Presencia en torneo · pick + ban
31,2 %N.º 8 de 173 campeones
Pick
11,3 %elegido en 2033 de 17.942 partidas
Ban
19,9 %3391 bans en 17.014 partidas, frente a 7,1 % en soloQ
Winrate en Mid50,3 % entre 48,4 % y 52,2 % en 1890 partidasSoloQ 50,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 26,5 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 337.103 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,2 %
    SoloQ
    4,3 %
    5,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    19,6 %
    SoloQ
    7,1 %
    19,6 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 7,1 % en soloQ sobre 144.722 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,5 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 26,5 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Luden's Echo, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet63 % · 19.083
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport79 % · 23.852
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 282 partidas
Core (3 legendarios)9 % · 954
9 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 94 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top6 %1,4 · los mids: 0,7
  2. Daño del equipotop13 %25 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • CC
  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 38 en línea, 43 en mid game y 53 en late, sobre 100 mids.

514-14 vs 528
876-24 vs 899
1186+8 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Syndramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 60 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 38 de 100 entre los mids514 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 43 de 100 entre los mids876 · mediana 899
  • Daño en late · rango 53 de 100 entre los mids1186 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 68 de 100 entre los mids+154 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 60 de 100 entre los mids+183 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 46 de 100 entre los mids3,1 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 10 de 100 entre los mids292 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 46 de 100 entre los mids55 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 38 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 53 de 100 entre los midsrango 53 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 94 de 100 entre los mids1,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 88 de 100 entre los mids25 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ryze en amateur: +14,1 pt en 57 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo62,2 % · esperado 52,1 % · 45 p+10,1 ptSoloQ -0,7
Nasus56,5 % · esperado 48,9 % · 62 p+7,5 ptSoloQ -2,8
Ambessa55,8 % · esperado 50,8 % · 104 p+5,0 ptSoloQ +0,2
K'Sante56,7 % · esperado 52,5 % · 120 p+4,2 ptSoloQ +1,2
Mordekaiser56,6 % · esperado 48,9 % · 53 p+7,7 ptSoloQ +0,6
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao60,4 % · esperado 50,0 % · 91 p+10,5 ptSoloQ +1,3
Graves60,7 % · esperado 50,1 % · 56 p+10,6 ptSoloQ +0,9
Cho'Gath60,0 % · esperado 49,2 % · 40 p+10,8 ptSoloQ +1,8
Lee Sin53,9 % · esperado 51,6 % · 219 p+2,3 ptSoloQ -0,1
Sylas52,4 % · esperado 49,7 % · 126 p+2,7 ptSoloQ +1,7
Middiferencia con lo esperado
Ryze66,7 % · esperado 52,6 % · 57 p+14,1 ptSoloQ -0,1
Orianna60,5 % · esperado 54,3 % · 86 p+6,2 ptSoloQ +3,9
Ahri49,6 % · esperado 47,4 % · 137 p+2,2 ptSoloQ +2,3
Hwei51,5 % · esperado 48,6 % · 68 p+2,9 ptSoloQ +2,7
Galio52,0 % · esperado 50,5 % · 75 p+1,5 ptSoloQ +1,9
ADCdiferencia con lo esperado
Corki66,7 % · esperado 51,9 % · 42 p+14,8 ptSoloQ -1,3
Xayah55,7 % · esperado 48,7 % · 97 p+7,0 ptSoloQ +0,4
Aphelios60,8 % · esperado 54,7 % · 74 p+6,1 ptSoloQ +1,0
Yunara50,0 % · esperado 48,2 % · 162 p+1,8 ptSoloQ +0,6
Kai'Sa50,6 % · esperado 49,9 % · 160 p+0,7 ptSoloQ +0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus53,4 % · esperado 51,5 % · 174 p+1,9 ptSoloQ 0,0
Rell50,0 % · esperado 46,0 % · 82 p+4,0 ptSoloQ -0,4
Seraphine52,2 % · esperado 48,9 % · 90 p+3,3 ptSoloQ -2,3
Karma54,9 % · esperado 52,1 % · 91 p+2,8 ptSoloQ +1,1
Lulu52,6 % · esperado 52,5 % · 192 p+0,1 ptSoloQ +3,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo60,9 % · esperado 48,4 % · 46 p+12,5 ptSoloQ +0,5
Renekton58,0 % · esperado 50,6 % · 100 p+7,4 ptSoloQ -0,3
Nasus60,0 % · esperado 51,6 % · 70 p+8,4 ptSoloQ +1,1
