Ficha de campeón · Support

Blitzcrank

Parches 16.19 a 16.21 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
19,0 %N.º 36 de 173 campeones
Pick
10,4 %elegido en 1862 de 17.939 partidas
Ban
8,6 %1455 bans en 17.011 partidas, frente a 20,3 % en soloQ
Winrate en Support50,6 % entre 48,7 % y 52,5 % en 1861 partidasSoloQ 51,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 337.103 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    8,7 %
    SoloQ
    20,3 %
    8,7 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 20,3 % en soloQ sobre 144.722 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Glacial Augment, luego Hextech Rocketbelt, Hextech Gunblade y Stormsurge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGlacial Augment68 % · 24.559
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite60 % · 21.583
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 267 partidas
Core (3 legendarios)11 % · 5
11 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Hextech Gunblade
  3. Stormsurge
Amateur: Hextech Rocketbelt, Stormsurge, Rabadon's Deathcap, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 86 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top14 %1,5 · los supports: 1
  2. Presión en el mapatop21 %5,5 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 30 en línea, 42 en mid game y 44 en late, sobre 100 supports.

238-50 vs 288
327-15 vs 342
369-19 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Blitzcranksupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 80 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 30 de 100 entre los supports238 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 42 de 100 entre los supports327 · mediana 342
  • Daño en late · rango 44 de 100 entre los supports369 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 19 de 100 entre los supports-85 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 20 de 100 entre los supports-120 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 79 de 100 entre los supports5,5 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 76 de 100 entre los supports715 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 31 de 100 entre los supports51 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 59 de 100 entre los supports19 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 41 de 100 entre los supportsrango 41 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 86 de 100 entre los supports1,5 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 36 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ahri en amateur: +14,5 pt en 122 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jayce67,6 % · esperado 52,1 % · 34 p+15,6 ptSoloQ -0,2
Gnar59,3 % · esperado 51,6 % · 59 p+7,7 ptSoloQ -1,1
Sion54,7 % · esperado 51,0 % · 95 p+3,8 ptSoloQ +1,2
Ornn51,9 % · esperado 48,6 % · 77 p+3,3 ptSoloQ -0,7
Renekton52,8 % · esperado 50,3 % · 89 p+2,5 ptSoloQ -1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Graves64,9 % · esperado 50,5 % · 37 p+14,4 ptSoloQ -0,4
Viego60,3 % · esperado 50,8 % · 68 p+9,5 ptSoloQ +0,2
Cho'Gath60,0 % · esperado 49,5 % · 50 p+10,5 ptSoloQ +0,5
Wukong51,4 % · esperado 46,0 % · 140 p+5,4 ptSoloQ -1,1
Vi53,5 % · esperado 50,3 % · 114 p+3,2 ptSoloQ -2,3
Middiferencia con lo esperado
Ahri62,3 % · esperado 47,8 % · 122 p+14,5 ptSoloQ +0,8
Sylas56,9 % · esperado 52,6 % · 102 p+4,3 ptSoloQ -2,1
Syndra54,7 % · esperado 50,4 % · 86 p+4,3 ptSoloQ -0,3
Lissandra56,9 % · esperado 52,7 % · 58 p+4,2 ptSoloQ +1,0
Akali55,2 % · esperado 51,4 % · 58 p+3,8 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah57,4 % · esperado 49,1 % · 94 p+8,4 ptSoloQ +0,1
Caitlyn53,9 % · esperado 48,3 % · 191 p+5,6 ptSoloQ +3,9
Kai'Sa56,8 % · esperado 50,2 % · 81 p+6,5 ptSoloQ -0,2
Aphelios57,3 % · esperado 55,0 % · 110 p+2,2 ptSoloQ -1,5
Kalista58,1 % · esperado 49,7 % · 31 p+8,4 ptSoloQ -1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Lux61,5 % · esperado 49,2 % · 39 p+12,4 ptSoloQ +6,1
Milio56,9 % · esperado 52,2 % · 130 p+4,7 ptSoloQ +2,1
Leona54,3 % · esperado 49,9 % · 127 p+4,5 ptSoloQ -0,8
Lulu54,1 % · esperado 52,9 % · 268 p+1,3 ptSoloQ +0,5
Thresh49,3 % · esperado 49,1 % · 213 p+0,2 ptSoloQ +0,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
Jax61,4 % · esperado 51,8 % · 57 p+9,7 ptSoloQ +1,0
