Presencia en torneo · pick + ban
4,6 %N.º 125 de 173 campeones
Pick
1,7 %elegido en 474 de 28.547 partidas
Ban
2,9 %660 bans en 23.110 partidas, frente a 24,0 % en soloQ
Winrate en ADC49,2 % entre 45,4 % y 53,1 % en 453 partidasSoloQ 51,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,4 minsoloQ 27 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    2,7 %
    0,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,9 %
    SoloQ
    24,0 %
    2,9 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 24,0 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,4 min
    SoloQ
    27 min
    Mediana de 28,4 min en amateur, frente a 27 min en soloQ.
  • BuildBloodthirster, The Collector, Infinity Edge en lugar de Hubris, Hexoptics C44, Infinity Edge
    Amateur
    17 %
    SoloQ
    14 %
    Jugado en el 17 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Hubris, Hexoptics C44, Infinity Edge (14 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Hubris, Hexoptics C44 e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo90 % · 46.676
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier70 % · 36.455
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 85 partidas
Core (3 legendarios)14 % · 4582
14 %de las partidas en soloQ
  1. Hubris
  2. Hexoptics C44
  3. Infinity Edge
≠ Amateur: Bloodthirster, The Collector, Infinity Edge en lugar de Hubris, Hexoptics C44, Infinity Edge. 17 % · 406 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 93 % de los ADC.

  1. Consigue sus kills en duelostop7 %23 % · los ADC: 19 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Duelista

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 49 en línea, 1 en mid game y 1 en late, sobre 100 ADC.

5240 vs 525
723-192 vs 915
1115-251 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
DravenADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 100 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 49 de 100 entre los ADC524 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 1 de 100 entre los ADC723 · mediana 915
  • Daño en late · rango 1 de 100 entre los ADC1115 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 100 de 100 entre los ADC+801 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 100 de 100 entre los ADC+981 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 89 de 100 entre los ADC503 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 18 de 100 entre los ADC53 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 93 de 100 entre los ADC23 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 31 de 100 entre los ADCrango 31 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 33 de 100 entre los ADC0,4 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 66 de 100 entre los ADC25 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Vi58,1 % · esperado 48,9 % · 31 p+9,2 ptSoloQ +3,7
Wukong48,6 % · esperado 47,0 % · 37 p+1,7 ptSoloQ +0,8
Middiferencia con lo esperado
Viktor52,8 % · esperado 48,6 % · 36 p+4,2 ptSoloQ -0,4
Ahri50,0 % · esperado 47,3 % · 34 p+2,7 ptSoloQ -1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn52,9 % · esperado 47,1 % · 51 p+5,8 ptSoloQ -1,7
Yunara47,6 % · esperado 47,1 % · 42 p+0,5 ptSoloQ +1,8
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin51,5 % · esperado 49,0 % · 33 p+2,5 ptSoloQ +0,7
Jarvan IV50,0 % · esperado 47,8 % · 30 p+2,2 ptSoloQ -0,5
Middiferencia con lo esperado
Viktor63,3 % · esperado 49,9 % · 30 p+13,5 ptSoloQ +1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus53,5 % · esperado 49,3 % · 71 p+4,2 ptSoloQ -0,5
Blitzcrank52,6 % · esperado 51,1 % · 38 p+1,5 ptSoloQ +2,8
Thresh53,3 % · esperado 50,7 % · 30 p+2,6 ptSoloQ +0,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Ornn27 partidas
    —SoloQ: 52,0 % · 1084 p
  • Sion26 partidas
    —SoloQ: 51,5 % · 883 p
  • Renekton20 partidas
    —SoloQ: 53,1 % · 1407 p
  • K'Sante19 partidas
    —SoloQ: 54,4 % · 1385 p
  • Malphite19 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 1842 p
Jungla19 campeones
  • Jarvan IV44 partidas
    40,9 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 53,3 % · 1939 p
  • Lee Sin38 partidas
    47,4 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 51,9 % · 3297 p
  • Wukong37 partidas
    48,6 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 51,5 % · 1914 p
  • Vi31 partidas
    58,1 %diferencia +9,2 ptSoloQ: 57,0 % · 979 p
  • Xin Zhao21 partidas
    —SoloQ: 48,5 % · 726 p
Mid19 campeones
  • Viktor36 partidas
    52,8 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 52,2 % · 2289 p
  • Ahri34 partidas
    50,0 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 49,5 % · 2504 p
  • Orianna21 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 1043 p
  • Syndra20 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 2478 p
  • Sylas17 partidas
    —SoloQ: 54,4 % · 1762 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn51 partidas
    52,9 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 51,1 % · 3471 p
  • Yunara42 partidas
    47,6 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 53,0 % · 3906 p
  • Ezreal33 partidas
    51,5 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 54,9 % · 3194 p
  • Lucian30 partidas
    50,0 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 54,4 % · 1815 p
  • Kai'Sa27 partidas
    —SoloQ: 54,7 % · 3333 p
Support16 campeones
  • Braum54 partidas
    37,0 %diferencia -10,6 ptSoloQ: 47,0 % · 2830 p
  • Lulu37 partidas
    45,9 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 54,2 % · 3533 p
  • Blitzcrank27 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 2159 p
  • Leona25 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 2115 p
  • Nautilus24 partidas
    —SoloQ: 52,0 % · 2810 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %51.231 picks de 1.927.739ban 24,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,9 %345 picks de 40.028ban 2,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,4 %10 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

3,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 1,2 %G185 partidas de 7272
  • 1,7 %G2126 partidas de 7272
  • 1,5 %G3+43 partidas de 2905
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 85 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.