Presencia en torneo · pick + ban
17,2 %N.º 40 de 173 campeones
Pick
7,2 %elegido en 1995 de 27.687 partidas
Ban
10,0 %2245 bans en 22.504 partidas, frente a 6,6 % en soloQ
Winrate en Support50,9 % entre 48,2 % y 53,6 % en 941 partidasSoloQ 51,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,6 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    1,1 %
    1,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    9,2 %
    SoloQ
    6,6 %
    9,2 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 6,6 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,6 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Heal en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    58 %
    SoloQ
    51 %
    Jugado en el 58 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (51 %).

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Dead Man's Plate, Force of Nature y Protoplasm Harness: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock58 % · 12.545
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite51 % · 11.078
≠ Amateur: Flash + Heal en lugar de Flash + Ignite. 58 % · 1093 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 94 % · 141 partidas
Core (3 legendarios)13 % · 70
13 %de las partidas en soloQ
  1. Dead Man's Plate
  2. Force of Nature
  3. Protoplasm Harness
Amateur: Dead Man's Plate, Protoplasm Harness, Force of Nature, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 88 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop12 %873 · los supports: 393
  2. Presión en el mapatop15 %4,9 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 61 en línea, 63 en mid game y 61 en late, sobre 100 supports.

300+13 vs 288
405+63 vs 342
441+54 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Poppysupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 53 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 61 de 100 entre los supports300 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 63 de 100 entre los supports405 · mediana 342
  • Daño en late · rango 61 de 100 entre los supports441 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 49 de 100 entre los supports+95 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 48 de 100 entre los supports+145 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 85 de 100 entre los supports4,9 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 88 de 100 entre los supports873 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 27 de 100 entre los supports51 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 61 de 100 entre los supports19 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 38 de 100 entre los supportsrango 38 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 64 de 100 entre los supports1,2 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 59 de 100 entre los supports11 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Mordekaiser en amateur: +16,8 pt en 33 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Mordekaiser66,7 % · esperado 49,9 % · 33 p+16,8 ptSoloQ +4,0
K'Sante55,3 % · esperado 53,1 % · 38 p+2,1 ptSoloQ +2,3
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana60,6 % · esperado 48,1 % · 33 p+12,5 ptSoloQ +1,3
Sylas56,0 % · esperado 50,0 % · 50 p+6,0 ptSoloQ +1,3
Vi52,0 % · esperado 50,5 % · 75 p+1,5 ptSoloQ -0,5
Middiferencia con lo esperado
Yone62,5 % · esperado 48,1 % · 40 p+14,4 ptSoloQ -0,1
Akali58,5 % · esperado 50,5 % · 41 p+8,0 ptSoloQ -0,7
Ryze58,8 % · esperado 52,4 % · 34 p+6,4 ptSoloQ -2,9
Hwei52,8 % · esperado 49,5 % · 36 p+3,3 ptSoloQ +0,9
Sylas54,1 % · esperado 51,0 % · 37 p+3,0 ptSoloQ +5,1
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri60,5 % · esperado 47,9 % · 43 p+12,5 ptSoloQ +0,9
Tristana57,1 % · esperado 51,0 % · 91 p+6,2 ptSoloQ +2,4
Ezreal63,0 % · esperado 54,2 % · 46 p+8,8 ptSoloQ +2,3
Kalista55,8 % · esperado 48,3 % · 43 p+7,5 ptSoloQ +2,1
Jhin55,9 % · esperado 53,3 % · 59 p+2,6 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu65,8 % · esperado 53,4 % · 38 p+12,4 ptSoloQ -3,5
Leona53,3 % · esperado 52,0 % · 105 p+1,4 ptSoloQ +0,6
Alistar52,1 % · esperado 49,9 % · 71 p+2,2 ptSoloQ +1,5
Thresh52,8 % · esperado 49,5 % · 36 p+3,3 ptSoloQ -0,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Gnar58,1 % · esperado 49,5 % · 43 p+8,7 ptSoloQ -0,6
