Présence en tournoi · pick + ban
47,7 %N° 2 sur 173 champions
Pick
23,3 %pick dans 4 194 des 18 033 games
Ban
24,4 %4 178 bans sur 17 100 games, contre 24,1 % en soloQ
Winrate au poste Top47,8 % entre 42,6 % et 53,0 % sur 245 gamesSoloQ 49,2 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26 min

Amateur : 18 182 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 337 103 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

Un écart net entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant77 % · 3 926
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation62 % · 3 176
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 94 % · 31 games
Core (3 légendaires)37 % · 535
37 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des tops ; le plus marqué : Damage en mid game (rang 75).

  1. Son trait le plus marquéDamage en mid gametop25 %929 · les tops : 868

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

Rien au-dessus des tops.

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 70 en lane, 75 en mid game et 58 en late, sur 100 tops.

639+40 vs 599
929+61 vs 868
1 105+26 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sylasles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 67 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 70 sur 100 parmi les tops639 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 75 sur 100 parmi les tops929 · médiane 868
  • Damage en late · rang 58 sur 100 parmi les tops1 105 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 74 sur 100 parmi les tops+273 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 67 sur 100 parmi les tops+268 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 48 sur 100 parmi les tops909 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 51 sur 100 parmi les tops53 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 53 sur 100 parmi les tops29 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 28 sur 100 parmi les topsrang 28 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 65 sur 100 parmi les tops0,9 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 66 sur 100 parmi les tops22 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Malphite en amateur : +18,3 pt sur 31 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Malphite64,5 % · attendu 46,2 % · 31 g+18,3 ptSoloQ +6,7
Gnar51,2 % · attendu 48,8 % · 41 g+2,5 ptSoloQ -0,7
Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • Gnar41 games
    51,2 %écart +2,5 ptSoloQ : 49,2 % · 463 g
  • Malphite31 games
    64,5 %écart +18,3 ptSoloQ : 54,6 % · 881 g
  • Ambessa13 games
    —SoloQ : 48,9 % · 92 g
  • Ornn9 games
    —SoloQ : 45,0 % · 60 g
  • Shen8 games
    —SoloQ : 40,5 % · 74 g
Jungle13 champions
  • Lee Sin27 games
    —SoloQ : 50,7 % · 661 g
  • Vi25 games
    —SoloQ : 48,0 % · 175 g
  • Wukong18 games
    —SoloQ : 52,5 % · 120 g
  • Jarvan IV17 games
    —SoloQ : 48,6 % · 175 g
  • Xin Zhao10 games
    —SoloQ : 55,0 % · 111 g
Mid15 champions
  • Ahri24 games
    —SoloQ : 52,7 % · 258 g
  • Vex15 games
    —SoloQ : 48,5 % · 101 g
  • Viktor15 games
    —SoloQ : 51,7 % · 263 g
  • Syndra14 games
    —SoloQ : 49,2 % · 187 g
  • Yone12 games
    —SoloQ : 48,8 % · 205 g
ADC17 champions
  • Ezreal26 games
    —SoloQ : 55,6 % · 322 g
  • Jinx19 games
    —SoloQ : 46,5 % · 303 g
  • Caitlyn18 games
    —SoloQ : 49,8 % · 275 g
  • Xayah18 games
    —SoloQ : 43,2 % · 220 g
  • Kai'Sa16 games
    —SoloQ : 47,8 % · 655 g
Support15 champions
  • Seraphine26 games
    —SoloQ : 44,4 % · 99 g
  • Thresh19 games
    —SoloQ : 51,0 % · 384 g
  • Leona18 games
    —SoloQ : 47,5 % · 223 g
  • Nautilus18 games
    —SoloQ : 50,4 % · 365 g
  • Alistar17 games
    —SoloQ : 47,1 % · 658 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,7 %4 930 picks sur 674 203ban 24,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,7 %164 picks sur 23 550ban 24,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

42,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,5 %G164 games sur 4 151
  • 1,5 %G262 games sur 4 152
  • 0,7 %G3+13 games sur 1 783
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 64 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.