Ficha de campeón · Jungla

Graves

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
8,0 %N.º 93 de 173 campeones
Pick
3,6 %elegido en 1041 de 28.547 partidas
Ban
4,4 %1023 bans en 23.110 partidas, frente a 10,1 % en soloQ
Winrate en Jungla50,0 % entre 47,4 % y 52,6 % en 1030 partidasSoloQ 49,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    4,0 %
    1,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,0 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    4,0 %
    SoloQ
    10,1 %
    4,0 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 10,1 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Dark Harvest, luego Hubris, The Collector y Lord Dominik's Regards: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDark Harvest56 % · 43.468
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 77.745
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 134 partidas
Core (3 legendarios)40 % · 19.550
40 %de las partidas en soloQ
  1. Hubris
  2. The Collector
  3. Lord Dominik's Regards
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 98 % de los junglas.

  1. Daño del equipotop2 %23 % · los junglas: 17 %
  2. Invasióntop8 %10 % · los junglas: 7 %
  3. Presión en el mapatop23 %5,1 · los junglas: 4,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Daño
  • Poke
  • Invasión

Como los demás junglas

  • Daño en late
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)
  • Farm de jungla

Lo que no es

Nada por debajo de los junglas.

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 86 en línea, 81 en mid game y 65 en late, sobre 100 junglas.

