Presencia en torneo · pick + ban
8,3 %N.º 90 de 173 campeones
Pick
6,1 %elegido en 1702 de 27.820 partidas
Ban
2,2 %498 bans en 22.616 partidas, frente a 0,1 % en soloQ
Winrate en Jungla47,6 % entre 45,5 % y 49,7 % en 1491 partidasSoloQ 50,3 %: diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    47,6 %
    SoloQ
    50,3 %
    47,6 % de winrate en amateur sobre 1491 partidas, frente a 50,3 % en soloQ sobre 16.526 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    0,8 %
    2,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    2,2 %
    SoloQ
    0,1 %
    2,2 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 0,1 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Heartsteel, Unending Despair y Kaenic Rookern: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock92 % · 15.260
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 16.439
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 96 % · 215 partidas
Core (3 legendarios)16 % · 794
16 %de las partidas en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Kaenic Rookern
Amateur: Heartsteel, Unending Despair, Jak'Sho, The Protean (20 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 98 % de los junglas.

  1. Absorbe dañotop2 %1527 · los junglas: 855
  2. Deja que los aliados lleven las killstop6 %rango 94 de 100
  3. Control de masas (CC)top17 %1 · los junglas: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás junglas

  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke
  • Se queda en casa

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 24 en línea, 11 en mid game y 20 en late, sobre 100 junglas.

