Presencia en torneo · pick + ban
27,7 %N.º 13 de 173 campeones
Pick
18,3 %elegido en 3343 de 18.220 partidas
Ban
9,4 %1617 bans en 17.256 partidas, frente a 8,1 % en soloQ
Winrate en ADC52,0 % entre 50,6 % y 53,4 % en 3341 partidasSoloQ 50,5 %: diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 25,8 min

Amateur: 19.023 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,0 %
    SoloQ
    50,5 %
    52,0 % de winrate en amateur sobre 3341 partidas, frente a 50,5 % en soloQ sobre 55.251 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    8,8 %
    SoloQ
    8,0 %
    8,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 8,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    9,5 %
    SoloQ
    8,1 %
    9,5 % de ban en amateur sobre 11.485 partidas, frente a 8,1 % en soloQ sobre 148.633 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    25,8 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 25,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Kraken Slayer, Runaan's Hurricane e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo100 % · 54.952
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier43 % · 23.477
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 354 partidas
Core (3 legendarios)44 % · 12.186
44 %de las partidas en soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 93 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop7 %27 % · los ADC: 23 %
  2. Juega los teamfightstop24 %57 % · los ADC: 56 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 46 en línea, 46 en mid game y 51 en late, sobre 100 ADC.

524-1 vs 525
905-10 vs 915
1371+6 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
YunaraADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 85 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 46 de 100 entre los ADC524 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 46 de 100 entre los ADC905 · mediana 915
  • Daño en late · rango 51 de 100 entre los ADC1371 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 76 de 100 entre los ADC+134 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 85 de 100 entre los ADC+354 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 64 de 100 entre los ADC393 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 76 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 26 de 100 entre los ADC16 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 18 de 100 entre los ADCrango 18 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 38 de 100 entre los ADC0,4 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 93 de 100 entre los ADC27 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Locke en amateur: +12,3 pt en 94 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar62,1 % · esperado 53,0 % · 103 p+9,1 ptSoloQ -0,1
Camille57,8 % · esperado 49,9 % · 90 p+7,9 ptSoloQ +1,1
Jax55,7 % · esperado 51,1 % · 106 p+4,5 ptSoloQ +0,4
Malphite53,9 % · esperado 50,3 % · 115 p+3,6 ptSoloQ -0,8
Renekton54,2 % · esperado 51,4 % · 120 p+2,8 ptSoloQ +1,7
Jungladiferencia con lo esperado
Elise65,3 % · esperado 51,5 % · 49 p+13,8 ptSoloQ +1,0
Cho'Gath56,2 % · esperado 50,6 % · 89 p+5,6 ptSoloQ +0,8
Wukong49,3 % · esperado 47,6 % · 290 p+1,7 ptSoloQ +1,2
Lee Sin54,1 % · esperado 53,3 % · 425 p+0,8 ptSoloQ -0,1
Lillia53,1 % · esperado 48,9 % · 98 p+4,1 ptSoloQ -1,9
Middiferencia con lo esperado
Locke67,0 % · esperado 54,7 % · 94 p+12,3 ptSoloQ -1,3
Ahri57,1 % · esperado 49,4 % · 226 p+7,7 ptSoloQ +2,5
Yone51,9 % · esperado 48,6 % · 135 p+3,2 ptSoloQ +0,8
Twisted Fate54,7 % · esperado 50,5 % · 95 p+4,3 ptSoloQ -0,4
LeBlanc55,6 % · esperado 52,1 % · 99 p+3,4 ptSoloQ -0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir61,3 % · esperado 51,8 % · 93 p+9,5 ptSoloQ +2,8
Kai'Sa54,7 % · esperado 51,4 % · 225 p+3,3 ptSoloQ +3,2
Lucian54,8 % · esperado 52,5 % · 252 p+2,2 ptSoloQ +0,3
Jinx48,8 % · esperado 47,9 % · 338 p+0,9 ptSoloQ +0,5
Ezreal58,1 % · esperado 56,7 % · 215 p+1,5 ptSoloQ -2,3
Supportdiferencia con lo esperado
Rell55,6 % · esperado 47,9 % · 117 p+7,7 ptSoloQ +1,3
Blitzcrank56,0 % · esperado 51,3 % · 191 p+4,7 ptSoloQ -0,2
Rakan58,6 % · esperado 53,0 % · 140 p+5,6 ptSoloQ +2,5
Nautilus53,9 % · esperado 53,5 % · 360 p+0,4 ptSoloQ +2,6
Milio55,4 % · esperado 53,5 % · 193 p+1,9 ptSoloQ -0,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Aatrox60,2 % · esperado 52,4 % · 118 p+7,8 ptSoloQ -0,8
