Presencia en torneo · pick + ban
5,7 %N.º 112 de 173 campeones
Pick
4,5 %elegido en 805 de 18.027 partidas
Ban
1,2 %200 bans en 17.094 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Winrate en ADC48,2 % entre 44,8 % y 51,6 % en 585 partidasSoloQ 49,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 26,1 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 337.103 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    1,8 %
    1,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,4 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 0,4 % en soloQ sobre 144.722 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    26,1 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 26,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Essence Reaver, The Collector e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror95 % · 11.901
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Flash54 % · 6715
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 90 % · 87 partidas
Core (3 legendarios)34 % · 2324
34 %de las partidas en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. The Collector
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 87 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop13 %26 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 64 en línea, 59 en mid game y 59 en late, sobre 100 ADC.

538+13 vs 525
953+38 vs 915
1411+45 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
CorkiADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 68 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 64 de 100 entre los ADC538 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 59 de 100 entre los ADC953 · mediana 915
  • Daño en late · rango 59 de 100 entre los ADC1411 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 60 de 100 entre los ADC-1 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 68 de 100 entre los ADC+38 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 71 de 100 entre los ADC418 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 75 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 35 de 100 entre los ADC17 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 33 de 100 entre los ADCrango 33 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 6 de 100 entre los ADC0,1 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 87 de 100 entre los ADC26 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Viktor en amateur: +14,6 pt en 40 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante52,6 % · esperado 50,3 % · 38 p+2,3 ptSoloQ +2,7
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas57,9 % · esperado 47,5 % · 38 p+10,4 ptSoloQ +1,7
Jarvan IV52,0 % · esperado 50,2 % · 50 p+1,8 ptSoloQ +4,2
Middiferencia con lo esperado
Viktor62,5 % · esperado 47,9 % · 40 p+14,6 ptSoloQ +4,3
Lissandra57,6 % · esperado 50,2 % · 33 p+7,4 ptSoloQ +1,9
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa57,7 % · esperado 47,7 % · 52 p+10,0 ptSoloQ -0,3
Xayah56,7 % · esperado 46,7 % · 30 p+10,0 ptSoloQ -1,8
Lucian52,9 % · esperado 48,5 % · 51 p+4,4 ptSoloQ -2,7
Yunara46,6 % · esperado 46,1 % · 73 p+0,5 ptSoloQ +0,2
Caitlyn50,0 % · esperado 46,0 % · 34 p+4,0 ptSoloQ -3,5
Supportdiferencia con lo esperado
Braum56,5 % · esperado 45,6 % · 46 p+10,9 ptSoloQ +2,1
Seraphine51,5 % · esperado 46,9 % · 33 p+4,7 ptSoloQ -4,7
Thresh47,1 % · esperado 46,6 % · 34 p+0,4 ptSoloQ +3,1

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV55,6 % · esperado 46,3 % · 36 p+9,3 ptSoloQ -1,4
Lee Sin50,7 % · esperado 46,9 % · 73 p+3,8 ptSoloQ +0,1
Middiferencia con lo esperado
Ahri61,5 % · esperado 51,1 % · 39 p+10,4 ptSoloQ -2,1
Viktor51,4 % · esperado 48,5 % · 37 p+2,8 ptSoloQ -2,0
Supportdiferencia con lo esperado
Nami48,1 % · esperado 44,9 % · 77 p+3,1 ptSoloQ +3,5
Thresh55,6 % · esperado 49,8 % · 45 p+5,8 ptSoloQ -0,8
Blitzcrank53,1 % · esperado 48,8 % · 49 p+4,3 ptSoloQ -1,6
Braum54,1 % · esperado 50,8 % · 37 p+3,3 ptSoloQ +3,7
Leona50,0 % · esperado 48,9 % · 50 p+1,1 ptSoloQ -2,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • K'Sante38 partidas
    52,6 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 54,0 % · 537 p
  • Sion36 partidas
    44,4 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 52,6 % · 196 p
  • Ambessa28 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 439 p
  • Ornn27 partidas
    —SoloQ: 42,9 % · 77 p
  • Aatrox25 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 370 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin51 partidas
    37,3 %diferencia -12,3 ptSoloQ: 50,0 % · 1425 p
  • Jarvan IV50 partidas
    52,0 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 56,1 % · 469 p
  • Sylas38 partidas
    57,9 %diferencia +10,4 ptSoloQ: 51,7 % · 536 p
  • Wukong35 partidas
    40,0 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 55,2 % · 270 p
  • Vi34 partidas
    47,1 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 52,6 % · 350 p
Mid18 campeones
  • Syndra42 partidas
    33,3 %diferencia -14,6 ptSoloQ: 50,9 % · 576 p
  • Viktor40 partidas
    62,5 %diferencia +14,6 ptSoloQ: 55,8 % · 604 p
  • Ahri34 partidas
    44,1 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 48,4 % · 384 p
  • Lissandra33 partidas
    57,6 %diferencia +7,4 ptSoloQ: 50,0 % · 328 p
  • Orianna28 partidas
    —SoloQ: 51,0 % · 294 p
ADC17 campeones
  • Yunara73 partidas
    46,6 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 49,5 % · 1041 p
  • Kai'Sa52 partidas
    57,7 %diferencia +10,0 ptSoloQ: 49,3 % · 1427 p
  • Lucian51 partidas
    52,9 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 49,1 % · 693 p
  • Tristana50 partidas
    42,0 %diferencia -7,6 ptSoloQ: 52,4 % · 1866 p
  • Ezreal36 partidas
    47,2 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 51,2 % · 647 p
Support18 campeones
  • Lulu56 partidas
    44,6 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 48,9 % · 994 p
  • Leona50 partidas
    46,0 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 47,4 % · 570 p
  • Nautilus48 partidas
    41,7 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 50,5 % · 923 p
  • Braum46 partidas
    56,5 %diferencia +10,9 ptSoloQ: 49,7 % · 469 p
  • Milio34 partidas
    47,1 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 50,0 % · 218 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,8 %12.093 picks de 674.206ban 0,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,6 %385 picks de 23.550ban 1,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,1 %70 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

5,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 2,7 %G1111 partidas de 4148
  • 3,2 %G2134 partidas de 4152
  • 5,1 %G3+91 partidas de 1781
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 111 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.