346-37 vs 383
693-103 vs 796
930-126 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sejuanijunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 94 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 24 de 100 entre los junglas346 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 11 de 100 entre los junglas693 · mediana 796
  • Daño en late · rango 20 de 100 entre los junglas930 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 6 de 100 entre los junglas-464 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 6 de 100 entre los junglas-749 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 52 de 100 entre los junglas4,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 98 de 100 entre los junglas1527 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 74 de 100 entre los junglas54 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 15 de 100 entre los junglas16 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 94 de 100 entre los junglasrango 94 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 83 de 100 entre los junglas1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 23 de 100 entre los junglas15 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 24 de 100 entre los junglas63 · mediana 66
  • Invasión · rango 14 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Orianna en amateur: +14,5 pt en 70 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion58,3 % · esperado 48,1 % · 72 p+10,2 ptSoloQ -2,9
K'Sante57,8 % · esperado 49,8 % · 90 p+8,0 ptSoloQ +0,4
Aatrox53,7 % · esperado 46,6 % · 54 p+7,1 ptSoloQ -2,3
Malphite53,6 % · esperado 48,1 % · 69 p+5,5 ptSoloQ +4,6
Jax54,3 % · esperado 47,0 % · 46 p+7,3 ptSoloQ -1,6
Jungladiferencia con lo esperado
Nocturne64,9 % · esperado 49,9 % · 37 p+15,0 ptSoloQ -1,5
Lee Sin52,5 % · esperado 47,9 % · 99 p+4,6 ptSoloQ -1,3
Jarvan IV49,6 % · esperado 49,1 % · 117 p+0,4 ptSoloQ -0,1
Xin Zhao50,0 % · esperado 47,7 % · 66 p+2,3 ptSoloQ -1,5
Lillia45,3 % · esperado 44,2 % · 75 p+1,2 ptSoloQ -3,9
Middiferencia con lo esperado
Orianna64,3 % · esperado 49,8 % · 70 p+14,5 ptSoloQ +3,2
Aurora60,8 % · esperado 48,5 % · 51 p+12,3 ptSoloQ +0,7
Lissandra56,9 % · esperado 49,0 % · 58 p+7,8 ptSoloQ -4,5
Viktor50,0 % · esperado 47,1 % · 114 p+2,9 ptSoloQ -2,0
Syndra47,5 % · esperado 46,9 % · 99 p+0,6 ptSoloQ +2,1
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa54,9 % · esperado 48,1 % · 102 p+6,8 ptSoloQ -0,1
Yunara49,4 % · esperado 45,5 % · 158 p+3,9 ptSoloQ 0,0
Xayah52,3 % · esperado 46,5 % · 88 p+5,8 ptSoloQ +2,6
Jinx50,0 % · esperado 45,8 % · 106 p+4,2 ptSoloQ +0,5
Jhin52,3 % · esperado 50,0 % · 86 p+2,3 ptSoloQ +0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan56,6 % · esperado 46,8 % · 83 p+9,8 ptSoloQ +3,6
Lulu57,5 % · esperado 50,1 % · 146 p+7,4 ptSoloQ -2,3
Neeko59,4 % · esperado 45,9 % · 32 p+13,5 ptSoloQ -5,3
Nautilus49,4 % · esperado 47,4 % · 154 p+2,0 ptSoloQ +0,7
Leona49,5 % · esperado 48,7 % · 99 p+0,8 ptSoloQ +0,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite70,6 % · esperado 47,1 % · 34 p+23,5 ptSoloQ -2,6
Nasus65,0 % · esperado 48,4 % · 40 p+16,6 ptSoloQ -0,2
Ambessa61,3 % · esperado 48,1 % · 75 p+13,2 ptSoloQ +0,2
Jax60,8 % · esperado 48,2 % · 51 p+12,6 ptSoloQ +0,7
Olaf59,1 % · esperado 50,7 % · 44 p+8,4 ptSoloQ +6,4
Middiferencia con lo esperado
Sylas57,9 % · esperado 47,5 % · 76 p+10,4 ptSoloQ -0,7
Lissandra60,0 % · esperado 46,2 % · 40 p+13,8 ptSoloQ +4,2
Yone55,3 % · esperado 50,4 % · 161 p+4,9 ptSoloQ +1,0
Ahri51,9 % · esperado 49,7 % · 79 p+2,2 ptSoloQ 0,0
Locke49,1 % · esperado 47,2 % · 53 p+1,8 ptSoloQ +1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah56,9 % · esperado 48,7 % · 58 p+8,2 ptSoloQ +2,4
Yunara53,2 % · esperado 49,8 % · 141 p+3,4 ptSoloQ +0,9
Lucian52,1 % · esperado 46,8 % · 73 p+5,2 ptSoloQ -3,2
Jinx50,7 % · esperado 49,4 % · 138 p+1,3 ptSoloQ +1,0
Caitlyn50,7 % · esperado 49,5 % · 134 p+1,2 ptSoloQ +0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank62,7 % · esperado 49,3 % · 51 p+13,5 ptSoloQ 0,0
Braum57,6 % · esperado 49,6 % · 118 p+8,1 ptSoloQ -2,3
Milio52,1 % · esperado 45,7 % · 96 p+6,3 ptSoloQ +0,7
Lulu47,0 % · esperado 45,1 % · 166 p+1,9 ptSoloQ +0,3
Leona50,7 % · esperado 46,5 % · 75 p+4,1 ptSoloQ -2,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ornn114 partidas
    46,5 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 49,2 % · 382 p
  • K'Sante90 partidas
    57,8 %diferencia +8,0 ptSoloQ: 52,7 % · 387 p
  • Renekton73 partidas
    42,5 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 51,6 % · 483 p
  • Sion72 partidas
    58,3 %diferencia +10,2 ptSoloQ: 48,0 % · 246 p
  • Malphite69 partidas
    53,6 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 53,8 % · 500 p
Jungla21 campeones
  • Wukong134 partidas
    37,3 %diferencia -7,9 ptSoloQ: 51,4 % · 531 p
  • Vi118 partidas
    43,2 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 56,3 % · 341 p
  • Jarvan IV117 partidas
    49,6 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 51,2 % · 560 p
  • Lee Sin99 partidas
    52,5 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 49,3 % · 1040 p
  • Trundle79 partidas
    39,2 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 47,7 % · 195 p
Mid21 campeones
  • Ahri116 partidas
    44,8 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 49,0 % · 775 p
  • Viktor114 partidas
    50,0 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 49,3 % · 773 p
  • Syndra99 partidas
    47,5 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 51,9 % · 726 p
  • Orianna70 partidas
    64,3 %diferencia +14,5 ptSoloQ: 55,2 % · 326 p
  • Sylas61 partidas
    41,0 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 50,3 % · 712 p
ADC18 campeones
  • Yunara158 partidas
    49,4 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 50,1 % · 1232 p
  • Caitlyn123 partidas
    43,1 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 53,5 % · 888 p
  • Jinx106 partidas
    50,0 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 49,3 % · 1210 p
  • Kai'Sa102 partidas
    54,9 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 50,7 % · 1435 p
  • Ezreal88 partidas
    44,3 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 52,7 % · 793 p
Support18 campeones
  • Nautilus154 partidas
    49,4 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 51,8 % · 919 p
  • Lulu146 partidas
    57,5 %diferencia +7,4 ptSoloQ: 48,0 % · 1130 p
  • Braum101 partidas
    43,6 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 47,1 % · 601 p
  • Leona99 partidas
    49,5 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 49,4 % · 631 p
  • Seraphine86 partidas
    41,9 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 53,7 % · 387 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %15.753 picks de 1.903.333ban 0,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,8 %1082 picks de 38.304ban 2,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,3 %52 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 5,4 %G1382 partidas de 7056
  • 5,7 %G2405 partidas de 7057
  • 7,0 %G3+197 partidas de 2809
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 382 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.