Ficha de campeón · Support

Blitzcrank

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
15,8 %N.º 46 de 173 campeones
Pick
8,5 %elegido en 2358 de 27.885 partidas
Ban
7,3 %1662 bans en 22.678 partidas, frente a 14,8 % en soloQ
Winrate en Support51,7 % entre 50,0 % y 53,3 % en 2356 partidasSoloQ 51,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    7,5 %
    SoloQ
    14,8 %
    7,5 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 14,8 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Glacial Augment, luego Malignance, Hextech Rocketbelt y Void Staff: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGlacial Augment70 % · 57.392
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite67 % · 55.199
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 345 partidas
Core (3 legendarios)9 % · 26
9 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Hextech Rocketbelt
  3. Void Staff
Amateur: Frozen Heart, Dead Man's Plate, Force of Nature, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 86 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top14 %1,5 · los supports: 1
  2. Presión en el mapatop21 %5,5 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 30 en línea, 42 en mid game y 44 en late, sobre 100 supports.

238-50 vs 288
327-15 vs 342
369-19 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Blitzcranksupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 80 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 30 de 100 entre los supports238 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 42 de 100 entre los supports327 · mediana 342
  • Daño en late · rango 44 de 100 entre los supports369 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 19 de 100 entre los supports-85 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 20 de 100 entre los supports-120 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 79 de 100 entre los supports5,5 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 76 de 100 entre los supports715 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 31 de 100 entre los supports51 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 59 de 100 entre los supports19 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 41 de 100 entre los supportsrango 41 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 86 de 100 entre los supports1,5 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 36 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ahri en amateur: +10,8 pt en 169 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jayce65,7 % · esperado 51,1 % · 35 p+14,6 ptSoloQ +0,7
Aatrox54,1 % · esperado 50,6 % · 85 p+3,5 ptSoloQ -2,6
Ornn53,6 % · esperado 51,3 % · 112 p+2,3 ptSoloQ +1,2
Sion53,7 % · esperado 52,1 % · 134 p+1,6 ptSoloQ -0,5
Gnar56,8 % · esperado 53,1 % · 74 p+3,6 ptSoloQ -0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao61,9 % · esperado 51,7 % · 113 p+10,2 ptSoloQ -0,9
Viego59,3 % · esperado 52,7 % · 81 p+6,6 ptSoloQ -0,1
Wukong52,6 % · esperado 49,3 % · 196 p+3,3 ptSoloQ -0,8
Jarvan IV56,2 % · esperado 53,1 % · 146 p+3,0 ptSoloQ +2,1
Cho'Gath55,9 % · esperado 50,2 % · 68 p+5,7 ptSoloQ -0,5
Middiferencia con lo esperado
Ahri60,4 % · esperado 49,5 % · 169 p+10,8 ptSoloQ -0,5
Sylas57,5 % · esperado 51,8 % · 120 p+5,7 ptSoloQ -1,8
Akali59,2 % · esperado 51,4 % · 71 p+7,8 ptSoloQ +0,6
Lissandra59,2 % · esperado 53,1 % · 71 p+6,1 ptSoloQ +0,3
Syndra53,8 % · esperado 50,9 % · 132 p+2,9 ptSoloQ +0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah59,6 % · esperado 50,5 % · 114 p+9,1 ptSoloQ +0,3
Caitlyn53,4 % · esperado 49,8 % · 232 p+3,6 ptSoloQ +2,4
Ashe54,5 % · esperado 50,3 % · 156 p+4,2 ptSoloQ -1,1
Kai'Sa57,1 % · esperado 52,1 % · 91 p+5,1 ptSoloQ -0,5
Aphelios58,3 % · esperado 55,4 % · 132 p+2,9 ptSoloQ -1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu56,6 % · esperado 54,2 % · 366 p+2,4 ptSoloQ +0,6
Milio56,8 % · esperado 53,6 % · 190 p+3,3 ptSoloQ +1,9
Lux60,0 % · esperado 50,6 % · 45 p+9,4 ptSoloQ +3,3
Seraphine53,3 % · esperado 50,6 % · 210 p+2,7 ptSoloQ +0,3
Thresh51,4 % · esperado 50,2 % · 243 p+1,2 ptSoloQ +1,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Jax61,3 % · esperado 52,3 % · 62 p+9,0 ptSoloQ +1,6
Gnar56,6 % · esperado 50,2 % · 83 p+6,5 ptSoloQ +0,8
