Presencia en torneo · pick + ban
37,0 %N.º 4 de 173 campeones
Pick
15,3 %elegido en 4252 de 27.821 partidas
Ban
21,7 %4909 bans en 22.617 partidas, frente a 12,7 % en soloQ
Winrate en Mid50,7 % entre 49,4 % y 52,0 % en 3920 partidasSoloQ 50,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,2 %
    SoloQ
    4,6 %
    7,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    21,4 %
    SoloQ
    12,7 %
    21,4 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 12,7 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Luden's Echo, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet59 % · 53.407
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport84 % · 75.987
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 666 partidas
Core (3 legendarios)11 % · 4096
11 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur: Luden's Echo, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (9 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 94 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top6 %1,4 · los mids: 0,7
  2. Daño del equipotop13 %25 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • CC
  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 38 en línea, 43 en mid game y 53 en late, sobre 100 mids.

514-14 vs 528
876-24 vs 899
1186+8 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Syndramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 60 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 38 de 100 entre los mids514 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 43 de 100 entre los mids876 · mediana 899
  • Daño en late · rango 53 de 100 entre los mids1186 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 68 de 100 entre los mids+154 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 60 de 100 entre los mids+183 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 46 de 100 entre los mids3,1 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 10 de 100 entre los mids292 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 46 de 100 entre los mids55 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 38 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 53 de 100 entre los midsrango 53 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 94 de 100 entre los mids1,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 88 de 100 entre los mids25 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Xin Zhao en amateur: +9,1 pt en 247 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa56,5 % · esperado 50,2 % · 216 p+6,3 ptSoloQ -1,0
Mordekaiser57,1 % · esperado 49,5 % · 105 p+7,6 ptSoloQ +1,5
Dr. Mundo59,5 % · esperado 53,7 % · 116 p+5,8 ptSoloQ -1,9
Fiora58,5 % · esperado 50,1 % · 53 p+8,4 ptSoloQ -1,0
Camille52,8 % · esperado 47,9 % · 106 p+4,9 ptSoloQ -2,1
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao59,9 % · esperado 50,8 % · 247 p+9,1 ptSoloQ +0,1
Nocturne57,4 % · esperado 53,0 % · 129 p+4,4 ptSoloQ -4,4
Graves57,1 % · esperado 50,8 % · 70 p+6,3 ptSoloQ +1,9
Lillia51,0 % · esperado 47,2 % · 104 p+3,7 ptSoloQ +2,4
Lee Sin51,2 % · esperado 51,0 % · 291 p+0,2 ptSoloQ +0,2
Middiferencia con lo esperado
Ryze64,0 % · esperado 52,3 % · 100 p+11,7 ptSoloQ +0,2
Hwei54,8 % · esperado 49,5 % · 168 p+5,3 ptSoloQ +3,4
Akali54,8 % · esperado 50,4 % · 115 p+4,3 ptSoloQ +0,8
Ahri49,7 % · esperado 48,6 % · 350 p+1,1 ptSoloQ +0,4
Orianna53,7 % · esperado 52,9 % · 270 p+0,8 ptSoloQ +1,7
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir56,4 % · esperado 51,8 % · 163 p+4,6 ptSoloQ -0,5
Xayah53,6 % · esperado 49,6 % · 194 p+4,0 ptSoloQ +1,2
Lucian55,2 % · esperado 51,5 % · 194 p+3,7 ptSoloQ -1,2
Kai'Sa53,2 % · esperado 51,2 % · 295 p+2,0 ptSoloQ -0,1
Yunara49,6 % · esperado 48,6 % · 383 p+1,0 ptSoloQ +0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar56,3 % · esperado 49,6 % · 151 p+6,7 ptSoloQ +1,4
Braum51,4 % · esperado 48,8 % · 292 p+2,6 ptSoloQ -0,8
Karma56,1 % · esperado 53,3 % · 221 p+2,8 ptSoloQ 0,0
Nami60,0 % · esperado 53,7 % · 70 p+6,3 ptSoloQ 0,0
Bard51,1 % · esperado 47,8 % · 133 p+3,3 ptSoloQ +0,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn55,9 % · esperado 51,1 % · 290 p+4,7 ptSoloQ +2,4
Dr. Mundo54,2 % · esperado 47,7 % · 118 p+6,5 ptSoloQ -1,4
Gnar54,8 % · esperado 49,2 % · 155 p+5,6 ptSoloQ +0,5