Olaf58,3 % · esperado 54,0 % · 36 p+4,3 ptSoloQ +4,5
K'Sante51,1 % · esperado 48,7 % · 47 p+2,4 ptSoloQ -2,5
Dr. Mundo51,4 % · esperado 47,8 % · 35 p+3,7 ptSoloQ -2,1
Malphite51,4 % · esperado 50,5 % · 35 p+0,9 ptSoloQ +1,1
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV60,0 % · esperado 49,5 % · 75 p+10,5 ptSoloQ +0,1
Wukong56,8 % · esperado 53,3 % · 81 p+3,5 ptSoloQ +1,4
Lee Sin50,6 % · esperado 50,5 % · 77 p+0,1 ptSoloQ 0,0
Viego53,3 % · esperado 49,9 % · 30 p+3,4 ptSoloQ -0,8
Middiferencia con lo esperado
Sylas62,9 % · esperado 50,8 % · 35 p+12,1 ptSoloQ -1,9
Hwei61,8 % · esperado 52,3 % · 34 p+9,5 ptSoloQ -0,7
Syndra55,9 % · esperado 51,6 % · 59 p+4,3 ptSoloQ +0,2
Orianna56,7 % · esperado 48,6 % · 30 p+8,0 ptSoloQ +3,3
Lissandra55,6 % · esperado 49,5 % · 36 p+6,1 ptSoloQ +1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Ziggs56,1 % · esperado 46,4 % · 41 p+9,7 ptSoloQ +6,1
Caitlyn60,3 % · esperado 52,9 % · 58 p+7,5 ptSoloQ -0,5
Tristana58,5 % · esperado 50,8 % · 41 p+7,7 ptSoloQ -0,7
Sivir53,8 % · esperado 49,9 % · 52 p+4,0 ptSoloQ +3,8
Xayah55,4 % · esperado 52,0 % · 56 p+3,4 ptSoloQ -1,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Ornn48 partidas
    41,7 %diferencia -8,8 ptSoloQ: 48,8 % · 369 p
  • Renekton45 partidas
    48,9 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 54,1 % · 558 p
  • Sion40 partidas
    50,0 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 54,4 % · 373 p
  • Ambessa39 partidas
    38,5 %diferencia -11,9 ptSoloQ: 52,7 % · 579 p
  • K'Sante38 partidas
    55,3 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 55,8 % · 590 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin126 partidas
    46,8 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 53,3 % · 2484 p
  • Jarvan IV107 partidas
    46,7 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 52,9 % · 1057 p
  • Wukong93 partidas
    48,4 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 51,9 % · 678 p
  • Vi75 partidas
    52,0 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 52,8 % · 578 p
  • Sylas50 partidas
    56,0 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 52,5 % · 938 p
Mid21 campeones
  • Ahri84 partidas
    45,2 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 52,2 % · 970 p
  • Syndra59 partidas
    42,4 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 50,5 % · 1000 p
  • Viktor58 partidas
    48,3 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 51,6 % · 1008 p
  • Orianna42 partidas
    52,4 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 48,8 % · 500 p
  • Akali41 partidas
    58,5 %diferencia +8,0 ptSoloQ: 51,9 % · 833 p
ADC16 campeones
  • Kai'Sa126 partidas
    39,7 %diferencia -11,8 ptSoloQ: 51,9 % · 2284 p
  • Tristana91 partidas
    57,1 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 52,3 % · 2432 p
  • Xayah74 partidas
    48,6 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 47,9 % · 835 p
  • Yunara62 partidas
    45,2 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 47,1 % · 1255 p
  • Jhin59 partidas
    55,9 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 52,0 % · 1593 p
Support18 campeones
  • Rakan111 partidas
    49,5 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 52,6 % · 1136 p
  • Leona105 partidas
    53,3 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 50,5 % · 1284 p
  • Nautilus96 partidas
    43,8 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 51,3 % · 1256 p
  • Rell78 partidas
    42,3 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 51,4 % · 1646 p
  • Alistar71 partidas
    52,1 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 50,6 % · 2029 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %20.907 picks de 1.903.333ban 6,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,6 %623 picks de 38.304ban 9,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,7 %16 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 3,3 %G1235 partidas de 7032
  • 3,6 %G2254 partidas de 7036
  • 3,5 %G3+97 partidas de 2797
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 235 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.