Dr. Mundo55,1 % · esperado 48,6 % · 78 p+6,5 ptSoloQ +2,0
Ornn55,4 % · esperado 52,0 % · 112 p+3,3 ptSoloQ +4,7
Mordekaiser56,3 % · esperado 52,7 % · 71 p+3,6 ptSoloQ +1,5
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani62,7 % · esperado 49,3 % · 51 p+13,4 ptSoloQ 0,0
Cho'Gath63,2 % · esperado 53,1 % · 57 p+10,1 ptSoloQ +1,1
Jarvan IV53,4 % · esperado 50,2 % · 174 p+3,3 ptSoloQ -1,4
Nocturne55,4 % · esperado 49,4 % · 74 p+6,0 ptSoloQ +1,3
Wukong55,8 % · esperado 54,0 % · 208 p+1,7 ptSoloQ -0,9
Middiferencia con lo esperado
Syndra57,0 % · esperado 52,4 % · 158 p+4,6 ptSoloQ -0,5
Viktor55,6 % · esperado 52,1 % · 153 p+3,4 ptSoloQ -0,4
Akali58,1 % · esperado 51,9 % · 74 p+6,2 ptSoloQ +0,1
Aurora57,1 % · esperado 50,7 % · 70 p+6,4 ptSoloQ +2,2
Ryze56,4 % · esperado 50,1 % · 55 p+6,3 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx59,4 % · esperado 53,5 % · 143 p+6,0 ptSoloQ +0,3
Varus59,7 % · esperado 52,4 % · 77 p+7,3 ptSoloQ +0,3
Zeri64,4 % · esperado 54,6 % · 45 p+9,9 ptSoloQ -1,1
Aphelios55,7 % · esperado 47,9 % · 70 p+7,9 ptSoloQ +1,4
Xayah57,1 % · esperado 52,8 % · 119 p+4,4 ptSoloQ +1,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Sion134 partidas
    53,7 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 51,7 % · 1372 p
  • K'Sante127 partidas
    55,1 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 53,5 % · 2349 p
  • Ornn112 partidas
    53,6 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 51,9 % · 1574 p
  • Renekton112 partidas
    48,2 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 52,5 % · 2337 p
  • Malphite101 partidas
    50,5 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 49,5 % · 2611 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin214 partidas
    50,5 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 52,7 % · 6651 p
  • Wukong196 partidas
    52,6 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 50,0 % · 2627 p
  • Jarvan IV146 partidas
    56,2 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 54,7 % · 2772 p
  • Vi143 partidas
    53,1 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 51,2 % · 1620 p
  • Sylas139 partidas
    44,6 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 49,8 % · 3425 p
Mid20 campeones
  • Ahri169 partidas
    60,4 %diferencia +10,8 ptSoloQ: 50,1 % · 3571 p
  • Viktor169 partidas
    49,7 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 53,0 % · 3784 p
  • Syndra132 partidas
    53,8 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 51,8 % · 3745 p
  • Sylas120 partidas
    57,5 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 51,2 % · 3791 p
  • Orianna95 partidas
    49,5 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 54,2 % · 1700 p
ADC17 campeones
  • Yunara256 partidas
    46,9 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 51,4 % · 6669 p
  • Caitlyn232 partidas
    53,4 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 55,2 % · 5487 p
  • Jinx220 partidas
    50,9 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 50,6 % · 6304 p
  • Jhin181 partidas
    50,8 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 53,0 % · 8125 p
  • Ashe156 partidas
    54,5 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 51,3 % · 2061 p
Support19 campeones
  • Lulu366 partidas
    56,6 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 52,1 % · 7283 p
  • Thresh243 partidas
    51,4 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 50,4 % · 8887 p
  • Seraphine210 partidas
    53,3 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 52,7 % · 2046 p
  • Milio190 partidas
    56,8 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 55,3 % · 2237 p
  • Leona140 partidas
    55,0 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 48,3 % · 3771 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,1 %78.944 picks de 1.903.333ban 14,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,1 %1573 picks de 38.304ban 7,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,8 %19 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 7,1 %G1499 partidas de 7061
  • 7,1 %G2499 partidas de 7074
  • 8,7 %G3+244 partidas de 2815
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 499 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.