IV47,0 % · attendu 46,4 % · 100 g+0,6 ptSoloQ -0,4
Xin Zhao50,0 % · attendu 46,0 % · 46 g+4,0 ptSoloQ -2,6
Skarner48,5 % · attendu 43,9 % · 33 g+4,6 ptSoloQ -1,9
Vi49,1 % · attendu 47,6 % · 53 g+1,4 ptSoloQ +3,3
Midécart à l'attendu
Syndra58,4 % · attendu 47,6 % · 89 g+10,8 ptSoloQ +0,4
Orianna55,6 % · attendu 48,2 % · 63 g+7,4 ptSoloQ -1,8
Viktor50,0 % · attendu 47,2 % · 92 g+2,8 ptSoloQ -0,1
Supportécart à l'attendu
Braum54,7 % · attendu 45,3 % · 75 g+9,4 ptSoloQ +1,4
Leona53,2 % · attendu 42,1 % · 47 g+11,1 ptSoloQ -1,3
Karma48,4 % · attendu 45,1 % · 91 g+3,3 ptSoloQ +0,4
Rakan53,2 % · attendu 49,4 % · 47 g+3,7 ptSoloQ -1,1
Bard56,3 % · attendu 53,3 % · 32 g+3,0 ptSoloQ +0,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Ornn69 games
    46,4 %écart -1,7 ptSoloQ : 51,5 % · 542 g
  • Sion53 games
    47,2 %écart +1,1 ptSoloQ : 51,9 % · 295 g
  • Ambessa46 games
    43,5 %écart -3,0 ptSoloQ : 51,1 % · 405 g
  • Renekton44 games
    45,5 %écart +1,7 ptSoloQ : 53,2 % · 474 g
  • K'Sante42 games
    40,5 %écart -7,6 ptSoloQ : 53,5 % · 318 g
Jungle21 champions
  • Wukong99 games
    42,4 %écart -4,8 ptSoloQ : 49,1 % · 705 g
  • Jarvan IV64 games
    40,6 %écart -6,8 ptSoloQ : 47,1 % · 749 g
  • Vi51 games
    54,9 %écart +8,7 ptSoloQ : 50,5 % · 333 g
  • Xin Zhao48 games
    50,0 %écart +2,2 ptSoloQ : 50,7 % · 225 g
  • Sejuani38 games
    55,3 %écart +3,0 ptSoloQ : 50,6 % · 180 g
Mid21 champions
  • Syndra80 games
    42,5 %écart -3,7 ptSoloQ : 49,2 % · 858 g
  • Ahri78 games
    44,9 %écart -1,5 ptSoloQ : 48,6 % · 914 g
  • Viktor71 games
    40,8 %écart -5,8 ptSoloQ : 50,5 % · 691 g
  • Hwei44 games
    54,5 %écart +9,2 ptSoloQ : 53,1 % · 356 g
  • Orianna40 games
    42,5 %écart -3,2 ptSoloQ : 51,5 % · 326 g
ADC18 champions
  • Yunara87 games
    35,6 %écart -9,0 ptSoloQ : 44,0 % · 1 276 g
  • Caitlyn79 games
    45,6 %écart +1,1 ptSoloQ : 53,8 % · 1 043 g
  • Ezreal65 games
    52,3 %écart +3,5 ptSoloQ : 56,8 % · 863 g
  • Kai'Sa65 games
    50,8 %écart +1,1 ptSoloQ : 51,8 % · 1 315 g
  • Jinx58 games
    58,6 %écart +9,6 ptSoloQ : 46,4 % · 1 047 g
Support17 champions
  • Alistar73 games
    39,7 %écart -6,1 ptSoloQ : 47,5 % · 992 g
  • Nautilus70 games
    54,3 %écart +10,8 ptSoloQ : 53,4 % · 1 109 g
  • Lulu69 games
    37,7 %écart -11,9 ptSoloQ : 44,3 % · 1 032 g
  • Karma54 games
    46,3 %écart -2,4 ptSoloQ : 51,3 % · 766 g
  • Rakan54 games
    42,6 %écart -1,8 ptSoloQ : 52,8 % · 432 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,2 %16 801 picks sur 752 864ban 1,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs5,5 %603 picks sur 11 050ban 3,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,6 %81 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

13,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 11,2 %G1248 games sur 2 215
  • 11,3 %G2250 games sur 2 215
  • 13,9 %G3+99 games sur 713
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 248 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.