Presencia en torneo · pick + ban
15,4 %N.º 50 de 173 campeones
Pick
9,6 %elegido en 2671 de 27.821 partidas
Ban
5,8 %1302 bans en 22.617 partidas, frente a 3,1 % en soloQ
Winrate en Support47,4 % entre 45,8 % y 49,0 % en 2591 partidasSoloQ 48,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,9 %
    SoloQ
    3,9 %
    4,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,7 %
    SoloQ
    3,1 %
    5,7 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 3,1 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Malignance, Horizon Focus y Cryptbloom: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery59 % · 45.719
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal89 % · 68.485
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 56 % · 238 partidas
Core (3 legendarios)6 % · 11
6 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Horizon Focus
  3. Cryptbloom
Amateur: Malignance, Shadowflame, Rabadon's Deathcap, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 95 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop5 %rango 95 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 58 en línea, 39 en mid game y 30 en late, sobre 100 supports.

300+12 vs 288
306-36 vs 342
320-67 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Karmasupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 63 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 58 de 100 entre los supports300 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 39 de 100 entre los supports306 · mediana 342
  • Daño en late · rango 30 de 100 entre los supports320 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 39 de 100 entre los supports+32 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 37 de 100 entre los supports-6 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 54 de 100 entre los supports4,4 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 51 de 100 entre los supports393 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 49 de 100 entre los supports54 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 31 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 95 de 100 entre los supportsrango 95 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 32 de 100 entre los supports0,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 46 de 100 entre los supports9 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sejuani en amateur: +16,3 pt en 59 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Yone56,7 % · esperado 47,8 % · 67 p+8,9 ptSoloQ -1,3
Aatrox52,1 % · esperado 46,4 % · 94 p+5,8 ptSoloQ +0,1
Gwen52,5 % · esperado 45,7 % · 59 p+6,9 ptSoloQ -1,1
Dr. Mundo55,3 % · esperado 50,4 % · 85 p+4,9 ptSoloQ +1,7
Ornn48,9 % · esperado 47,0 % · 176 p+1,9 ptSoloQ +1,0
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani66,1 % · esperado 49,8 % · 59 p+16,3 ptSoloQ -2,6
Sylas51,7 % · esperado 46,4 % · 120 p+5,3 ptSoloQ +1,9
Nocturne55,3 % · esperado 49,7 % · 103 p+5,7 ptSoloQ -0,6
Vi50,6 % · esperado 47,1 % · 164 p+3,5 ptSoloQ +0,3
Lillia50,0 % · esperado 43,9 % · 80 p+6,1 ptSoloQ +5,3
Middiferencia con lo esperado
Yone52,6 % · esperado 44,6 % · 76 p+8,0 ptSoloQ +0,8
Hwei52,2 % · esperado 46,2 % · 115 p+6,0 ptSoloQ +4,8
Aurora54,9 % · esperado 48,3 % · 91 p+6,7 ptSoloQ +0,8
Galio55,4 % · esperado 48,3 % · 74 p+7,1 ptSoloQ -1,7
Viktor48,9 % · esperado 46,9 % · 219 p+2,0 ptSoloQ +0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios60,8 % · esperado 51,2 % · 79 p+9,6 ptSoloQ -0,1
Yunara48,5 % · esperado 45,3 % · 264 p+3,2 ptSoloQ +1,0
Jinx49,7 % · esperado 45,6 % · 163 p+4,1 ptSoloQ +0,9
Ashe49,7 % · esperado 46,0 % · 153 p+3,6 ptSoloQ -0,3
Lucian50,6 % · esperado 48,2 % · 174 p+2,4 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Neeko53,9 % · esperado 45,6 % · 102 p+8,3 ptSoloQ +1,0
Nami58,0 % · esperado 50,4 % · 81 p+7,6 ptSoloQ -0,3
Blitzcrank52,2 % · esperado 45,7 % · 92 p+6,4 ptSoloQ -2,7
Seraphine49,5 % · esperado 46,3 % · 220 p+3,2 ptSoloQ +1,3
Thresh50,8 % · esperado 46,0 % · 130 p+4,8 ptSoloQ +0,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf56,7 % · esperado 50,5 % · 97 p+6,2 ptSoloQ -0,1
Malphite52,5 % · esperado 46,9 % · 101 p+5,6 ptSoloQ +1,5
Ambessa51,6 % · esperado 47,9 % · 126 p+3,7 ptSoloQ -2,4