Gnar55,0 % · esperado 49,3 % · 60 p+5,7 ptSoloQ +0,8
Malphite55,7 % · esperado 51,9 % · 88 p+3,8 ptSoloQ +1,0
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV54,2 % · esperado 48,3 % · 118 p+5,9 ptSoloQ +1,6
Viego56,3 % · esperado 50,1 % · 80 p+6,2 ptSoloQ +1,3
Qiyana55,6 % · esperado 49,0 % · 63 p+6,5 ptSoloQ +0,2
Lee Sin50,2 % · esperado 48,9 % · 207 p+1,3 ptSoloQ +1,2
Vi53,3 % · esperado 50,6 % · 120 p+2,7 ptSoloQ +2,6
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian56,1 % · esperado 49,9 % · 132 p+6,1 ptSoloQ +2,9
Ezreal50,0 % · esperado 45,8 % · 150 p+4,2 ptSoloQ -1,2
Tristana54,7 % · esperado 48,8 % · 75 p+5,8 ptSoloQ +0,9
Kai'Sa53,3 % · esperado 50,6 % · 150 p+2,7 ptSoloQ +0,1
Jinx57,8 % · esperado 54,3 % · 116 p+3,4 ptSoloQ -0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank57,3 % · esperado 50,9 % · 103 p+6,4 ptSoloQ -1,0
Nautilus52,4 % · esperado 49,0 % · 208 p+3,4 ptSoloQ 0,0
Yuumi58,5 % · esperado 51,7 % · 65 p+6,7 ptSoloQ +2,5
Thresh53,0 % · esperado 51,8 % · 134 p+1,2 ptSoloQ -1,1
Neeko55,6 % · esperado 52,3 % · 36 p+3,3 ptSoloQ +0,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • K'Sante120 partidas
    56,7 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 53,0 % · 1297 p
  • Ambessa104 partidas
    55,8 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 51,2 % · 957 p
  • Aatrox97 partidas
    51,5 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 52,3 % · 820 p
  • Sion96 partidas
    46,9 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 52,8 % · 489 p
  • Gnar79 partidas
    54,4 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 50,0 % · 692 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin219 partidas
    53,9 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 49,8 % · 3842 p
  • Wukong169 partidas
    44,4 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 51,6 % · 723 p
  • Sylas126 partidas
    52,4 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 52,1 % · 1297 p
  • Jarvan IV110 partidas
    47,3 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 53,9 % · 895 p
  • Vi99 partidas
    44,4 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 54,5 % · 791 p
Mid20 campeones
  • Viktor153 partidas
    45,8 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 53,3 % · 2493 p
  • Ahri137 partidas
    49,6 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 52,1 % · 1008 p
  • Locke100 partidas
    53,0 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 45,4 % · 1254 p
  • Sylas93 partidas
    51,6 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 47,9 % · 1231 p
  • Orianna86 partidas
    60,5 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 55,2 % · 963 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn182 partidas
    47,8 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 51,0 % · 1562 p
  • Jhin163 partidas
    54,0 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 49,8 % · 3483 p
  • Yunara162 partidas
    50,0 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 50,3 % · 2506 p
  • Kai'Sa160 partidas
    50,6 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 50,2 % · 3202 p
  • Ezreal153 partidas
    52,3 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 52,6 % · 2016 p
Support17 campeones
  • Lulu192 partidas
    52,6 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 53,8 % · 2600 p
  • Nautilus174 partidas
    53,4 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 50,9 % · 2162 p
  • Leona139 partidas
    46,0 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 47,3 % · 1278 p
  • Braum128 partidas
    46,1 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 47,8 % · 962 p
  • Thresh115 partidas
    47,8 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 46,6 % · 2470 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,3 %29.045 picks de 674.205ban 7,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,2 %1231 picks de 23.550ban 19,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro10,9 %245 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

37,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 12,7 %G1525 partidas de 4137
  • 9,7 %G2400 partidas de 4138
  • 8,8 %G3+156 partidas de 1776
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 525 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.