Ficha de campeón · Support

Bard

Parches 16.19 a 16.21 · EUW
Presencia en torneo · pick + ban
18,2 %N.º 35 de 173 campeones
Pick
6,3 %elegido en 433 de 6918 partidas
Ban
11,9 %409 bans en 3426 partidas, frente a 5,8 % en soloQ
Winrate en Support56,6 % entre 52,6 % y 60,4 % en 433 partidasSoloQ 48,9 %: diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 28 min

Amateur: 6931 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 372.957 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    56,6 %
    SoloQ
    48,9 %
    56,6 % de winrate en amateur sobre 433 partidas, frente a 48,9 % en soloQ sobre 25.631 partidas.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    11,3 %
    SoloQ
    5,8 %
    11,3 % de ban en amateur sobre 2100 partidas, frente a 5,8 % en soloQ sobre 166.064 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    28 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 28 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Heal en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    59 %
    SoloQ
    57 %
    Jugado en el 59 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (57 %).

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Dead Man's Plate, Liandry's Torment y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute95 % · 24.407
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite57 % · 14.572
≠ Amateur: Flash + Heal en lugar de Flash + Ignite. 59 % · 452 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 67 partidas
Core (3 legendarios)7 % · 35
7 %de las partidas en soloQ
  1. Dead Man's Plate
  2. Liandry's Torment
  3. Abyssal Mask
Amateur: Dead Man's Plate, Kaenic Rookern, Liandry's Torment, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 93 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top7 %1,7 · los supports: 1
  2. Presión en el mapatop9 %5,1 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 46 en línea, 54 en mid game y 56 en late, sobre 100 supports.

277-11 vs 288
371+29 vs 342
410+23 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Bardsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 54 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 46 de 100 entre los supports277 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 54 de 100 entre los supports371 · mediana 342
  • Daño en late · rango 56 de 100 entre los supports410 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 44 de 100 entre los supports+61 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 46 de 100 entre los supports+136 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 92 de 100 entre los supports5,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 56 de 100 entre los supports492 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 44 de 100 entre los supports53 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 25 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 69 de 100 entre los supportsrango 69 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 93 de 100 entre los supports1,7 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 54 de 100 entre los supports10 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa60,0 % · esperado 55,7 % · 35 p+4,3 ptSoloQ +2,1
Ornn60,6 % · esperado 58,0 % · 33 p+2,6 ptSoloQ -2,7
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong63,2 % · esperado 56,6 % · 57 p+6,6 ptSoloQ 0,0
Middiferencia con lo esperado
Viktor66,7 % · esperado 56,3 % · 42 p+10,4 ptSoloQ +0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn57,8 % · esperado 54,7 % · 45 p+3,1 ptSoloQ +2,3
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus56,3 % · esperado 53,4 % · 48 p+2,9 ptSoloQ -2,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Sion62,5 % · esperado 57,7 % · 32 p+4,8 ptSoloQ -0,3
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV56,3 % · esperado 56,2 % · 48 p+0,1 ptSoloQ -0,5
Middiferencia con lo esperado
Viktor59,5 % · esperado 56,9 % · 37 p+2,6 ptSoloQ +0,5
Syndra57,1 % · esperado 56,8 % · 35 p+0,4 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin76,9 % · esperado 58,7 % · 52 p+18,3 ptSoloQ +1,0
Caitlyn59,2 % · esperado 58,4 % · 120 p+0,7 ptSoloQ +1,5
Sivir56,3 % · esperado 53,6 % · 32 p+2,7 ptSoloQ +1,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top16 campeones
  • Ambessa35 partidas
    60,0 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 53,8 % · 662 p
  • Ornn33 partidas
    60,6 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 45,1 % · 749 p
  • Sion33 partidas
    48,5 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 49,4 % · 532 p
  • K'Sante27 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 552 p
  • Malphite19 partidas
    —SoloQ: 46,7 % · 839 p
Jungla19 campeones
  • Wukong57 partidas
    63,2 %diferencia +6,6 ptSoloQ: 47,9 % · 963 p
  • Jarvan IV47 partidas
    55,3 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 51,0 % · 959 p
  • Xin Zhao38 partidas
    50,0 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 51,9 % · 351 p
  • Vi29 partidas
    —SoloQ: 48,4 % · 455 p
  • Skarner23 partidas
    —SoloQ: 47,4 % · 302 p
Mid19 campeones
  • Syndra50 partidas
    52,0 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 47,6 % · 1301 p
  • Viktor42 partidas
    66,7 %diferencia +10,4 ptSoloQ: 50,2 % · 969 p
  • Ahri38 partidas
    42,1 %diferencia -13,7 ptSoloQ: 46,3 % · 1446 p
  • Orianna25 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 525 p
  • Aurora17 partidas
    —SoloQ: 43,6 % · 539 p
ADC17 campeones
  • Yunara47 partidas
    53,2 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 48,3 % · 2022 p
  • Caitlyn45 partidas
    57,8 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 52,3 % · 1365 p
  • Jhin34 partidas
    38,2 %diferencia -16,2 ptSoloQ: 48,3 % · 2178 p
  • Ashe31 partidas
    58,1 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 51,1 % · 569 p
  • Jinx28 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 1585 p
Support15 campeones
  • Karma52 partidas
    57,7 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 50,4 % · 1231 p
  • Nautilus48 partidas
    56,3 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 47,1 % · 1565 p
  • Lulu42 partidas
    57,1 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 49,7 % · 1944 p
  • Seraphine39 partidas
    56,4 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 50,3 % · 598 p
  • Rakan29 partidas
    —SoloQ: 48,0 % · 798 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,3 %24.398 picks de 745.910ban 5,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,2 %329 picks de 10.426ban 11,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro8,0 %179 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 6,3 %G1133 partidas de 2109
  • 6,5 %G2138 partidas de 2111
  • 6,6 %G3+45 partidas de 678
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 133 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.