Presencia en torneo · pick + ban
10,4 %N.º 80 de 173 campeones
Pick
5,6 %elegido en 1600 de 28.547 partidas
Ban
4,8 %1110 bans en 23.110 partidas, frente a 1,0 % en soloQ
Winrate en Mid51,1 % entre 48,6 % y 53,6 % en 1088 partidasSoloQ 50,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,9 %
    SoloQ
    1,3 %
    1,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,1 %
    SoloQ
    1,0 %
    5,1 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 1,0 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
  • RunasDeathfire Touch en lugar de Summon Aery
    Amateur
    42 %
    SoloQ
    33 %
    Jugado en el 42 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Summon Aery (33 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Blackfire Torch, Rylai's Crystal Scepter y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery33 % · 8199
≠ Amateur: Deathfire Touch en lugar de Summon Aery. 42 % · 1199 partidas
HechizosFlash + Teleport54 % · 13.239
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 256 partidas
Core (3 legendarios)11 % · 1196
11 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Rylai's Crystal Scepter
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 92 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top8 %1,4 · los mids: 0,7
  2. Presión en el mapatop9 %4 · los mids: 3,2
  3. Daño del equipotop25 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC
  • Daño

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 56 en línea, 79 en mid game y 65 en late, sobre 100 mids.

538+11 vs 528
977+77 vs 899
1239+61 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Taliyahmids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 77 % de los mids frente a su rival directo.

