Ficha de campeón · ADC

Yunara

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
29,6 %N.º 9 de 173 campeones
Pick
19,5 %elegido en 5438 de 27.821 partidas
Ban
10,1 %2280 bans en 22.617 partidas, frente a 7,5 % en soloQ
Winrate en ADC52,1 % entre 51,0 % y 53,3 % en 5431 partidasSoloQ 50,2 %: diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 26,9 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,1 %
    SoloQ
    50,2 %
    52,1 % de winrate en amateur sobre 5431 partidas, frente a 50,2 % en soloQ sobre 153.614 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    9,6 %
    SoloQ
    7,6 %
    9,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 7,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    10,7 %
    SoloQ
    7,5 %
    10,7 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 7,5 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    26,9 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 26,9 min en soloQ.
  • BuildKraken Slayer, Runaan's Hurricane, Infinity Edge en lugar de Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane, Infinity Edge
    Amateur
    36 %
    SoloQ
    28 %
    Jugado en el 36 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane, Infinity Edge (28 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo99 % · 152.363
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier64 % · 97.791
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 663 partidas
Core (3 legendarios)28 % · 23.371
28 %de las partidas en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
≠ Amateur: Kraken Slayer, Runaan's Hurricane, Infinity Edge en lugar de Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane, Infinity Edge. 36 % · 4774 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 93 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop7 %27 % · los ADC: 23 %
  2. Juega los teamfightstop24 %57 % · los ADC: 56 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 46 en línea, 46 en mid game y 51 en late, sobre 100 ADC.

