Presencia en torneo · pick + ban
43,7 %N.º 1 de 173 campeones
Pick
16,3 %elegido en 4649 de 28.449 partidas
Ban
27,4 %6315 bans en 23.018 partidas, frente a 22,1 % en soloQ
Winrate en Jungla49,8 % entre 48,6 % y 51,1 % en 4575 partidasSoloQ 49,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 26,8 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,6 %
    SoloQ
    7,4 %
    7,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 7,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    27,8 %
    SoloQ
    22,1 %
    27,8 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 22,1 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,8 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 26,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Eclipse, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror95 % · 136.803
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 143.616
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 717 partidas
Core (3 legendarios)23 % · 16.060
23 %de las partidas en soloQ
  1. Eclipse
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 99 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop1 %6,1 · los junglas: 4,7
  2. Absorbe dañotop20 %1151 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline

Como los demás junglas

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 77 en línea, 36 en mid game y 27 en late, sobre 100 junglas.

404+21 vs 383
761-35 vs 796
945-111 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lee Sinjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 62 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
6,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 77 de 100 entre los junglas404 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 36 de 100 entre los junglas761 · mediana 796
  • Daño en late · rango 27 de 100 entre los junglas945 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 69 de 100 entre los junglas+172 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 62 de 100 entre los junglas+149 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 99 de 100 entre los junglas6,1 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 81 de 100 entre los junglas1151 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 33 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 61 de 100 entre los junglas21 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 50 de 100 entre los junglasrango 50 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 63 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 58 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 32 de 100 entre los junglas64 · mediana 66
  • Invasión · rango 83 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Aurora en amateur: +10,2 pt en 129 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jayce59,8 % · esperado 49,2 % · 87 p+10,5 ptSoloQ 0,0
Renekton52,4 % · esperado 48,1 % · 191 p+4,2 ptSoloQ -0,8
Gangplank54,4 % · esperado 45,5 % · 57 p+8,9 ptSoloQ -0,9
Olaf51,5 % · esperado 46,6 % · 130 p+4,9 ptSoloQ -1,3
K'Sante54,4 % · esperado 52,0 % · 250 p+2,4 ptSoloQ +1,0
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV57,9 % · esperado 51,2 % · 304 p+6,7 ptSoloQ 0,0
Wukong49,0 % · esperado 47,7 % · 512 p+1,4 ptSoloQ +0,1
Qiyana50,6 % · esperado 46,8 % · 160 p+3,8 ptSoloQ -0,1
Kha'Zix54,2 % · esperado 49,6 % · 83 p+4,7 ptSoloQ +0,9
Sylas50,0 % · esperado 49,1 % · 240 p+0,9 ptSoloQ -0,7
Middiferencia con lo esperado
Aurora61,2 % · esperado 51,0 % · 129 p+10,2 ptSoloQ +0,5
Yone56,0 % · esperado 46,9 % · 134 p+9,1 ptSoloQ +0,4
Zed50,0 % · esperado 43,5 % · 76 p+6,5 ptSoloQ +0,7
Sylas51,7 % · esperado 50,1 % · 234 p+1,6 ptSoloQ +0,5
Galio54,4 % · esperado 51,0 % · 125 p+3,4 ptSoloQ -1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal58,3 % · esperado 53,4 % · 331 p+4,9 ptSoloQ -0,1
Caitlyn50,8 % · esperado 47,8 % · 390 p+3,0 ptSoloQ +0,1
Tristana53,3 % · esperado 50,1 % · 180 p+3,2 ptSoloQ +1,3
Sivir53,3 % · esperado 50,8 % · 180 p+2,5 ptSoloQ -1,0
Jinx48,6 % · esperado 48,0 % · 282 p+0,6 ptSoloQ -1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Milio58,9 % · esperado 51,6 % · 219 p+7,3 ptSoloQ +2,1
Rell51,9 % · esperado 46,2 % · 208 p+5,7 ptSoloQ -0,7
Karma56,0 % · esperado 52,2 % · 191 p+3,8 ptSoloQ +0,6
Poppy53,5 % · esperado 49,4 % · 127 p+4,2 ptSoloQ -1,5
Nautilus49,9 % · esperado 49,7 % · 461 p+0,2 ptSoloQ -0,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Mordekaiser56,5 % · esperado 50,5 % · 170 p+6,0 ptSoloQ +0,1
