Presencia en torneo · pick + ban
13,5 %N.º 61 de 173 campeones
Pick
9,3 %elegido en 2585 de 27.893 partidas
Ban
4,2 %956 bans en 22.686 partidas, frente a 0,6 % en soloQ
Winrate en Support50,9 % entre 49,3 % y 52,5 % en 2573 partidasSoloQ 51,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,8 %
    SoloQ
    2,9 %
    4,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    0,6 %
    4,3 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 0,6 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Guardian, luego Hextech Rocketbelt, Stormsurge y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGuardian76 % · 43.596
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal68 % · 39.132
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 98 % · 410 partidas
Core (3 legendarios)7 % · 3
7 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Stormsurge
  3. Abyssal Mask

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 93 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop7 %rango 93 de 100
  2. Juega los teamfightstop9 %58 % · los supports: 54 %
  3. Absorbe dañotop17 %801 · los supports: 393

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Presión en el mapa
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 6 en línea, 11 en mid game y 11 en late, sobre 100 supports.

187-101 vs 288
225-117 vs 342
258-129 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rakansupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 88 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 6 de 100 entre los supports187 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 11 de 100 entre los supports225 · mediana 342
  • Daño en late · rango 11 de 100 entre los supports258 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 12 de 100 entre los supports-117 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 12 de 100 entre los supports-150 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 71 de 100 entre los supports4,4 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 83 de 100 entre los supports801 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 92 de 100 entre los supports58 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 2 de 100 entre los supports12 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 93 de 100 entre los supportsrango 93 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 56 de 100 entre los supports1,1 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 9 de 100 entre los supports6 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sion en amateur: +9,0 pt en 111 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion60,4 % · esperado 51,3 % · 111 p+9,0 ptSoloQ -2,2
Malphite57,3 % · esperado 51,3 % · 103 p+5,9 ptSoloQ -0,3
Ornn55,1 % · esperado 50,5 % · 147 p+4,6 ptSoloQ -1,8
Shen59,7 % · esperado 53,3 % · 77 p+6,4 ptSoloQ 0,0
Garen63,2 % · esperado 53,6 % · 38 p+9,6 ptSoloQ -0,7
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana57,9 % · esperado 48,1 % · 76 p+9,8 ptSoloQ -0,6
Viego61,5 % · esperado 51,9 % · 65 p+9,6 ptSoloQ +0,3
Wukong52,2 % · esperado 48,5 % · 249 p+3,7 ptSoloQ +0,4
Vi54,1 % · esperado 50,5 % · 222 p+3,5 ptSoloQ +1,2
Nocturne57,8 % · esperado 53,1 % · 128 p+4,7 ptSoloQ -1,6
Middiferencia con lo esperado
Ahri52,1 % · esperado 48,8 % · 234 p+3,4 ptSoloQ -0,6
Viktor52,9 % · esperado 50,4 % · 170 p+2,6 ptSoloQ -2,1
Locke55,3 % · esperado 51,3 % · 94 p+4,0 ptSoloQ +1,3
Orianna55,2 % · esperado 53,1 % · 143 p+2,1 ptSoloQ +2,9
Syndra50,8 % · esperado 50,1 % · 181 p+0,7 ptSoloQ +1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal57,1 % · esperado 54,1 % · 219 p+3,0 ptSoloQ +1,6
Kalista57,4 % · esperado 48,2 % · 47 p+9,3 ptSoloQ +2,7
Kai'Sa53,5 % · esperado 51,3 % · 245 p+2,2 ptSoloQ +3,2
Tristana53,4 % · esperado 50,9 % · 131 p+2,6 ptSoloQ +1,6
Yunara49,0 % · esperado 48,7 % · 241 p+0,2 ptSoloQ -2,8
Supportdiferencia con lo esperado
Karma61,1 % · esperado 53,5 % · 113 p+7,6 ptSoloQ +0,4
Milio60,2 % · esperado 52,8 % · 118 p+7,4 ptSoloQ -1,0
Thresh53,9 % · esperado 49,4 % · 180 p+4,5 ptSoloQ +2,7
Alistar52,5 % · esperado 49,7 % · 158 p+2,8 ptSoloQ +1,1
Braum49,8 % · esperado 48,9 % · 253 p+0,9 ptSoloQ +2,8

