Presencia en torneo · pick + ban
12,2 %N.º 65 de 173 campeones
Pick
7,7 %elegido en 1414 de 18.319 partidas
Ban
4,5 %781 bans en 17.354 partidas, frente a 3,8 % en soloQ
Winrate en Support48,1 % entre 45,9 % y 50,3 % en 1383 partidasSoloQ 48,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,6 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,5 %
    SoloQ
    3,8 %
    4,5 % de ban en amateur sobre 11.485 partidas, frente a 3,8 % en soloQ sobre 148.633 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,6 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
  • RunasSummon Aery en lugar de Arcane Comet
    Amateur
    60 %
    SoloQ
    51 %
    Jugado en el 60 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Arcane Comet (51 %).

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Malignance, Horizon Focus y Cryptbloom: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet51 % · 13.664
≠ Amateur: Summon Aery en lugar de Arcane Comet. 60 % · 1561 partidas
HechizosFlash + Heal93 % · 25.019
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 54 % · 111 partidas
Core (3 legendarios)7 % · 3
7 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Horizon Focus
  3. Cryptbloom
Amateur: Malignance, Shadowflame, Rabadon's Deathcap, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 95 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop5 %rango 95 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 58 en línea, 39 en mid game y 30 en late, sobre 100 supports.

300+12 vs 288
306-36 vs 342
320-67 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Karmasupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 63 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 58 de 100 entre los supports300 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 39 de 100 entre los supports306 · mediana 342
  • Daño en late · rango 30 de 100 entre los supports320 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 39 de 100 entre los supports+32 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 37 de 100 entre los supports-6 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 54 de 100 entre los supports4,4 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 51 de 100 entre los supports393 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 49 de 100 entre los supports54 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 31 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 95 de 100 entre los supportsrango 95 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 32 de 100 entre los supports0,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 46 de 100 entre los supports9 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Neeko en amateur: +13,1 pt en 61 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Yone60,0 % · esperado 48,0 % · 40 p+12,0 ptSoloQ -0,4
Malphite54,8 % · esperado 46,4 % · 62 p+8,5 ptSoloQ +3,5
Ambessa52,5 % · esperado 48,4 % · 61 p+4,1 ptSoloQ +0,2
Aatrox51,7 % · esperado 47,7 % · 58 p+4,1 ptSoloQ -1,8
Renekton51,9 % · esperado 47,5 % · 52 p+4,5 ptSoloQ -1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas55,4 % · esperado 47,5 % · 92 p+8,0 ptSoloQ +2,9
Jayce61,3 % · esperado 50,0 % · 31 p+11,3 ptSoloQ +2,3
Nocturne57,1 % · esperado 50,6 % · 49 p+6,6 ptSoloQ +0,6
Vi49,4 % · esperado 47,9 % · 79 p+1,5 ptSoloQ -1,1
Cho'Gath51,3 % · esperado 46,7 % · 39 p+4,5 ptSoloQ -2,8
Middiferencia con lo esperado
Viktor55,3 % · esperado 47,7 % · 94 p+7,6 ptSoloQ +1,5
Galio58,1 % · esperado 48,6 % · 43 p+9,6 ptSoloQ -1,0
Yone51,1 % · esperado 44,9 % · 45 p+6,3 ptSoloQ +1,4
Ahri47,3 % · esperado 45,4 % · 91 p+1,9 ptSoloQ +2,2
Aurora55,0 % · esperado 48,9 % · 40 p+6,1 ptSoloQ -0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios61,4 % · esperado 52,4 % · 57 p+9,0 ptSoloQ -0,4
Lucian54,5 % · esperado 48,6 % · 110 p+6,0 ptSoloQ -0,5
Yunara50,4 % · esperado 46,0 % · 117 p+4,5 ptSoloQ +1,4
Ashe52,2 % · esperado 45,5 % · 69 p+6,6 ptSoloQ -2,0
Jinx49,4 % · esperado 44,0 % · 87 p+5,4 ptSoloQ +0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Neeko59,0 % · esperado 45,9 % · 61 p+13,1 ptSoloQ +1,4
Lux60,0 % · esperado 46,5 % · 35 p+13,5 ptSoloQ +0,2
Seraphine54,2 % · esperado 46,9 % · 118 p+7,3 ptSoloQ +0,8
Thresh53,8 % · esperado 46,5 % · 91 p+7,4 ptSoloQ +0,9
