Ficha de campeón · Support

Bard

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
15,2 %N.º 51 de 173 campeones
Pick
5,9 %elegido en 1650 de 27.821 partidas
Ban
9,3 %2093 bans en 22.617 partidas, frente a 4,4 % en soloQ
Winrate en Support52,9 % entre 50,9 % y 54,9 % en 1649 partidasSoloQ 49,3 %: diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,9 %
    SoloQ
    49,3 %
    52,9 % de winrate en amateur sobre 1649 partidas, frente a 49,3 % en soloQ sobre 68.709 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,9 %
    SoloQ
    3,4 %
    2,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    8,6 %
    SoloQ
    4,4 %
    8,6 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 4,4 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Dead Man's Plate, Liandry's Torment y Kaenic Rookern: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute95 % · 64.911
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal48 % · 32.620
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 226 partidas
Core (3 legendarios)8 % · 60
8 %de las partidas en soloQ
  1. Dead Man's Plate
  2. Liandry's Torment
  3. Kaenic Rookern
Amateur: Dead Man's Plate, Jak'Sho, The Protean, Liandry's Torment, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 93 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top7 %1,7 · los supports: 1
  2. Presión en el mapatop9 %5,1 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 46 en línea, 54 en mid game y 56 en late, sobre 100 supports.