Con

Topdiferencia con lo esperado
Sion55,1 % · esperado 50,4 % · 147 p+4,7 ptSoloQ 0,0
K'Sante53,0 % · esperado 48,8 % · 117 p+4,2 ptSoloQ -0,5
Ornn53,3 % · esperado 51,3 % · 165 p+2,1 ptSoloQ +1,0
Camille58,1 % · esperado 53,6 % · 62 p+4,4 ptSoloQ -0,7
Shen52,2 % · esperado 48,4 % · 69 p+3,7 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath66,2 % · esperado 52,3 % · 71 p+13,9 ptSoloQ -3,1
Lillia64,6 % · esperado 54,3 % · 65 p+10,3 ptSoloQ +1,7
Vi56,7 % · esperado 51,2 % · 233 p+5,5 ptSoloQ -0,6
Jarvan IV50,2 % · esperado 49,4 % · 201 p+0,9 ptSoloQ -2,0
Nocturne50,9 % · esperado 48,6 % · 114 p+2,2 ptSoloQ -2,5
Middiferencia con lo esperado
Viktor58,0 % · esperado 51,4 % · 212 p+6,7 ptSoloQ +1,5
Ahri58,7 % · esperado 53,0 % · 184 p+5,7 ptSoloQ -0,9
Ryze57,4 % · esperado 49,3 % · 61 p+8,1 ptSoloQ +0,9
Taliyah58,9 % · esperado 51,8 % · 56 p+7,2 ptSoloQ +1,4
Orianna51,2 % · esperado 48,6 % · 164 p+2,6 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah52,4 % · esperado 52,0 % · 899 p+0,3 ptSoloQ +0,8
Kai'Sa53,7 % · esperado 50,4 % · 203 p+3,2 ptSoloQ -2,0
Jinx55,9 % · esperado 52,7 % · 102 p+3,2 ptSoloQ -1,6
Miss Fortune54,5 % · esperado 50,2 % · 77 p+4,4 ptSoloQ -3,4
Tristana53,3 % · esperado 50,9 % · 107 p+2,4 ptSoloQ -0,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • Ornn147 partidas
    55,1 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 48,6 % · 1172 p
  • K'Sante129 partidas
    45,0 %diferencia -8,0 ptSoloQ: 54,3 % · 1587 p
  • Renekton123 partidas
    52,8 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 50,3 % · 1645 p
  • Ambessa117 partidas
    49,6 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 55,6 % · 1526 p
  • Sion111 partidas
    60,4 %diferencia +9,0 ptSoloQ: 49,7 % · 1031 p
Jungla21 campeones
  • Wukong249 partidas
    52,2 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 50,9 % · 1769 p
  • Vi222 partidas
    54,1 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 54,4 % · 1526 p
  • Jarvan IV207 partidas
    50,7 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 52,3 % · 1979 p
  • Lee Sin187 partidas
    50,8 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 52,4 % · 4311 p
  • Xin Zhao149 partidas
    48,3 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 49,8 % · 867 p
Mid22 campeones
  • Ahri234 partidas
    52,1 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 49,8 % · 2544 p
  • Syndra181 partidas
    50,8 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 52,3 % · 2615 p
  • Viktor170 partidas
    52,9 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 50,2 % · 2586 p
  • Orianna143 partidas
    55,2 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 56,0 % · 1213 p
  • Sylas105 partidas
    51,4 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 49,7 % · 2547 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa245 partidas
    53,5 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 55,1 % · 6133 p
  • Yunara241 partidas
    49,0 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 48,3 % · 4202 p
  • Ezreal219 partidas
    57,1 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 56,8 % · 3247 p
  • Jinx188 partidas
    42,0 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 46,4 % · 3450 p
  • Jhin168 partidas
    53,6 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 52,3 % · 5274 p
Support19 campeones
  • Braum253 partidas
    49,8 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 52,2 % · 2259 p
  • Leona219 partidas
    48,9 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 48,4 % · 2257 p
  • Lulu204 partidas
    51,0 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 48,8 % · 3807 p
  • Nautilus201 partidas
    51,2 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 52,2 % · 3125 p
  • Thresh180 partidas
    53,9 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 51,7 % · 4912 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %55.208 picks de 1.903.333ban 0,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,8 %1825 picks de 38.304ban 4,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,9 %155 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 9,1 %G1640 partidas de 7067
  • 10,6 %G2751 partidas de 7074
  • 12,3 %G3+347 partidas de 2815
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 640 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.