410+27 vs 383
866+71 vs 796
1110+54 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gravesjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 94 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 86 de 100 entre los junglas410 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 81 de 100 entre los junglas866 · mediana 796
  • Daño en late · rango 65 de 100 entre los junglas1110 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 93 de 100 entre los junglas+425 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 94 de 100 entre los junglas+799 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 77 de 100 entre los junglas5,1 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 33 de 100 entre los junglas605 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 37 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 63 de 100 entre los junglas21 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 20 de 100 entre los junglasrango 20 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 59 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 98 de 100 entre los junglas23 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 72 de 100 entre los junglas68 · mediana 66
  • Invasión · rango 92 de 100 entre los junglas10 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Renekton en amateur: +23,2 pt en 42 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Renekton71,4 % · esperado 48,3 % · 42 p+23,2 ptSoloQ +2,3
Gnar61,1 % · esperado 51,4 % · 36 p+9,8 ptSoloQ +1,4
Olaf56,7 % · esperado 46,7 % · 30 p+9,9 ptSoloQ +1,2
Ambessa56,8 % · esperado 49,4 % · 44 p+7,4 ptSoloQ +0,2
Ornn53,6 % · esperado 49,6 % · 56 p+4,0 ptSoloQ -0,5
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas59,4 % · esperado 49,2 % · 64 p+10,1 ptSoloQ +1,9
Lee Sin55,9 % · esperado 50,2 % · 136 p+5,7 ptSoloQ +0,3
Xin Zhao57,8 % · esperado 50,2 % · 45 p+7,5 ptSoloQ +0,1
Viego59,4 % · esperado 51,1 % · 32 p+8,3 ptSoloQ -0,6
Jarvan IV52,4 % · esperado 51,4 % · 84 p+1,0 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado
Sylas58,5 % · esperado 50,3 % · 53 p+8,2 ptSoloQ +1,0
Aurora56,8 % · esperado 51,1 % · 37 p+5,7 ptSoloQ -2,6
Galio55,6 % · esperado 51,3 % · 36 p+4,2 ptSoloQ +4,4
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin70,6 % · esperado 52,4 % · 68 p+18,2 ptSoloQ -1,2
Caitlyn50,0 % · esperado 47,9 % · 80 p+2,1 ptSoloQ -0,6
Aphelios59,5 % · esperado 53,7 % · 37 p+5,7 ptSoloQ 0,0
Yunara48,4 % · esperado 47,9 % · 91 p+0,5 ptSoloQ +1,7
Xayah52,4 % · esperado 48,9 % · 42 p+3,5 ptSoloQ +2,1
Supportdiferencia con lo esperado
Neeko64,5 % · esperado 47,9 % · 31 p+16,6 ptSoloQ -2,0
Rell58,3 % · esperado 46,4 % · 48 p+12,0 ptSoloQ 0,0
Lulu59,4 % · esperado 52,4 % · 106 p+7,1 ptSoloQ +1,4
Alistar52,3 % · esperado 48,5 % · 44 p+3,7 ptSoloQ +0,6
Thresh50,0 % · esperado 48,5 % · 60 p+1,5 ptSoloQ +0,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite62,2 % · esperado 49,5 % · 45 p+12,8 ptSoloQ +0,5
Gragas61,8 % · esperado 47,3 % · 34 p+14,5 ptSoloQ +2,8
Sion56,7 % · esperado 49,5 % · 60 p+7,1 ptSoloQ -0,9
Dr. Mundo53,1 % · esperado 46,8 % · 32 p+6,3 ptSoloQ +1,9
Ambessa51,0 % · esperado 50,6 % · 49 p+0,5 ptSoloQ +0,1
Middiferencia con lo esperado
Locke63,2 % · esperado 49,7 % · 38 p+13,4 ptSoloQ +1,7
Ahri59,7 % · esperado 51,9 % · 77 p+7,8 ptSoloQ +0,1
Viktor56,9 % · esperado 50,6 % · 58 p+6,3 ptSoloQ -0,3
Syndra55,9 % · esperado 50,9 % · 59 p+5,0 ptSoloQ -1,4
ADCdiferencia con lo esperado
Ashe63,6 % · esperado 51,3 % · 55 p+12,4 ptSoloQ -0,1
Tristana62,5 % · esperado 49,7 % · 40 p+12,8 ptSoloQ -0,9
Jinx61,2 % · esperado 51,9 % · 49 p+9,4 ptSoloQ -0,8
Yunara57,5 % · esperado 52,1 % · 87 p+5,4 ptSoloQ -2,1
Caitlyn55,7 % · esperado 52,1 % · 79 p+3,6 ptSoloQ -1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh61,1 % · esperado 51,5 % · 72 p+9,6 ptSoloQ +0,2
Braum60,5 % · esperado 51,6 % · 81 p+8,9 ptSoloQ -0,5
Leona52,2 % · esperado 49,1 % · 92 p+3,1 ptSoloQ +1,6
Nautilus50,8 % · esperado 50,1 % · 124 p+0,8 ptSoloQ +1,0
Blitzcrank54,0 % · esperado 51,9 % · 50 p+2,1 ptSoloQ +1,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Ornn56 partidas
    53,6 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 48,2 % · 1586 p
  • K'Sante55 partidas
    49,1 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 51,9 % · 2046 p
  • Ambessa44 partidas
    56,8 %diferencia +7,4 ptSoloQ: 51,3 % · 2052 p
  • Nasus42 partidas
    50,0 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 49,9 % · 1325 p
  • Renekton42 partidas
    71,4 %diferencia +23,2 ptSoloQ: 52,8 % · 1998 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin136 partidas
    55,9 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 50,1 % · 7302 p
  • Jarvan IV84 partidas
    52,4 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 51,1 % · 2788 p
  • Wukong81 partidas
    42,0 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 48,8 % · 2802 p
  • Sylas64 partidas
    59,4 %diferencia +10,1 ptSoloQ: 51,1 % · 2790 p
  • Vi48 partidas
    52,1 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 52,8 % · 1376 p
Mid19 campeones
  • Syndra73 partidas
    43,8 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 47,0 % · 3657 p
  • Ahri68 partidas
    44,1 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 47,3 % · 3294 p
  • Viktor57 partidas
    47,4 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 50,5 % · 3722 p
  • Orianna55 partidas
    45,5 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 50,1 % · 1690 p
  • Sylas53 partidas
    58,5 %diferencia +8,2 ptSoloQ: 51,8 % · 2841 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa102 partidas
    46,1 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 49,8 % · 6586 p
  • Yunara91 partidas
    48,4 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 50,9 % · 5937 p
  • Caitlyn80 partidas
    50,0 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 50,2 % · 4147 p
  • Ezreal72 partidas
    54,2 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 53,3 % · 4223 p
  • Jinx72 partidas
    45,8 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 48,1 % · 5497 p
Support17 campeones
  • Lulu106 partidas
    59,4 %diferencia +7,1 ptSoloQ: 50,8 % · 5377 p
  • Nautilus89 partidas
    48,3 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 49,9 % · 4763 p
  • Leona75 partidas
    37,3 %diferencia -13,6 ptSoloQ: 48,5 % · 3189 p
  • Braum63 partidas
    42,9 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 48,1 % · 2573 p
  • Thresh60 partidas
    50,0 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 47,3 % · 5855 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,0 %76.702 picks de 1.927.733ban 10,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,7 %696 picks de 40.028ban 4,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,2 %4 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

6,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 2,6 %G1192 partidas de 7272
  • 3,4 %G2245 partidas de 7272
  • 3,3 %G3+96 partidas de 2905
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 192 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.