Ficha de campeón · Support

Rakan

Parches 16.19 a 16.21 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
12,5 %N.º 63 de 173 campeones
Pick
8,5 %elegido en 1563 de 18.319 partidas
Ban
4,0 %697 bans en 17.354 partidas, frente a 0,9 % en soloQ
Winrate en Support49,0 % entre 46,9 % y 51,1 % en 1558 partidasSoloQ 52,1 %: diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 25,9 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    49,0 %
    SoloQ
    52,1 %
    49,0 % de winrate en amateur sobre 1558 partidas, frente a 52,1 % en soloQ sobre 21.904 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,4 %
    SoloQ
    3,2 %
    4,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    0,9 %
    4,2 % de ban en amateur sobre 11.485 partidas, frente a 0,9 % en soloQ sobre 148.633 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    25,9 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 25,9 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Guardian, luego Hextech Rocketbelt, Banshee's Veil y Void Staff: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGuardian77 % · 16.937
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal80 % · 17.567
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 98 % · 237 partidas
Core (3 legendarios)— · 2
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Banshee's Veil
  3. Void Staff

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 93 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop7 %rango 93 de 100
  2. Juega los teamfightstop9 %58 % · los supports: 54 %
  3. Absorbe dañotop17 %801 · los supports: 393

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Presión en el mapa
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 6 en línea, 11 en mid game y 11 en late, sobre 100 supports.

