Presencia en torneo · pick + ban
29,0 %N.º 12 de 173 campeones
Pick
16,9 %elegido en 3048 de 18.029 partidas
Ban
12,1 %2076 bans en 17.096 partidas, frente a 13,5 % en soloQ
Winrate en ADC52,2 % entre 50,7 % y 53,7 % en 3043 partidasSoloQ 48,4 %: diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 337.103 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,2 %
    SoloQ
    48,4 %
    52,2 % de winrate en amateur sobre 3043 partidas, frente a 48,4 % en soloQ sobre 37.909 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    8,4 %
    SoloQ
    5,4 %
    8,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 5,4 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    12,7 %
    SoloQ
    13,5 %
    12,7 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 13,5 % en soloQ sobre 144.722 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Hexoptics C44, Infinity Edge y Rapid Firecannon: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo91 % · 34.376
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier60 % · 22.804
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 334 partidas
Core (3 legendarios)26 % · 4916
26 %de las partidas en soloQ
  1. Hexoptics C44
  2. Infinity Edge
  3. Rapid Firecannon
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los ADC; el más marcado: Oro a los 15 min (rango 78).

  1. Su rasgo más marcadoOro a los 15 mintop22 %+186 · los ADC: -54

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en late
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

Nada por debajo de los ADC.

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 34 en línea, 11 en mid game y 36 en late, sobre 100 ADC.