Renekton52,8 % · esperado 49,0 % · 106 p+3,9 ptSoloQ -1,9
K'Sante47,5 % · esperado 45,3 % · 162 p+2,3 ptSoloQ -0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana62,2 % · esperado 50,1 % · 74 p+12,0 ptSoloQ +0,1
Jarvan IV49,8 % · esperado 45,9 % · 209 p+3,9 ptSoloQ -1,1
Nocturne50,6 % · esperado 45,1 % · 89 p+5,4 ptSoloQ -1,2
Lee Sin48,8 % · esperado 47,1 % · 201 p+1,7 ptSoloQ 0,0
Vi49,2 % · esperado 47,7 % · 193 p+1,6 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado
Xerath56,5 % · esperado 46,9 % · 62 p+9,6 ptSoloQ +0,9
Akali54,0 % · esperado 47,7 % · 100 p+6,3 ptSoloQ +1,5
Viktor51,0 % · esperado 47,9 % · 202 p+3,1 ptSoloQ -1,1
Lissandra49,4 % · esperado 46,0 % · 81 p+3,4 ptSoloQ +0,2
Orianna45,8 % · esperado 45,2 % · 155 p+0,6 ptSoloQ -0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah66,7 % · esperado 48,5 % · 42 p+18,2 ptSoloQ +1,7
Caitlyn52,7 % · esperado 49,3 % · 444 p+3,4 ptSoloQ +1,3
Jhin48,9 % · esperado 45,0 % · 333 p+3,9 ptSoloQ +1,1
Yunara55,0 % · esperado 49,5 % · 140 p+5,5 ptSoloQ -0,9
Jinx51,1 % · esperado 49,2 % · 88 p+2,0 ptSoloQ +0,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Ornn176 partidas
    48,9 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 48,5 % · 1630 p
  • Ambessa142 partidas
    48,6 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 50,2 % · 2116 p
  • K'Sante127 partidas
    48,0 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 51,1 % · 2152 p
  • Sion120 partidas
    47,5 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 48,1 % · 1359 p
  • Renekton115 partidas
    43,5 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 48,5 % · 2131 p
Jungla23 campeones
  • Wukong257 partidas
    46,3 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 48,5 % · 2483 p
  • Jarvan IV251 partidas
    44,2 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 50,4 % · 2940 p
  • Lee Sin180 partidas
    43,9 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 48,0 % · 5700 p
  • Vi164 partidas
    50,6 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 50,5 % · 1554 p
  • Xin Zhao153 partidas
    47,7 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 49,1 % · 1146 p
Mid22 campeones
  • Syndra221 partidas
    43,9 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 47,9 % · 3568 p
  • Viktor219 partidas
    48,9 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 50,0 % · 3560 p
  • Ahri202 partidas
    46,5 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 48,1 % · 3473 p
  • Orianna154 partidas
    44,2 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 50,0 % · 1721 p
  • Hwei115 partidas
    52,2 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 52,5 % · 1555 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn317 partidas
    46,1 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 49,5 % · 5203 p
  • Yunara264 partidas
    48,5 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 49,1 % · 5997 p
  • Ezreal219 partidas
    51,6 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 52,4 % · 4712 p
  • Jhin180 partidas
    47,8 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 47,9 % · 7528 p
  • Lucian174 partidas
    50,6 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 49,6 % · 3207 p
Support17 campeones
  • Lulu335 partidas
    50,4 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 47,4 % · 6698 p
  • Nautilus276 partidas
    40,6 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 46,2 % · 5426 p
  • Seraphine220 partidas
    49,5 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 50,4 % · 2258 p
  • Milio175 partidas
    44,6 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 51,0 % · 2268 p
  • Thresh130 partidas
    50,8 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 46,4 % · 6106 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,9 %73.869 picks de 1.903.333ban 3,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,9 %1862 picks de 38.304ban 5,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,9 %177 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 12,4 %G1872 partidas de 7056
  • 9,9 %G2700 partidas de 7057
  • 8,9 %G3+251 partidas de 2809
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 872 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.