Leona56,1 % · esperado 47,2 % · 57 p+8,9 ptSoloQ -0,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton60,8 % · esperado 48,7 % · 51 p+12,1 ptSoloQ 0,0
Mordekaiser58,7 % · esperado 49,0 % · 46 p+9,7 ptSoloQ +2,5
Ambessa52,7 % · esperado 47,8 % · 74 p+4,9 ptSoloQ -2,5
Shen55,0 % · esperado 47,7 % · 40 p+7,3 ptSoloQ -3,0
Olaf56,8 % · esperado 49,8 % · 37 p+6,9 ptSoloQ -0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana60,5 % · esperado 46,7 % · 38 p+13,8 ptSoloQ +0,2
Viego61,8 % · esperado 47,7 % · 34 p+14,0 ptSoloQ +0,4
Lillia61,1 % · esperado 51,2 % · 36 p+10,0 ptSoloQ +2,4
Lee Sin49,7 % · esperado 46,8 % · 159 p+2,9 ptSoloQ -0,4
Vi52,3 % · esperado 48,3 % · 107 p+4,1 ptSoloQ +1,9
Middiferencia con lo esperado
Akali56,3 % · esperado 47,2 % · 48 p+9,0 ptSoloQ +1,8
Lissandra54,9 % · esperado 46,3 % · 51 p+8,6 ptSoloQ -1,3
Viktor54,3 % · esperado 48,5 % · 81 p+5,8 ptSoloQ -1,4
Ahri54,4 % · esperado 50,8 % · 103 p+3,6 ptSoloQ -0,2
Zed63,3 % · esperado 54,2 % · 30 p+9,1 ptSoloQ -2,2
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara59,4 % · esperado 50,2 % · 69 p+9,2 ptSoloQ -1,6
Ezreal44,2 % · esperado 43,4 % · 486 p+0,9 ptSoloQ +1,6
Jhin45,7 % · esperado 43,9 % · 230 p+1,8 ptSoloQ +1,4
Caitlyn50,7 % · esperado 50,4 % · 227 p+0,2 ptSoloQ +0,8
Sivir53,1 % · esperado 48,2 % · 49 p+4,9 ptSoloQ +2,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • K'Sante73 partidas
    45,2 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 48,1 % · 1133 p
  • Malphite62 partidas
    54,8 %diferencia +8,5 ptSoloQ: 50,4 % · 774 p
  • Ambessa61 partidas
    52,5 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 49,2 % · 809 p
  • Aatrox58 partidas
    51,7 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 47,6 % · 712 p
  • Renekton52 partidas
    51,9 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 48,0 % · 717 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin140 partidas
    44,3 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 47,5 % · 3301 p
  • Jarvan IV114 partidas
    50,0 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 50,8 % · 996 p
  • Wukong102 partidas
    39,2 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 44,5 % · 587 p
  • Sylas92 partidas
    55,4 %diferencia +8,0 ptSoloQ: 51,2 % · 1249 p
  • Vi79 partidas
    49,4 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 48,7 % · 751 p
Mid19 campeones
  • Viktor94 partidas
    55,3 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 51,4 % · 1449 p
  • Syndra92 partidas
    44,6 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 46,3 % · 1129 p
  • Ahri91 partidas
    47,3 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 49,9 % · 874 p
  • Sylas60 partidas
    46,7 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 51,6 % · 1228 p
  • Lissandra52 partidas
    46,2 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 47,1 % · 735 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn180 partidas
    42,8 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 47,7 % · 1993 p
  • Ezreal124 partidas
    55,6 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 52,9 % · 2203 p
  • Yunara117 partidas
    50,4 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 49,1 % · 2178 p
  • Lucian110 partidas
    54,5 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 49,7 % · 1302 p
  • Jhin109 partidas
    48,6 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 47,6 % · 3170 p
Support16 campeones
  • Lulu163 partidas
    49,1 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 48,1 % · 2824 p
  • Nautilus149 partidas
    44,3 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 46,2 % · 2320 p
  • Seraphine118 partidas
    54,2 %diferencia +7,3 ptSoloQ: 50,2 % · 727 p
  • Thresh91 partidas
    53,8 %diferencia +7,4 ptSoloQ: 46,4 % · 2308 p
  • Milio87 partidas
    50,6 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 51,1 % · 632 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,9 %26.845 picks de 682.027ban 3,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,9 %941 picks de 24.310ban 4,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,9 %177 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 10,1 %G1426 partidas de 4222
  • 8,2 %G2345 partidas de 4222
  • 8,3 %G3+152 partidas de 1821
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 426 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.