512-13 vs 525
820-95 vs 915
1329-37 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
CaitlynADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 72 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 34 de 100 entre los ADC512 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 11 de 100 entre los ADC820 · mediana 915
  • Daño en late · rango 36 de 100 entre los ADC1329 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 78 de 100 entre los ADC+186 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 72 de 100 entre los ADC+137 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 46 de 100 entre los ADC344 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 35 de 100 entre los ADC55 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 42 de 100 entre los ADC17 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 49 de 100 entre los ADCrango 49 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 58 de 100 entre los ADC0,7 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 69 de 100 entre los ADC25 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jarvan IV en amateur: +9,6 pt en 210 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Olaf59,2 % · esperado 50,6 % · 103 p+8,6 ptSoloQ +0,2
Ambessa58,4 % · esperado 52,7 % · 166 p+5,7 ptSoloQ -1,2
Yone56,1 % · esperado 52,1 % · 98 p+4,0 ptSoloQ +0,8
Renekton53,5 % · esperado 51,9 % · 101 p+1,6 ptSoloQ +1,5
Aatrox51,9 % · esperado 51,6 % · 129 p+0,3 ptSoloQ 0,0
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV63,8 % · esperado 54,2 % · 210 p+9,6 ptSoloQ +0,7
Xin Zhao55,9 % · esperado 51,9 % · 145 p+4,0 ptSoloQ -1,2
Naafiri57,9 % · esperado 51,4 % · 76 p+6,5 ptSoloQ -1,8
Jayce60,0 % · esperado 54,1 % · 80 p+5,9 ptSoloQ +1,0
Lillia52,9 % · esperado 49,4 % · 104 p+3,5 ptSoloQ +2,9
Middiferencia con lo esperado
Yone58,5 % · esperado 48,9 % · 106 p+9,6 ptSoloQ -0,3
Aurora62,2 % · esperado 53,1 % · 90 p+9,2 ptSoloQ +0,2
Sylas59,0 % · esperado 54,2 % · 134 p+4,8 ptSoloQ -0,3
Akali58,6 % · esperado 53,0 % · 87 p+5,6 ptSoloQ -0,6
Ahri51,8 % · esperado 49,3 % · 193 p+2,5 ptSoloQ -1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian60,5 % · esperado 52,6 % · 215 p+7,9 ptSoloQ +2,0
Yunara52,5 % · esperado 50,1 % · 339 p+2,4 ptSoloQ +2,4
Jinx50,7 % · esperado 48,2 % · 294 p+2,5 ptSoloQ -1,3
Ashe52,7 % · esperado 49,7 % · 182 p+3,0 ptSoloQ -2,4
Miss Fortune55,3 % · esperado 51,9 % · 94 p+3,4 ptSoloQ -2,4
Supportdiferencia con lo esperado
Milio61,1 % · esperado 53,7 % · 157 p+7,4 ptSoloQ +2,4
Lulu58,4 % · esperado 54,5 % · 305 p+3,9 ptSoloQ +2,2
Braum55,2 % · esperado 49,7 % · 125 p+5,5 ptSoloQ -0,2
Karma56,5 % · esperado 54,2 % · 177 p+2,3 ptSoloQ +2,2
Bard55,3 % · esperado 50,9 % · 85 p+4,4 ptSoloQ -1,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Nasus63,4 % · esperado 53,6 % · 101 p+9,8 ptSoloQ +1,0
Mordekaiser62,5 % · esperado 53,6 % · 80 p+8,9 ptSoloQ -0,3
Ambessa56,9 % · esperado 51,7 % · 160 p+5,2 ptSoloQ -0,1
Gangplank64,9 % · esperado 54,6 % · 37 p+10,3 ptSoloQ -0,9
Renekton55,1 % · esperado 52,6 % · 136 p+2,6 ptSoloQ +2,2
Jungladiferencia con lo esperado
Lillia61,9 % · esperado 55,1 % · 97 p+6,8 ptSoloQ -0,7
Nocturne55,4 % · esperado 50,0 % · 92 p+5,4 ptSoloQ -0,9
Lee Sin52,4 % · esperado 50,9 % · 319 p+1,5 ptSoloQ +0,5
Sylas55,8 % · esperado 52,9 % · 181 p+2,9 ptSoloQ +1,1
Hecarim53,3 % · esperado 44,6 % · 45 p+8,8 ptSoloQ -1,0
Middiferencia con lo esperado
Galio60,5 % · esperado 46,9 % · 43 p+13,6 ptSoloQ +0,6
Akali56,6 % · esperado 51,4 % · 122 p+5,2 ptSoloQ +0,7
Sylas54,7 % · esperado 50,2 % · 148 p+4,5 ptSoloQ +0,5
Galio57,1 % · esperado 52,0 % · 105 p+5,1 ptSoloQ +0,6
Xerath59,5 % · esperado 53,6 % · 74 p+5,9 ptSoloQ -1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine59,3 % · esperado 53,6 % · 150 p+5,8 ptSoloQ -2,4
Thresh56,1 % · esperado 53,8 % · 180 p+2,3 ptSoloQ +0,1
Nautilus51,6 % · esperado 51,0 % · 215 p+0,7 ptSoloQ +0,2
Morgana54,1 % · esperado 53,7 % · 246 p+0,4 ptSoloQ +2,9
Braum55,2 % · esperado 54,8 % · 192 p+0,4 ptSoloQ +0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ambessa166 partidas
    58,4 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 48,1 % · 1171 p
  • K'Sante158 partidas
    52,5 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 51,1 % · 1550 p
  • Sion137 partidas
    46,0 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 47,2 % · 530 p
  • Aatrox129 partidas
    51,9 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 49,7 % · 1087 p
  • Malphite120 partidas
    47,5 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 46,1 % · 1142 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin322 partidas
    48,1 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 48,6 % · 4594 p
  • Wukong247 partidas
    47,4 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 47,3 % · 865 p
  • Jarvan IV210 partidas
    63,8 %diferencia +9,6 ptSoloQ: 51,3 % · 1400 p
  • Vi194 partidas
    53,1 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 50,8 % · 1059 p
  • Sylas173 partidas
    53,2 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 49,5 % · 1726 p
Mid20 campeones
  • Ahri193 partidas
    51,8 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 47,0 % · 1271 p
  • Viktor188 partidas
    54,3 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 51,1 % · 2151 p
  • Syndra182 partidas
    52,2 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 49,0 % · 1562 p
  • Sylas134 partidas
    59,0 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 50,3 % · 1694 p
  • Orianna124 partidas
    57,3 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 48,8 % · 856 p
ADC18 campeones
  • Jhin505 partidas
    53,7 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 48,0 % · 6803 p
  • Yunara339 partidas
    52,5 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 50,4 % · 4131 p
  • Jinx294 partidas
    50,7 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 45,1 % · 2795 p
  • Ezreal288 partidas
    55,2 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 48,0 % · 2887 p
  • Lucian215 partidas
    60,5 %diferencia +7,9 ptSoloQ: 52,4 % · 1871 p
Support16 campeones
  • Nautilus310 partidas
    52,3 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 47,6 % · 2890 p
  • Lulu305 partidas
    58,4 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 50,5 % · 3599 p
  • Seraphine217 partidas
    50,7 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 51,3 % · 917 p
  • Thresh212 partidas
    50,5 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 45,6 % · 3263 p
  • Leona204 partidas
    48,0 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 46,4 % · 1382 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,4 %36.479 picks de 674.206ban 13,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur8,4 %1978 picks de 23.550ban 12,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,7 %173 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

22,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 21,9 %G1908 partidas de 4149
  • 16,2 %G2671 partidas de 4152
  • 12,8 %G3+228 partidas de 1782
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 908 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.