Ficha de campeón · Support

Blitzcrank

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
15,7 %N.º 46 de 173 campeones
Pick
8,4 %elegido en 2339 de 27.735 partidas
Ban
7,3 %1653 bans en 22.538 partidas, frente a 14,8 % en soloQ
Winrate en Support51,7 % entre 50,0 % y 53,4 % en 2337 partidasSoloQ 51,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    7,5 %
    SoloQ
    14,8 %
    7,5 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 14,8 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Glacial Augment, luego Malignance, Hextech Rocketbelt y Void Staff: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGlacial Augment70 % · 57.392
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite67 % · 55.199
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 345 partidas
Core (3 legendarios)9 % · 26
9 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Hextech Rocketbelt
  3. Void Staff
Amateur: Frozen Heart, Dead Man's Plate, Force of Nature, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 86 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top14 %1,5 · los supports: 1
  2. Presión en el mapatop21 %5,5 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 30 en línea, 42 en mid game y 44 en late, sobre 100 supports.

238-50 vs 288
327-15 vs 342
369-19 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Blitzcranksupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 80 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 30 de 100 entre los supports238 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 42 de 100 entre los supports327 · mediana 342
  • Daño en late · rango 44 de 100 entre los supports369 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 19 de 100 entre los supports-85 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 20 de 100 entre los supports-120 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 79 de 100 entre los supports5,5 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 76 de 100 entre los supports715 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 31 de 100 entre los supports51 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 59 de 100 entre los supports19 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 41 de 100 entre los supportsrango 41 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 86 de 100 entre los supports1,5 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 36 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ahri en amateur: +11,1 pt en 168 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jayce65,7 % · esperado 51,1 % · 35 p+14,6 ptSoloQ +0,7
Aatrox54,1 % · esperado 50,7 % · 85 p+3,4 ptSoloQ -2,6
Ornn53,2 % · esperado 51,2 % · 111 p+1,9 ptSoloQ +1,2
Gnar56,8 % · esperado 53,2 % · 74 p+3,5 ptSoloQ -0,4
K'Sante55,1 % · esperado 53,9 % · 127 p+1,3 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao61,8 % · esperado 51,8 % · 110 p+10,0 ptSoloQ -0,9
Graves61,9 % · esperado 51,7 % · 42 p+10,2 ptSoloQ -1,0
Viego59,5 % · esperado 52,7 % · 79 p+6,8 ptSoloQ -0,1
Wukong52,6 % · esperado 49,3 % · 194 p+3,3 ptSoloQ -0,8
Cho'Gath56,7 % · esperado 50,5 % · 67 p+6,2 ptSoloQ -0,5
Middiferencia con lo esperado
Ahri60,7 % · esperado 49,6 % · 168 p+11,1 ptSoloQ -0,5
Akali59,4 % · esperado 51,4 % · 69 p+8,1 ptSoloQ +0,6
Sylas57,1 % · esperado 51,8 % · 119 p+5,3 ptSoloQ -1,8
Lissandra59,2 % · esperado 53,2 % · 71 p+6,0 ptSoloQ +0,3
Syndra54,2 % · esperado 50,9 % · 131 p+3,2 ptSoloQ +0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah60,2 % · esperado 50,6 % · 113 p+9,6 ptSoloQ +0,3
Caitlyn53,5 % · esperado 49,7 % · 230 p+3,7 ptSoloQ +2,4
Ashe54,5 % · esperado 50,3 % · 154 p+4,2 ptSoloQ -1,1
Kai'Sa57,1 % · esperado 52,2 % · 91 p+4,9 ptSoloQ -0,5
Aphelios58,3 % · esperado 55,4 % · 132 p+2,9 ptSoloQ -1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu56,6 % · esperado 54,2 % · 362 p+2,5 ptSoloQ +0,6
Lux60,0 % · esperado 50,4 % · 45 p+9,6 ptSoloQ +3,3
Milio56,8 % · esperado 53,7 % · 190 p+3,2 ptSoloQ +1,9
Seraphine52,9 % · esperado 50,6 % · 206 p+2,3 ptSoloQ +0,3
Thresh51,7 % · esperado 50,3 % · 242 p+1,3 ptSoloQ +1,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Jax61,3 % · esperado 52,3 % · 62 p+9,0 ptSoloQ +1,6
Gnar56,6 % · esperado 50,2 % · 83 p+6,5 ptSoloQ +0,8