277-11 vs 288
371+29 vs 342
410+23 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Bardsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 54 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 46 de 100 entre los supports277 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 54 de 100 entre los supports371 · mediana 342
  • Daño en late · rango 56 de 100 entre los supports410 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 44 de 100 entre los supports+61 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 46 de 100 entre los supports+136 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 92 de 100 entre los supports5,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 56 de 100 entre los supports492 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 44 de 100 entre los supports53 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 25 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 69 de 100 entre los supportsrango 69 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 93 de 100 entre los supports1,7 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 54 de 100 entre los supports10 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Xayah en amateur: +11,3 pt en 73 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa58,3 % · esperado 52,4 % · 108 p+6,0 ptSoloQ -0,5
Renekton58,6 % · esperado 51,3 % · 70 p+7,3 ptSoloQ -0,2
Olaf57,4 % · esperado 49,8 % · 61 p+7,6 ptSoloQ +0,5
Jax59,1 % · esperado 52,3 % · 44 p+6,8 ptSoloQ -0,6
Ornn53,8 % · esperado 52,5 % · 80 p+1,3 ptSoloQ -0,9
Jungladiferencia con lo esperado
Graves67,6 % · esperado 53,0 % · 34 p+14,7 ptSoloQ -0,4
Lee Sin61,5 % · esperado 53,2 % · 122 p+8,3 ptSoloQ -0,4
Wukong56,9 % · esperado 50,5 % · 153 p+6,4 ptSoloQ +0,5
Naafiri60,5 % · esperado 51,8 % · 43 p+8,7 ptSoloQ -0,9
Nocturne60,9 % · esperado 55,1 % · 64 p+5,8 ptSoloQ +3,5
Middiferencia con lo esperado
Orianna60,2 % · esperado 55,0 % · 83 p+5,2 ptSoloQ +0,3
Aurora60,7 % · esperado 53,7 % · 56 p+7,0 ptSoloQ -1,9
Viktor55,4 % · esperado 52,4 % · 121 p+3,0 ptSoloQ +0,2
Akali55,4 % · esperado 52,6 % · 56 p+2,8 ptSoloQ -2,6
Locke57,5 % · esperado 53,3 % · 40 p+4,2 ptSoloQ -0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah63,0 % · esperado 51,8 % · 73 p+11,3 ptSoloQ +2,1
Miss Fortune65,4 % · esperado 53,6 % · 52 p+11,8 ptSoloQ +0,8
Sivir62,7 % · esperado 54,0 % · 75 p+8,7 ptSoloQ -1,2
Ashe57,6 % · esperado 51,5 % · 85 p+6,1 ptSoloQ +1,3
Yunara53,0 % · esperado 50,7 % · 168 p+2,2 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan61,5 % · esperado 52,1 % · 78 p+9,5 ptSoloQ +1,0
Rell57,4 % · esperado 49,2 % · 68 p+8,1 ptSoloQ +1,3
Braum57,5 % · esperado 50,9 % · 73 p+6,6 ptSoloQ -0,5
Thresh57,0 % · esperado 51,5 % · 93 p+5,5 ptSoloQ -0,2
Karma58,5 % · esperado 55,5 % · 118 p+3,0 ptSoloQ +1,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Camille71,1 % · esperado 55,6 % · 38 p+15,4 ptSoloQ +0,5
Shen61,0 % · esperado 50,4 % · 41 p+10,6 ptSoloQ +1,4
Sion59,0 % · esperado 52,4 % · 78 p+6,6 ptSoloQ +1,8
Renekton60,5 % · esperado 54,4 % · 81 p+6,1 ptSoloQ +1,5
Ambessa54,3 % · esperado 53,4 % · 105 p+0,9 ptSoloQ +0,5
Jungladiferencia con lo esperado
Kha'Zix66,7 % · esperado 53,0 % · 30 p+13,7 ptSoloQ +0,3
Lillia66,7 % · esperado 56,3 % · 36 p+10,3 ptSoloQ -2,8
Lee Sin55,4 % · esperado 52,6 % · 148 p+2,8 ptSoloQ +1,5
Jarvan IV52,0 % · esperado 51,4 % · 123 p+0,7 ptSoloQ -0,3
Vi53,5 % · esperado 53,1 % · 127 p+0,4 ptSoloQ +0,5
Middiferencia con lo esperado
Yone71,0 % · esperado 55,6 % · 62 p+15,3 ptSoloQ +0,5
Ryze59,3 % · esperado 51,3 % · 54 p+8,0 ptSoloQ +2,9
LeBlanc59,6 % · esperado 53,3 % · 52 p+6,3 ptSoloQ +0,3
Locke58,3 % · esperado 52,5 % · 48 p+5,9 ptSoloQ -0,3
Viktor54,5 % · esperado 53,4 % · 121 p+1,2 ptSoloQ +0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa63,8 % · esperado 52,4 % · 47 p+11,4 ptSoloQ +0,5
Jhin54,4 % · esperado 50,5 % · 283 p+3,9 ptSoloQ +0,9
Ezreal51,8 % · esperado 49,6 % · 170 p+2,1 ptSoloQ +1,0
Zeri60,0 % · esperado 55,8 % · 30 p+4,2 ptSoloQ +1,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • K'Sante114 partidas
    52,6 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 51,5 % · 2051 p
  • Ambessa108 partidas
    58,3 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 50,3 % · 2024 p
  • Sion99 partidas
    43,4 %diferencia -9,9 ptSoloQ: 48,4 % · 1224 p
  • Ornn80 partidas
    53,8 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 47,5 % · 1321 p
  • Renekton70 partidas
    58,6 %diferencia +7,3 ptSoloQ: 50,1 % · 1984 p
Jungla22 campeones
  • Wukong153 partidas
    56,9 %diferencia +6,4 ptSoloQ: 49,0 % · 2126 p
  • Vi125 partidas
    45,6 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 50,4 % · 1695 p
  • Lee Sin122 partidas
    61,5 %diferencia +8,3 ptSoloQ: 49,2 % · 5560 p
  • Jarvan IV114 partidas
    55,3 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 51,4 % · 2444 p
  • Xin Zhao96 partidas
    50,0 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 52,0 % · 1105 p
Mid21 campeones
  • Syndra133 partidas
    48,9 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 48,1 % · 3144 p
  • Ahri125 partidas
    45,6 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 47,0 % · 2965 p
  • Viktor121 partidas
    55,4 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 50,5 % · 3119 p
  • Orianna83 partidas
    60,2 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 51,3 % · 1457 p
  • Lissandra61 partidas
    55,7 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 50,9 % · 1640 p
ADC17 campeones
  • Yunara168 partidas
    53,0 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 49,6 % · 5399 p
  • Jhin150 partidas
    45,3 %diferencia -9,9 ptSoloQ: 49,2 % · 7129 p
  • Caitlyn148 partidas
    45,9 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 52,0 % · 3545 p
  • Jinx122 partidas
    49,2 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 50,2 % · 4555 p
  • Ezreal115 partidas
    57,4 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 52,2 % · 4138 p
Support18 campeones
  • Lulu184 partidas
    54,9 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 49,9 % · 5508 p
  • Nautilus171 partidas
    50,9 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 48,0 % · 4489 p
  • Karma118 partidas
    58,5 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 52,0 % · 3349 p
  • Leona99 partidas
    48,5 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 46,8 % · 2376 p
  • Thresh93 partidas
    57,0 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 46,7 % · 6016 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,4 %65.644 picks de 1.903.333ban 4,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,9 %1116 picks de 38.304ban 8,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro8,0 %179 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 6,6 %G1469 partidas de 7056
  • 6,0 %G2422 partidas de 7057
  • 5,0 %G3+141 partidas de 2809
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 469 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.