mids
4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 56 de 100 entre los mids538 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 79 de 100 entre los mids977 · mediana 899
  • Daño en late · rango 65 de 100 entre los mids1239 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 20 de 100 entre los mids-244 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 23 de 100 entre los mids-324 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 91 de 100 entre los mids4 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 23 de 100 entre los mids347 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 68 de 100 entre los mids57 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 10 de 100 entre los mids16 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 55 de 100 entre los midsrango 55 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 92 de 100 entre los mids1,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 75 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sylas en amateur: +14,2 pt en 61 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion61,5 % · esperado 51,6 % · 52 p+10,0 ptSoloQ +2,0
Shen65,6 % · esperado 53,7 % · 32 p+11,9 ptSoloQ +1,7
Ornn52,9 % · esperado 50,7 % · 68 p+2,2 ptSoloQ +2,0
K'Sante55,8 % · esperado 53,4 % · 52 p+2,4 ptSoloQ -0,5
Ambessa51,5 % · esperado 50,5 % · 66 p+1,0 ptSoloQ +1,5
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin60,2 % · esperado 51,3 % · 93 p+8,9 ptSoloQ +0,3
Xin Zhao57,1 % · esperado 51,3 % · 56 p+5,8 ptSoloQ +2,5
Sylas50,8 % · esperado 50,3 % · 59 p+0,5 ptSoloQ +1,4
Sejuani54,8 % · esperado 53,8 % · 31 p+1,1 ptSoloQ +4,1
Middiferencia con lo esperado
Sylas65,6 % · esperado 51,4 % · 61 p+14,2 ptSoloQ +2,9
Yasuo65,6 % · esperado 51,1 % · 32 p+14,5 ptSoloQ +4,0
Twisted Fate60,0 % · esperado 49,8 % · 35 p+10,2 ptSoloQ -0,5
Aurora60,5 % · esperado 52,2 % · 43 p+8,3 ptSoloQ -0,4
Ryze59,1 % · esperado 52,5 % · 44 p+6,6 ptSoloQ -3,0
ADCdiferencia con lo esperado
Kalista63,6 % · esperado 48,6 % · 44 p+15,0 ptSoloQ +3,3
Tristana57,8 % · esperado 51,4 % · 64 p+6,5 ptSoloQ +1,7
Ashe57,1 % · esperado 49,8 % · 42 p+7,3 ptSoloQ -2,5
Zeri53,1 % · esperado 47,8 % · 49 p+5,3 ptSoloQ -4,3
Jhin56,9 % · esperado 53,5 % · 58 p+3,4 ptSoloQ -1,5
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar57,6 % · esperado 49,6 % · 59 p+8,0 ptSoloQ -0,6
Nautilus53,4 % · esperado 51,0 % · 116 p+2,4 ptSoloQ +0,1
Braum51,3 % · esperado 49,5 % · 76 p+1,8 ptSoloQ +2,0
Thresh52,4 % · esperado 49,6 % · 42 p+2,8 ptSoloQ 0,0
Milio53,7 % · esperado 52,9 % · 54 p+0,8 ptSoloQ +1,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton67,9 % · esperado 52,8 % · 56 p+15,0 ptSoloQ -0,3
Ambessa58,9 % · esperado 51,7 % · 56 p+7,3 ptSoloQ +0,2
Olaf61,1 % · esperado 54,4 % · 36 p+6,8 ptSoloQ +0,6
Yone58,1 % · esperado 50,9 % · 31 p+7,1 ptSoloQ -0,7
Aatrox53,8 % · esperado 51,9 % · 52 p+1,9 ptSoloQ +1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV59,7 % · esperado 49,7 % · 67 p+10,0 ptSoloQ +0,1
Pantheon52,6 % · esperado 47,7 % · 57 p+4,9 ptSoloQ +4,0
Lee Sin52,1 % · esperado 50,9 % · 96 p+1,2 ptSoloQ 0,0
Vi51,9 % · esperado 51,5 % · 108 p+0,4 ptSoloQ +1,4
Sylas55,6 % · esperado 51,9 % · 36 p+3,7 ptSoloQ +2,5
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah63,6 % · esperado 52,2 % · 66 p+11,4 ptSoloQ -0,1
Ezreal55,8 % · esperado 47,5 % · 86 p+8,3 ptSoloQ -0,9
Sivir57,4 % · esperado 50,0 % · 47 p+7,4 ptSoloQ -2,8
Jinx57,1 % · esperado 53,0 % · 63 p+4,2 ptSoloQ -1,2
Yunara53,8 % · esperado 53,2 % · 117 p+0,6 ptSoloQ -0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar58,5 % · esperado 52,6 % · 53 p+5,9 ptSoloQ +2,5
Rakan56,9 % · esperado 51,7 % · 58 p+5,2 ptSoloQ +1,4
Rell58,3 % · esperado 54,7 % · 60 p+3,6 ptSoloQ +0,4
Braum54,5 % · esperado 52,7 % · 77 p+1,8 ptSoloQ +1,4
Lulu49,5 % · esperado 48,7 % · 93 p+0,7 ptSoloQ +0,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Ornn68 partidas
    52,9 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 51,7 % · 507 p
  • Ambessa66 partidas
    51,5 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 53,6 % · 715 p
  • K'Sante52 partidas
    55,8 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 52,0 % · 737 p
  • Sion52 partidas
    61,5 %diferencia +10,0 ptSoloQ: 53,0 % · 449 p
  • Malphite48 partidas
    52,1 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 50,4 % · 786 p
Jungla22 campeones
  • Wukong125 partidas
    40,8 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 56,0 % · 906 p
  • Lee Sin93 partidas
    60,2 %diferencia +8,9 ptSoloQ: 51,1 % · 2116 p
  • Jarvan IV81 partidas
    49,4 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 51,7 % · 846 p
  • Vi67 partidas
    43,3 %diferencia -7,5 ptSoloQ: 54,2 % · 544 p
  • Sylas59 partidas
    50,8 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 51,6 % · 1125 p
Mid20 campeones
  • Ahri102 partidas
    39,2 %diferencia -10,0 ptSoloQ: 48,8 % · 1238 p
  • Syndra71 partidas
    42,3 %diferencia -7,9 ptSoloQ: 47,7 % · 1376 p
  • Sylas61 partidas
    65,6 %diferencia +14,2 ptSoloQ: 54,8 % · 1110 p
  • Viktor60 partidas
    45,0 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 51,2 % · 1165 p
  • Orianna56 partidas
    44,6 %diferencia -8,4 ptSoloQ: 50,1 % · 699 p
ADC17 campeones
  • Yunara90 partidas
    48,9 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 51,6 % · 1780 p
  • Kai'Sa85 partidas
    43,5 %diferencia -8,0 ptSoloQ: 49,2 % · 2287 p
  • Caitlyn84 partidas
    47,6 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 50,8 % · 1180 p
  • Lucian77 partidas
    50,6 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 53,8 % · 1018 p
  • Ezreal75 partidas
    50,7 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 53,8 % · 1265 p
Support18 campeones
  • Nautilus116 partidas
    53,4 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 51,4 % · 1652 p
  • Lulu95 partidas
    52,6 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 50,4 % · 1644 p
  • Rakan77 partidas
    48,1 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 50,2 % · 847 p
  • Braum76 partidas
    51,3 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 50,7 % · 838 p
  • Leona65 partidas
    50,8 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 46,9 % · 994 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %24.439 picks de 1.927.732ban 1,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,9 %761 picks de 40.028ban 5,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,0 %68 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 3,8 %G1274 partidas de 7272
  • 4,3 %G2311 partidas de 7272
  • 4,6 %G3+133 partidas de 2905
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 274 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.