Gnar55,2 % · esperado 49,6 % · 67 p+5,6 ptSoloQ +0,5
Ornn57,6 % · esperado 52,6 % · 66 p+5,0 ptSoloQ +4,7
Mordekaiser56,9 % · esperado 52,0 % · 58 p+4,9 ptSoloQ +2,6
Dr. Mundo53,2 % · esperado 48,8 % · 62 p+4,5 ptSoloQ +4,2
Jungladiferencia con lo esperado
Nocturne63,0 % · esperado 48,4 % · 54 p+14,6 ptSoloQ +1,7
Naafiri63,4 % · esperado 51,7 % · 41 p+11,8 ptSoloQ -1,1
Sejuani61,9 % · esperado 51,0 % · 42 p+10,9 ptSoloQ -1,5
Cho'Gath61,7 % · esperado 51,7 % · 47 p+10,0 ptSoloQ +1,7
Qiyana56,0 % · esperado 49,4 % · 50 p+6,6 ptSoloQ -2,2
Middiferencia con lo esperado
Aurora60,0 % · esperado 49,7 % · 55 p+10,3 ptSoloQ +3,7
Syndra57,3 % · esperado 50,9 % · 103 p+6,4 ptSoloQ -1,0
Ryze57,8 % · esperado 48,3 % · 45 p+9,5 ptSoloQ -0,1
Viktor54,9 % · esperado 51,0 % · 113 p+3,8 ptSoloQ -1,4
Locke53,2 % · esperado 47,7 % · 62 p+5,5 ptSoloQ +1,4
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios57,4 % · esperado 46,2 % · 61 p+11,2 ptSoloQ +1,1
Jinx59,8 % · esperado 54,7 % · 107 p+5,1 ptSoloQ +1,3
Xayah57,0 % · esperado 52,2 % · 93 p+4,8 ptSoloQ +0,5
Ezreal50,0 % · esperado 46,1 % · 116 p+3,9 ptSoloQ -2,3
Varus56,9 % · esperado 50,7 % · 58 p+6,2 ptSoloQ +0,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • K'Sante99 partidas
    53,5 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 53,8 % · 1480 p
  • Sion95 partidas
    54,7 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 52,5 % · 522 p
  • Renekton89 partidas
    52,8 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 51,2 % · 967 p
  • Malphite84 partidas
    47,6 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 48,5 % · 1108 p
  • Ornn77 partidas
    51,9 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 51,7 % · 290 p
Jungla18 campeones
  • Lee Sin198 partidas
    52,0 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 51,8 % · 4309 p
  • Wukong140 partidas
    51,4 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 49,8 % · 811 p
  • Sylas122 partidas
    43,4 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 50,7 % · 1795 p
  • Vi114 partidas
    53,5 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 51,0 % · 938 p
  • Jarvan IV108 partidas
    51,9 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 55,4 % · 1149 p
Mid17 campeones
  • Viktor124 partidas
    50,0 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 53,6 % · 1948 p
  • Ahri122 partidas
    62,3 %diferencia +14,5 ptSoloQ: 51,8 % · 1206 p
  • Sylas102 partidas
    56,9 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 51,5 % · 2065 p
  • Syndra86 partidas
    54,7 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 51,0 % · 1561 p
  • LeBlanc68 partidas
    47,1 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 51,3 % · 1057 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn191 partidas
    53,9 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 57,0 % · 2507 p
  • Yunara190 partidas
    44,2 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 51,3 % · 3073 p
  • Jinx160 partidas
    45,6 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 49,8 % · 2838 p
  • Jhin155 partidas
    50,3 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 53,4 % · 4261 p
  • Lucian113 partidas
    52,2 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 52,5 % · 1426 p
Support17 campeones
  • Lulu268 partidas
    54,1 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 51,9 % · 3584 p
  • Thresh213 partidas
    49,3 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 49,5 % · 5065 p
  • Seraphine151 partidas
    49,7 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 53,1 % · 693 p
  • Milio130 partidas
    56,9 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 57,1 % · 644 p
  • Leona127 partidas
    54,3 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 48,8 % · 1789 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,1 %34.713 picks de 674.205ban 20,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,2 %1223 picks de 23.550ban 8,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,8 %19 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 9,1 %G1377 partidas de 4136
  • 8,4 %G2348 partidas de 4137
  • 10,6 %G3+189 partidas de 1775
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 377 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.