Presencia en torneo · pick + ban
12,2 %N.º 65 de 173 campeones
Pick
7,7 %elegido en 1389 de 17.947 partidas
Ban
4,5 %766 bans en 17.019 partidas, frente a 3,8 % en soloQ
Winrate en Support48,1 % entre 45,9 % y 50,4 % en 1359 partidasSoloQ 48,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,6 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 337.103 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,5 %
    SoloQ
    3,8 %
    4,5 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 3,8 % en soloQ sobre 144.722 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,6 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
  • RunasSummon Aery en lugar de Arcane Comet
    Amateur
    59 %
    SoloQ
    51 %
    Jugado en el 59 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Arcane Comet (51 %).

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Malignance, Horizon Focus y Cryptbloom: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet51 % · 13.922
≠ Amateur: Summon Aery en lugar de Arcane Comet. 59 % · 1537 partidas
HechizosFlash + Heal92 % · 25.428
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 55 % · 100 partidas
Core (3 legendarios)7 % · 3
7 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Horizon Focus
  3. Cryptbloom
Amateur: Malignance, Shadowflame, Rabadon's Deathcap, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 95 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop5 %rango 95 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 58 en línea, 39 en mid game y 30 en late, sobre 100 supports.

300+12 vs 288
306-36 vs 342
320-67 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Karmasupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 63 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 58 de 100 entre los supports300 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 39 de 100 entre los supports306 · mediana 342
  • Daño en late · rango 30 de 100 entre los supports320 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 39 de 100 entre los supports+32 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 37 de 100 entre los supports-6 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 54 de 100 entre los supports4,4 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 51 de 100 entre los supports393 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 49 de 100 entre los supports54 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 31 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 95 de 100 entre los supportsrango 95 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 32 de 100 entre los supports0,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 46 de 100 entre los supports9 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Neeko en amateur: +12,9 pt en 61 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gwen63,6 % · esperado 48,3 % · 33 p+15,4 ptSoloQ -1,6
Yone60,0 % · esperado 48,0 % · 40 p+12,0 ptSoloQ -0,4
Malphite55,0 % · esperado 46,5 % · 60 p+8,5 ptSoloQ +3,7
Aatrox52,7 % · esperado 47,5 % · 55 p+5,2 ptSoloQ -2,0
Ambessa53,3 % · esperado 48,7 % · 60 p+4,7 ptSoloQ +0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas56,7 % · esperado 47,6 % · 90 p+9,1 ptSoloQ +2,5
Nocturne57,1 % · esperado 50,4 % · 49 p+6,7 ptSoloQ +1,6
Vi49,4 % · esperado 47,8 % · 79 p+1,6 ptSoloQ -0,1
Cho'Gath51,3 % · esperado 47,1 % · 39 p+4,2 ptSoloQ -3,3
Middiferencia con lo esperado
Viktor55,9 % · esperado 47,7 % · 93 p+8,2 ptSoloQ +1,4
Galio58,1 % · esperado 48,4 % · 43 p+9,7 ptSoloQ -1,3
Yone51,1 % · esperado 44,7 % · 45 p+6,4 ptSoloQ +1,5
Ahri47,3 % · esperado 45,2 % · 91 p+2,0 ptSoloQ +2,2
Aurora55,0 % · esperado 49,0 % · 40 p+6,0 ptSoloQ -0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios61,4 % · esperado 52,5 % · 57 p+8,9 ptSoloQ -0,7
Lucian54,2 % · esperado 48,4 % · 107 p+5,8 ptSoloQ -0,1
Yunara50,4 % · esperado 46,0 % · 117 p+4,4 ptSoloQ +1,3
Ashe52,2 % · esperado 45,6 % · 69 p+6,6 ptSoloQ -1,8
Jinx49,4 % · esperado 44,1 % · 87 p+5,4 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Neeko59,0 % · esperado 46,1 % · 61 p+12,9 ptSoloQ +1,0
Lux61,8 % · esperado 46,7 % · 34 p+15,1 ptSoloQ +0,4
Seraphine54,2 % · esperado 46,8 % · 118 p+7,5 ptSoloQ +0,4
Leona58,2 % · esperado 47,4 % · 55 p+10,8 ptSoloQ -0,5