K'Sante52,5 % · esperado 47,7 % · 257 p+4,9 ptSoloQ -0,3
Olaf58,3 % · esperado 53,1 % · 139 p+5,2 ptSoloQ +1,3
Malphite53,1 % · esperado 49,3 % · 179 p+3,7 ptSoloQ -0,6
Gnar51,7 % · esperado 48,4 % · 176 p+3,3 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Viktor58,9 % · esperado 50,4 % · 282 p+8,4 ptSoloQ +0,5
Galio55,2 % · esperado 45,1 % · 58 p+10,0 ptSoloQ -0,8
Yasuo56,9 % · esperado 49,7 % · 58 p+7,2 ptSoloQ -0,1
Syndra51,4 % · esperado 50,8 % · 294 p+0,6 ptSoloQ +0,6
Locke51,6 % · esperado 49,5 % · 155 p+2,1 ptSoloQ -0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir54,2 % · esperado 48,9 % · 177 p+5,4 ptSoloQ -0,1
Jhin50,3 % · esperado 47,5 % · 316 p+2,9 ptSoloQ +0,6
Caitlyn53,9 % · esperado 51,9 % · 380 p+2,0 ptSoloQ +0,6
Xayah53,6 % · esperado 50,9 % · 276 p+2,7 ptSoloQ -0,8
Zeri56,6 % · esperado 53,1 % · 152 p+3,4 ptSoloQ +0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Nami60,0 % · esperado 47,0 % · 55 p+13,0 ptSoloQ -0,6
Seraphine55,0 % · esperado 50,6 % · 242 p+4,3 ptSoloQ -0,5
Alistar55,8 % · esperado 51,3 % · 172 p+4,5 ptSoloQ -0,2
Braum54,2 % · esperado 51,4 % · 299 p+2,8 ptSoloQ -0,5
Leona50,8 % · esperado 48,9 % · 317 p+1,9 ptSoloQ +0,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • K'Sante250 partidas
    54,4 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 52,6 % · 4445 p
  • Ambessa225 partidas
    51,1 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 50,0 % · 4069 p
  • Sion220 partidas
    44,1 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 50,0 % · 2328 p
  • Renekton191 partidas
    52,4 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 49,9 % · 3931 p
  • Ornn190 partidas
    45,8 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 48,3 % · 2242 p
Jungla23 campeones
  • Wukong512 partidas
    49,0 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 49,0 % · 5179 p
  • Vi445 partidas
    49,0 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 51,1 % · 5723 p
  • Jarvan IV304 partidas
    57,9 %diferencia +6,7 ptSoloQ: 50,7 % · 5844 p
  • Sylas240 partidas
    50,0 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 48,7 % · 6445 p
  • Xin Zhao222 partidas
    48,2 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 48,5 % · 3128 p
Mid21 campeones
  • Viktor332 partidas
    48,8 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 51,4 % · 7138 p
  • Ahri317 partidas
    47,6 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 48,3 % · 5852 p
  • Syndra303 partidas
    48,8 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 48,8 % · 6757 p
  • Orianna239 partidas
    49,8 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 51,4 % · 3388 p
  • Sylas234 partidas
    51,7 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 51,5 % · 5904 p
ADC17 campeones
  • Yunara508 partidas
    46,9 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 49,8 % · 11.605 p
  • Jhin395 partidas
    47,3 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 50,9 % · 15.167 p
  • Caitlyn390 partidas
    50,8 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 51,0 % · 7648 p
  • Kai'Sa355 partidas
    49,3 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 50,0 % · 13.514 p
  • Ezreal331 partidas
    58,3 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 53,5 % · 8456 p
Support18 campeones
  • Nautilus461 partidas
    49,9 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 50,1 % · 9191 p
  • Lulu405 partidas
    52,1 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 50,4 % · 10.655 p
  • Leona295 partidas
    43,4 %diferencia -7,4 ptSoloQ: 47,7 % · 5465 p
  • Braum282 partidas
    45,4 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 47,9 % · 4356 p
  • Thresh280 partidas
    46,4 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 46,6 % · 11.300 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+7,4 %141.816 picks de 1.927.733ban 22,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur7,6 %3050 picks de 40.028ban 27,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,3 %208 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

36,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 17,3 %G11255 partidas de 7248
  • 11,5 %G2837 partidas de 7254
  • 8,8 %G3+256 partidas de 2900
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1255 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.