Jayce62,2 % · esperado 50,6 % · 45 p+11,6 ptSoloQ +1,9
Nasus57,4 % · esperado 53,7 % · 115 p+3,7 ptSoloQ -0,3
Ambessa53,1 % · esperado 51,8 % · 162 p+1,3 ptSoloQ -0,3
Sion51,8 % · esperado 51,7 % · 164 p+0,1 ptSoloQ -1,0
Jungladiferencia con lo esperado
Naafiri61,2 % · esperado 53,1 % · 85 p+8,1 ptSoloQ -2,0
Sejuani61,2 % · esperado 52,3 % · 67 p+8,9 ptSoloQ -1,5
Elise62,7 % · esperado 52,5 % · 51 p+10,2 ptSoloQ +3,5
Xin Zhao57,0 % · esperado 52,5 % · 135 p+4,6 ptSoloQ -0,6
Vi54,9 % · esperado 52,2 % · 224 p+2,7 ptSoloQ -2,1
Middiferencia con lo esperado
LeBlanc60,9 % · esperado 51,9 % · 110 p+9,0 ptSoloQ -0,7
Galio58,6 % · esperado 51,7 % · 116 p+6,9 ptSoloQ +0,2
Ahri59,3 % · esperado 54,6 % · 209 p+4,7 ptSoloQ +1,3
Akali56,9 % · esperado 51,1 % · 123 p+5,9 ptSoloQ +0,9
Locke54,2 % · esperado 49,3 % · 96 p+4,8 ptSoloQ +0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Braum63,3 % · esperado 54,5 % · 256 p+8,7 ptSoloQ +6,0
Karma59,4 % · esperado 50,3 % · 69 p+9,1 ptSoloQ -1,6
Lulu51,2 % · esperado 49,8 % · 1241 p+1,5 ptSoloQ +0,4
Blitzcrank54,2 % · esperado 52,8 % · 155 p+1,4 ptSoloQ +0,3
Rell59,1 % · esperado 56,1 % · 88 p+3,0 ptSoloQ +1,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • K'Sante196 partidas
    52,0 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 50,8 % · 2423 p
  • Ambessa166 partidas
    45,2 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 50,0 % · 1674 p
  • Sion146 partidas
    51,4 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 49,4 % · 773 p
  • Ornn143 partidas
    51,7 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 51,5 % · 447 p
  • Aatrox139 partidas
    53,2 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 53,7 % · 1573 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin425 partidas
    54,1 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 50,1 % · 7082 p
  • Wukong290 partidas
    49,3 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 51,2 % · 1273 p
  • Vi196 partidas
    52,0 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 49,5 % · 1628 p
  • Jarvan IV194 partidas
    51,0 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 53,2 % · 1819 p
  • Sylas180 partidas
    51,7 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 51,0 % · 2572 p
Mid21 campeones
  • Ahri226 partidas
    57,1 %diferencia +7,7 ptSoloQ: 52,5 % · 1829 p
  • Viktor215 partidas
    50,7 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 53,0 % · 3249 p
  • Syndra165 partidas
    49,7 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 49,8 % · 2412 p
  • Sylas160 partidas
    48,8 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 51,8 % · 2619 p
  • Orianna148 partidas
    51,4 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 51,3 % · 1358 p
ADC17 campeones
  • Jinx338 partidas
    48,8 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 48,9 % · 4509 p
  • Caitlyn337 partidas
    47,2 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 49,6 % · 3993 p
  • Lucian252 partidas
    54,8 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 52,8 % · 2770 p
  • Jhin242 partidas
    56,2 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 51,0 % · 6039 p
  • Kai'Sa225 partidas
    54,7 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 53,5 % · 6799 p
Support17 campeones
  • Lulu404 partidas
    51,7 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 48,3 % · 5119 p
  • Nautilus360 partidas
    53,9 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 53,7 % · 4148 p
  • Thresh248 partidas
    45,6 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 48,2 % · 4565 p
  • Seraphine206 partidas
    47,6 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 52,2 % · 1139 p
  • Leona204 partidas
    45,6 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 47,7 % · 2027 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+8,0 %54.647 picks de 682.028ban 8,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur8,8 %2129 picks de 24.310ban 9,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro11,4 %256 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 20,8 %G1875 partidas de 4198
  • 14,4 %G2604 partidas de 4202
  • 11,4 %G3+207 partidas de 1813
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 875 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.