Dr. Mundo55,1 % · esperado 48,6 % · 78 p+6,5 ptSoloQ +2,0
Ornn55,9 % · esperado 52,2 % · 111 p+3,7 ptSoloQ +4,7
Mordekaiser57,1 % · esperado 52,8 % · 70 p+4,3 ptSoloQ +1,5
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani62,7 % · esperado 49,3 % · 51 p+13,5 ptSoloQ 0,0
Cho'Gath62,5 % · esperado 52,9 % · 56 p+9,6 ptSoloQ +1,1
Naafiri63,6 % · esperado 53,0 % · 44 p+10,7 ptSoloQ 0,0
Jarvan IV53,4 % · esperado 50,2 % · 174 p+3,2 ptSoloQ -1,4
Nocturne54,8 % · esperado 49,3 % · 73 p+5,4 ptSoloQ +1,3
Middiferencia con lo esperado
Syndra57,3 % · esperado 52,4 % · 157 p+4,9 ptSoloQ -0,5
Aurora57,1 % · esperado 50,8 % · 70 p+6,3 ptSoloQ +2,2
Viktor55,3 % · esperado 52,2 % · 152 p+3,0 ptSoloQ -0,4
Akali57,5 % · esperado 52,0 % · 73 p+5,5 ptSoloQ +0,1
Ryze55,6 % · esperado 50,2 % · 54 p+5,3 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri64,4 % · esperado 54,6 % · 45 p+9,9 ptSoloQ -1,1
Jinx58,3 % · esperado 53,4 % · 139 p+4,8 ptSoloQ +0,3
Varus59,2 % · esperado 52,4 % · 76 p+6,8 ptSoloQ +0,3
Aphelios55,1 % · esperado 47,9 % · 69 p+7,1 ptSoloQ +1,4
Xayah57,1 % · esperado 52,8 % · 119 p+4,3 ptSoloQ +1,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Sion132 partidas
    53,0 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 51,7 % · 1372 p
  • K'Sante127 partidas
    55,1 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 53,5 % · 2349 p
  • Ornn111 partidas
    53,2 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 51,9 % · 1574 p
  • Renekton111 partidas
    48,6 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 52,5 % · 2337 p
  • Malphite100 partidas
    50,0 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 49,5 % · 2611 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin213 partidas
    50,7 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 52,7 % · 6651 p
  • Wukong194 partidas
    52,6 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 50,0 % · 2627 p
  • Jarvan IV146 partidas
    56,2 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 54,7 % · 2772 p
  • Vi143 partidas
    53,1 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 51,2 % · 1620 p
  • Sylas137 partidas
    44,5 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 49,8 % · 3425 p
Mid20 campeones
  • Ahri168 partidas
    60,7 %diferencia +11,1 ptSoloQ: 50,1 % · 3571 p
  • Viktor167 partidas
    49,7 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 53,0 % · 3784 p
  • Syndra131 partidas
    54,2 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 51,8 % · 3745 p
  • Sylas119 partidas
    57,1 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 51,2 % · 3791 p
  • Orianna93 partidas
    49,5 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 54,2 % · 1700 p
ADC17 campeones
  • Yunara253 partidas
    46,6 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 51,4 % · 6669 p
  • Caitlyn230 partidas
    53,5 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 55,2 % · 5487 p
  • Jinx220 partidas
    50,9 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 50,6 % · 6304 p
  • Jhin181 partidas
    50,8 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 53,0 % · 8125 p
  • Ashe154 partidas
    54,5 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 51,3 % · 2061 p
Support19 campeones
  • Lulu362 partidas
    56,6 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 52,1 % · 7283 p
  • Thresh242 partidas
    51,7 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 50,4 % · 8887 p
  • Seraphine206 partidas
    52,9 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 52,7 % · 2046 p
  • Milio190 partidas
    56,8 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 55,3 % · 2237 p
  • Leona137 partidas
    54,7 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 48,3 % · 3771 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,1 %78.944 picks de 1.903.333ban 14,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,1 %1573 picks de 38.304ban 7,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,8 %19 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 7,1 %G1497 partidas de 7042
  • 7,0 %G2496 partidas de 7044
  • 8,7 %G3+244 partidas de 2800
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 497 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.