Renekton55,5 % · esperado 52,3 % · 220 p+3,2 ptSoloQ -0,7
Fiora60,0 % · esperado 51,3 % · 50 p+8,7 ptSoloQ +1,7
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV52,9 % · esperado 49,2 % · 312 p+3,7 ptSoloQ +0,9
Nocturne54,8 % · esperado 48,5 % · 115 p+6,3 ptSoloQ +0,1
Skarner54,7 % · esperado 48,3 % · 106 p+6,4 ptSoloQ -0,6
Viego55,5 % · esperado 49,8 % · 119 p+5,7 ptSoloQ +2,3
Trundle61,2 % · esperado 54,9 % · 85 p+6,2 ptSoloQ +1,3
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian56,8 % · esperado 49,9 % · 236 p+6,8 ptSoloQ +1,5
Sivir55,0 % · esperado 49,6 % · 180 p+5,4 ptSoloQ +0,3
Tristana54,2 % · esperado 50,7 % · 214 p+3,5 ptSoloQ +0,4
Jinx54,6 % · esperado 52,5 % · 282 p+2,1 ptSoloQ +0,4
Ezreal49,5 % · esperado 47,5 % · 289 p+2,0 ptSoloQ -0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus53,1 % · esperado 50,9 % · 416 p+2,2 ptSoloQ +0,9
Blitzcrank57,0 % · esperado 52,4 % · 158 p+4,6 ptSoloQ -0,5
Yuumi58,0 % · esperado 51,8 % · 88 p+6,2 ptSoloQ +1,6
Milio51,4 % · esperado 48,8 % · 247 p+2,6 ptSoloQ +2,3
Lulu48,7 % · esperado 48,2 % · 396 p+0,5 ptSoloQ +0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top28 campeones
  • Ornn265 partidas
    47,5 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 47,9 % · 1895 p
  • K'Sante236 partidas
    54,7 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 54,0 % · 2483 p
  • Ambessa216 partidas
    56,5 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 51,0 % · 2527 p
  • Sion210 partidas
    47,1 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 51,1 % · 1680 p
  • Renekton174 partidas
    47,7 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 51,8 % · 2475 p
Jungla22 campeones
  • Wukong491 partidas
    46,6 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 50,0 % · 3215 p
  • Jarvan IV320 partidas
    49,1 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 51,9 % · 3062 p
  • Lee Sin291 partidas
    51,2 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 51,0 % · 6863 p
  • Xin Zhao247 partidas
    59,9 %diferencia +9,1 ptSoloQ: 50,6 % · 1426 p
  • Vi236 partidas
    45,8 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 52,8 % · 1717 p
Mid20 campeones
  • Viktor447 partidas
    48,8 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 52,1 % · 6219 p
  • Ahri350 partidas
    49,7 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 50,0 % · 4774 p
  • Orianna270 partidas
    53,7 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 54,0 % · 2564 p
  • Locke228 partidas
    51,3 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 46,5 % · 3965 p
  • Hwei168 partidas
    54,8 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 53,3 % · 2226 p
ADC17 campeones
  • Yunara383 partidas
    49,6 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 50,6 % · 7129 p
  • Caitlyn336 partidas
    48,5 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 53,3 % · 4878 p
  • Jinx310 partidas
    48,1 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 48,5 % · 5950 p
  • Kai'Sa295 partidas
    53,2 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 50,9 % · 7676 p
  • Ezreal283 partidas
    54,8 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 52,9 % · 4942 p
Support18 campeones
  • Lulu429 partidas
    52,7 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 52,7 % · 6860 p
  • Nautilus373 partidas
    49,3 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 50,8 % · 5481 p
  • Braum292 partidas
    51,4 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 47,9 % · 2989 p
  • Leona265 partidas
    46,4 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 48,8 % · 3679 p
  • Milio227 partidas
    52,9 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 52,7 % · 2441 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,6 %86.930 picks de 1.903.332ban 12,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur7,2 %2764 picks de 38.304ban 21,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro10,9 %245 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

37,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 19,3 %G11361 partidas de 7056
  • 11,8 %G2830 partidas de 7057
  • 9,6 %G3+271 partidas de 2809
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1361 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.