Thresh54,4 % · esperado 46,6 % · 90 p+7,9 ptSoloQ +1,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton60,8 % · esperado 48,4 % · 51 p+12,4 ptSoloQ +0,2
Mordekaiser61,4 % · esperado 49,5 % · 44 p+11,9 ptSoloQ +2,4
Ambessa52,1 % · esperado 47,6 % · 71 p+4,5 ptSoloQ -2,9
Shen55,0 % · esperado 48,1 % · 40 p+6,9 ptSoloQ -2,9
Malphite54,1 % · esperado 49,8 % · 61 p+4,3 ptSoloQ +1,3
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana60,5 % · esperado 46,9 % · 38 p+13,6 ptSoloQ +0,3
Viego61,8 % · esperado 47,9 % · 34 p+13,8 ptSoloQ +0,8
Lee Sin50,0 % · esperado 46,8 % · 156 p+3,2 ptSoloQ -0,4
Vi52,9 % · esperado 48,5 % · 104 p+4,4 ptSoloQ +2,0
Jarvan IV50,5 % · esperado 46,2 % · 93 p+4,3 ptSoloQ -1,7
Middiferencia con lo esperado
Viktor55,0 % · esperado 48,6 % · 80 p+6,4 ptSoloQ -1,9
Akali56,3 % · esperado 47,3 % · 48 p+8,9 ptSoloQ +1,7
Lissandra54,0 % · esperado 46,1 % · 50 p+7,9 ptSoloQ -1,6
Ahri54,4 % · esperado 51,0 % · 103 p+3,4 ptSoloQ -0,2
Yone55,4 % · esperado 51,6 % · 56 p+3,8 ptSoloQ -2,0
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara58,8 % · esperado 50,2 % · 68 p+8,6 ptSoloQ -1,7
Ezreal44,4 % · esperado 43,7 % · 477 p+0,8 ptSoloQ +1,6
Jhin45,8 % · esperado 43,9 % · 225 p+1,9 ptSoloQ +1,3
Sivir54,3 % · esperado 48,4 % · 46 p+6,0 ptSoloQ +2,8
Jinx52,8 % · esperado 52,2 % · 36 p+0,6 ptSoloQ -1,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • K'Sante70 partidas
    44,3 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 48,7 % · 1161 p
  • Ambessa60 partidas
    53,3 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 49,2 % · 823 p
  • Malphite60 partidas
    55,0 %diferencia +8,5 ptSoloQ: 50,6 % · 789 p
  • Aatrox55 partidas
    52,7 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 47,5 % · 718 p
  • Renekton51 partidas
    51,0 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 47,7 % · 728 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin136 partidas
    44,1 %diferencia -5,3 ptSoloQ: 47,4 % · 3326 p
  • Jarvan IV112 partidas
    49,1 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 50,3 % · 1006 p
  • Wukong100 partidas
    39,0 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 44,6 % · 587 p
  • Sylas90 partidas
    56,7 %diferencia +9,1 ptSoloQ: 50,9 % · 1282 p
  • Vi79 partidas
    49,4 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 49,9 % · 769 p
Mid19 campeones
  • Viktor93 partidas
    55,9 %diferencia +8,2 ptSoloQ: 51,3 % · 1490 p
  • Ahri91 partidas
    47,3 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 49,9 % · 883 p
  • Syndra91 partidas
    45,1 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 46,9 % · 1145 p
  • Sylas59 partidas
    45,8 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 52,0 % · 1251 p
  • Lissandra52 partidas
    46,2 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 47,5 % · 753 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn176 partidas
    43,8 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 47,6 % · 2037 p
  • Ezreal123 partidas
    56,1 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 53,1 % · 2242 p
  • Yunara117 partidas
    50,4 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 49,1 % · 2252 p
  • Lucian107 partidas
    54,2 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 50,1 % · 1334 p
  • Jhin106 partidas
    48,1 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 47,6 % · 3223 p
Support16 campeones
  • Lulu162 partidas
    48,8 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 48,0 % · 2892 p
  • Nautilus147 partidas
    44,2 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 46,0 % · 2369 p
  • Seraphine118 partidas
    54,2 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 49,9 % · 741 p
  • Thresh90 partidas
    54,4 %diferencia +7,9 ptSoloQ: 46,6 % · 2335 p
  • Milio84 partidas
    51,2 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 51,9 % · 648 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,9 %26.553 picks de 674.205ban 3,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,9 %918 picks de 23.550ban 4,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,9 %177 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 10,2 %G1421 partidas de 4138
  • 8,2 %G2339 partidas de 4139
  • 8,2 %G3+145 partidas de 1776
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 421 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.