524-1 vs 525
905-10 vs 915
1371+6 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
YunaraADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 85 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 46 de 100 entre los ADC524 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 46 de 100 entre los ADC905 · mediana 915
  • Daño en late · rango 51 de 100 entre los ADC1371 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 76 de 100 entre los ADC+134 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 85 de 100 entre los ADC+354 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 64 de 100 entre los ADC393 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 76 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 26 de 100 entre los ADC16 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 18 de 100 entre los ADCrango 18 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 38 de 100 entre los ADC0,4 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 93 de 100 entre los ADC27 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sivir en amateur: +9,8 pt en 200 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar60,4 % · esperado 53,6 % · 182 p+6,8 ptSoloQ -0,2
Aatrox54,1 % · esperado 51,1 % · 196 p+3,0 ptSoloQ +0,1
Renekton53,1 % · esperado 50,6 % · 211 p+2,5 ptSoloQ +1,8
Sion54,3 % · esperado 52,6 % · 258 p+1,7 ptSoloQ +0,6
Camille51,6 % · esperado 49,4 % · 153 p+2,3 ptSoloQ +0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Elise62,1 % · esperado 51,0 % · 58 p+11,0 ptSoloQ +1,6
Xin Zhao57,2 % · esperado 52,2 % · 304 p+5,0 ptSoloQ +0,3
Pantheon63,7 % · esperado 55,9 % · 102 p+7,8 ptSoloQ -2,0
Cho'Gath56,9 % · esperado 50,8 % · 153 p+6,1 ptSoloQ +0,9
Sylas55,0 % · esperado 51,1 % · 229 p+3,9 ptSoloQ +0,7
Middiferencia con lo esperado
Locke62,3 % · esperado 52,6 % · 154 p+9,8 ptSoloQ -0,7
Ahri54,9 % · esperado 50,1 % · 430 p+4,8 ptSoloQ +0,5
Yone54,8 % · esperado 49,4 % · 188 p+5,4 ptSoloQ +1,3
Twisted Fate55,6 % · esperado 50,7 % · 117 p+4,8 ptSoloQ -0,7
Viktor51,8 % · esperado 51,6 % · 438 p+0,2 ptSoloQ +0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir63,0 % · esperado 53,2 % · 200 p+9,8 ptSoloQ +4,7
Kai'Sa56,1 % · esperado 52,6 % · 337 p+3,5 ptSoloQ +3,4
Lucian56,0 % · esperado 52,9 % · 368 p+3,1 ptSoloQ +0,8
Jinx51,2 % · esperado 50,4 % · 590 p+0,8 ptSoloQ -0,6
Corki56,8 % · esperado 52,9 % · 125 p+3,9 ptSoloQ 0,0
Supportdiferencia con lo esperado
Nami64,2 % · esperado 55,1 % · 81 p+9,1 ptSoloQ -0,4
Milio57,0 % · esperado 54,0 % · 344 p+2,9 ptSoloQ -0,6
Blitzcrank53,3 % · esperado 50,5 % · 255 p+2,8 ptSoloQ -0,1
Nautilus52,5 % · esperado 51,9 % · 592 p+0,6 ptSoloQ +2,3
Lulu54,8 % · esperado 54,6 % · 702 p+0,2 ptSoloQ -1,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Garen59,5 % · esperado 49,4 % · 84 p+10,1 ptSoloQ +0,5
Camille58,2 % · esperado 54,9 % · 170 p+3,3 ptSoloQ -0,3
Sion53,6 % · esperado 51,7 % · 280 p+1,9 ptSoloQ +1,0
Aatrox56,0 % · esperado 53,2 % · 168 p+2,8 ptSoloQ -0,2
Ambessa53,5 % · esperado 52,7 % · 256 p+0,9 ptSoloQ -1,0
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas58,1 % · esperado 53,2 % · 236 p+4,9 ptSoloQ +1,5
Xin Zhao56,1 % · esperado 52,0 % · 326 p+4,1 ptSoloQ -1,3
Elise62,5 % · esperado 53,2 % · 64 p+9,3 ptSoloQ +0,8
Vi54,4 % · esperado 52,4 % · 351 p+2,0 ptSoloQ -1,2
Jarvan IV51,4 % · esperado 50,6 % · 438 p+0,7 ptSoloQ +0,3
Middiferencia con lo esperado
LeBlanc59,4 % · esperado 52,5 % · 155 p+6,8 ptSoloQ +0,7
Galio57,6 % · esperado 51,2 % · 172 p+6,3 ptSoloQ -0,4
Ahri56,7 % · esperado 54,2 % · 420 p+2,4 ptSoloQ 0,0
Akali56,3 % · esperado 52,4 % · 190 p+3,9 ptSoloQ +0,2
Orianna51,3 % · esperado 50,0 % · 298 p+1,4 ptSoloQ -0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Braum60,9 % · esperado 54,1 % · 455 p+6,8 ptSoloQ +4,1
Lulu51,1 % · esperado 49,6 % · 2202 p+1,5 ptSoloQ +0,4
Karma55,0 % · esperado 49,5 % · 140 p+5,5 ptSoloQ -0,9
Rell59,6 % · esperado 55,8 % · 161 p+3,9 ptSoloQ +1,9
Blitzcrank56,2 % · esperado 53,8 % · 194 p+2,4 ptSoloQ +0,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Ornn341 partidas
    50,1 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 47,1 % · 3085 p
  • K'Sante325 partidas
    51,7 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 51,2 % · 4411 p
  • Ambessa272 partidas
    48,2 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 50,7 % · 4101 p
  • Sion258 partidas
    54,3 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 51,4 % · 2579 p
  • Renekton211 partidas
    53,1 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 53,2 % · 4142 p
Jungla23 campeones
  • Wukong593 partidas
    49,9 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 50,3 % · 5152 p
  • Lee Sin503 partidas
    53,5 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 50,1 % · 11.993 p
  • Jarvan IV408 partidas
    48,8 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 51,4 % · 5330 p
  • Vi326 partidas
    50,6 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 50,9 % · 3281 p
  • Xin Zhao304 partidas
    57,2 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 50,6 % · 2189 p
Mid23 campeones
  • Viktor438 partidas
    51,8 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 51,7 % · 7490 p
  • Ahri430 partidas
    54,9 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 49,8 % · 6816 p
  • Syndra383 partidas
    50,4 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 49,4 % · 7129 p
  • Orianna304 partidas
    48,0 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 51,1 % · 3373 p
  • Hwei221 partidas
    50,2 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 49,4 % · 3105 p
ADC18 campeones
  • Jinx590 partidas
    51,2 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 48,1 % · 13.538 p
  • Caitlyn539 partidas
    44,9 %diferencia -5,3 ptSoloQ: 47,9 % · 10.231 p
  • Lucian368 partidas
    56,0 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 52,5 % · 6676 p
  • Jhin338 partidas
    53,6 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 50,9 % · 14.676 p
  • Kai'Sa337 partidas
    56,1 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 54,1 % · 14.911 p
Support18 campeones
  • Lulu702 partidas
    54,8 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 48,7 % · 11.892 p
  • Nautilus592 partidas
    52,5 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 53,4 % · 9720 p
  • Seraphine345 partidas
    49,3 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 50,2 % · 3896 p
  • Milio344 partidas
    57,0 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 51,4 % · 4282 p
  • Thresh328 partidas
    45,1 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 48,3 % · 11.648 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+7,6 %144.950 picks de 1.903.339ban 7,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur9,6 %3687 picks de 38.304ban 10,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro11,4 %256 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 23,4 %G11653 partidas de 7056
  • 15,6 %G21099 partidas de 7057
  • 11,4 %G3+321 partidas de 2809
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1653 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.