187-101 vs 288
225-117 vs 342
258-129 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rakansupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 88 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 6 de 100 entre los supports187 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 11 de 100 entre los supports225 · mediana 342
  • Daño en late · rango 11 de 100 entre los supports258 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 12 de 100 entre los supports-117 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 12 de 100 entre los supports-150 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 71 de 100 entre los supports4,4 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 83 de 100 entre los supports801 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 92 de 100 entre los supports58 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 2 de 100 entre los supports12 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 93 de 100 entre los supportsrango 93 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 56 de 100 entre los supports1,1 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 9 de 100 entre los supports6 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sion en amateur: +12,7 pt en 63 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion61,9 % · esperado 49,2 % · 63 p+12,7 ptSoloQ +2,2
Gwen60,5 % · esperado 49,3 % · 43 p+11,2 ptSoloQ -3,8
Jax54,5 % · esperado 47,9 % · 55 p+6,7 ptSoloQ -3,2
Ornn52,7 % · esperado 47,0 % · 55 p+5,7 ptSoloQ -2,5
Malphite50,0 % · esperado 47,2 % · 68 p+2,8 ptSoloQ -1,3
Jungladiferencia con lo esperado
Nocturne60,7 % · esperado 51,5 % · 61 p+9,2 ptSoloQ +2,5
Qiyana60,9 % · esperado 50,3 % · 46 p+10,5 ptSoloQ +0,3
Vi52,9 % · esperado 48,8 % · 140 p+4,1 ptSoloQ +1,4
Lee Sin53,8 % · esperado 50,3 % · 156 p+3,5 ptSoloQ -0,3
Naafiri55,8 % · esperado 48,2 % · 43 p+7,6 ptSoloQ +4,4
Middiferencia con lo esperado
Viktor54,7 % · esperado 48,6 % · 86 p+6,1 ptSoloQ -1,2
Ahri49,1 % · esperado 46,3 % · 106 p+2,8 ptSoloQ +1,0
Sylas54,8 % · esperado 51,2 % · 84 p+3,6 ptSoloQ -2,5
Akali52,7 % · esperado 49,9 % · 55 p+2,9 ptSoloQ +0,1
Taliyah50,0 % · esperado 47,1 % · 50 p+2,9 ptSoloQ -0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri55,6 % · esperado 45,2 % · 54 p+10,3 ptSoloQ +0,8
Jhin59,3 % · esperado 53,2 % · 113 p+6,1 ptSoloQ -0,5
Kai'Sa51,7 % · esperado 48,4 % · 178 p+3,2 ptSoloQ +2,8
Ezreal56,5 % · esperado 53,7 % · 138 p+2,8 ptSoloQ -0,1
Ashe50,0 % · esperado 46,4 % · 64 p+3,6 ptSoloQ +5,5
Supportdiferencia con lo esperado
Milio62,5 % · esperado 50,5 % · 56 p+12,0 ptSoloQ -0,3
Thresh54,0 % · esperado 47,4 % · 124 p+6,7 ptSoloQ +2,0
Karma60,4 % · esperado 50,9 % · 53 p+9,5 ptSoloQ -0,4
Poppy54,9 % · esperado 48,4 % · 71 p+6,5 ptSoloQ -0,4
Nautilus53,5 % · esperado 50,6 % · 127 p+3,0 ptSoloQ -0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Sion55,2 % · esperado 48,7 % · 96 p+6,5 ptSoloQ -3,7
K'Sante52,9 % · esperado 46,6 % · 70 p+6,2 ptSoloQ -0,9
Yone55,8 % · esperado 49,0 % · 52 p+6,8 ptSoloQ +0,6
Ornn55,4 % · esperado 51,0 % · 56 p+4,4 ptSoloQ -1,7
Aatrox52,8 % · esperado 49,4 % · 53 p+3,4 ptSoloQ +1,8
Jungladiferencia con lo esperado
Lillia61,5 % · esperado 52,0 % · 52 p+9,5 ptSoloQ +2,3
Vi53,7 % · esperado 49,2 % · 134 p+4,6 ptSoloQ -0,5
Jarvan IV51,2 % · esperado 47,1 % · 80 p+4,2 ptSoloQ -2,8
Nocturne51,6 % · esperado 46,5 % · 62 p+5,1 ptSoloQ -3,0
Sylas52,2 % · esperado 49,6 % · 90 p+2,6 ptSoloQ +2,0
Middiferencia con lo esperado
Orianna53,8 % · esperado 45,2 % · 78 p+8,6 ptSoloQ -1,8
Taliyah61,5 % · esperado 50,9 % · 39 p+10,7 ptSoloQ +1,9
Ahri56,1 % · esperado 51,7 % · 98 p+4,4 ptSoloQ -2,0
Viktor50,4 % · esperado 49,4 % · 113 p+1,1 ptSoloQ +0,8
Sylas49,3 % · esperado 46,8 % · 73 p+2,5 ptSoloQ -1,9
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune57,4 % · esperado 49,2 % · 61 p+8,2 ptSoloQ -1,9
Kai'Sa50,4 % · esperado 49,5 % · 137 p+0,9 ptSoloQ -1,8
Tristana51,8 % · esperado 47,6 % · 56 p+4,2 ptSoloQ -0,5
Jhin46,2 % · esperado 44,7 % · 91 p+1,4 ptSoloQ -4,5
Jinx54,7 % · esperado 53,0 % · 64 p+1,6 ptSoloQ -2,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Renekton78 partidas
    48,7 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 51,1 % · 595 p
  • K'Sante75 partidas
    37,3 %diferencia -14,0 ptSoloQ: 55,3 % · 890 p
  • Malphite68 partidas
    50,0 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 49,5 % · 604 p
  • Yone66 partidas
    43,9 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 49,7 % · 1045 p
  • Sion63 partidas
    61,9 %diferencia +12,7 ptSoloQ: 54,0 % · 337 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin156 partidas
    53,8 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 51,6 % · 2532 p
  • Vi140 partidas
    52,9 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 55,1 % · 865 p
  • Wukong124 partidas
    43,5 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 51,4 % · 473 p
  • Jarvan IV95 partidas
    46,3 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 51,9 % · 673 p
  • Xin Zhao71 partidas
    50,7 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 50,1 % · 443 p
Mid20 campeones
  • Ahri106 partidas
    49,1 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 52,6 % · 744 p
  • Syndra86 partidas
    47,7 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 52,4 % · 939 p
  • Viktor86 partidas
    54,7 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 52,7 % · 1090 p
  • Sylas84 partidas
    54,8 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 51,7 % · 1266 p
  • Yone64 partidas
    45,3 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 55,4 % · 931 p
ADC18 campeones
  • Kai'Sa178 partidas
    51,7 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 54,8 % · 3209 p
  • Yunara142 partidas
    40,8 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 49,1 % · 1599 p
  • Ezreal138 partidas
    56,5 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 55,8 % · 1478 p
  • Jhin113 partidas
    59,3 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 52,1 % · 2290 p
  • Xayah100 partidas
    47,0 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 48,1 % · 1142 p
Support17 campeones
  • Braum159 partidas
    44,0 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 54,0 % · 796 p
  • Leona148 partidas
    48,6 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 49,1 % · 873 p
  • Nautilus127 partidas
    53,5 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 52,1 % · 1448 p
  • Thresh124 partidas
    54,0 %diferencia +6,7 ptSoloQ: 51,4 % · 2140 p
  • Lulu111 partidas
    50,5 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 49,1 % · 1567 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,2 %21.750 picks de 682.027ban 0,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,4 %1059 picks de 24.310ban 4,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,9 %155 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 8,1 %G1343 partidas de 4222
  • 9,8 %G2413 partidas de 4222
  • 11,5 %G3+210 partidas de 1821
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 343 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.