Ficha de campeón · Jungla

Hecarim

Parches 16.19 a 16.21 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
5,8 %N.º 112 de 173 campeones
Pick
2,8 %elegido en 514 de 18.280 partidas
Ban
3,0 %518 bans en 17.315 partidas, frente a 5,9 % en soloQ
Winrate en Jungla42,7 % entre 39,1 % y 46,3 % en 511 partidasSoloQ 50,5 %: diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 25,6 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    42,7 %
    SoloQ
    50,5 %
    42,7 % de winrate en amateur sobre 511 partidas, frente a 50,5 % en soloQ sobre 23.869 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,5 %
    SoloQ
    3,5 %
    1,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,5 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,3 %
    SoloQ
    5,9 %
    3,3 % de ban en amateur sobre 11.485 partidas, frente a 5,9 % en soloQ sobre 148.633 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    25,6 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 25,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Stormraider's Surge, luego Spear of Shojin, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasStormraider's Surge92 % · 21.875
Idéntico en amateur
HechizosGhost + Smite99 % · 23.701
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 103 partidas
Core (3 legendarios)21 % · 2290
21 %de las partidas en soloQ
  1. Spear of Shojin
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 84 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop16 %5,3 · los junglas: 4,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 71 en línea, 21 en mid game y 13 en late, sobre 100 junglas.

396+13 vs 383
737-59 vs 796
898-158 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Hecarimjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 72 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 71 de 100 entre los junglas396 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 21 de 100 entre los junglas737 · mediana 796
  • Daño en late · rango 13 de 100 entre los junglas898 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 72 de 100 entre los junglas+194 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 72 de 100 entre los junglas+282 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 84 de 100 entre los junglas5,3 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 74 de 100 entre los junglas1082 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 58 de 100 entre los junglas52 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 72 de 100 entre los junglas22 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 70 de 100 entre los junglasrango 70 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 40 de 100 entre los junglas0,7 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 60 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 92 de 100 entre los junglas71 · mediana 66
  • Invasión · rango 85 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante45,2 % · esperado 45,0 % · 31 p+0,1 ptSoloQ -2,3
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana51,6 % · esperado 44,0 % · 31 p+7,7 ptSoloQ +1,9
Lee Sin48,1 % · esperado 44,0 % · 52 p+4,1 ptSoloQ +0,2
Vi42,9 % · esperado 42,5 % · 35 p+0,4 ptSoloQ -1,4
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara51,0 % · esperado 40,6 % · 51 p+10,4 ptSoloQ +0,2
Kai'Sa45,8 % · esperado 42,2 % · 48 p+3,7 ptSoloQ -2,1
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank56,3 % · esperado 41,9 % · 32 p+14,3 ptSoloQ -2,3
Thresh45,0 % · esperado 41,1 % · 40 p+3,9 ptSoloQ +0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn53,3 % · esperado 45,0 % · 45 p+8,4 ptSoloQ -1,3
Jhin40,8 % · esperado 38,6 % · 49 p+2,2 ptSoloQ -0,8
Ezreal40,0 % · esperado 38,1 % · 35 p+1,9 ptSoloQ +1,4
Lucian43,8 % · esperado 42,2 % · 32 p+1,6 ptSoloQ +3,0
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus47,3 % · esperado 41,1 % · 55 p+6,1 ptSoloQ -0,1
Leona45,5 % · esperado 43,5 % · 44 p+2,0 ptSoloQ -1,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • Ambessa32 partidas
    40,6 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 54,4 % · 678 p
  • K'Sante31 partidas
    45,2 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 49,6 % · 995 p
  • Malphite24 partidas
    —SoloQ: 46,4 % · 711 p
  • Mordekaiser20 partidas
    —SoloQ: 46,2 % · 344 p
  • Yone20 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 1190 p
Jungla17 campeones
  • Lee Sin52 partidas
    48,1 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 50,4 % · 2539 p
  • Wukong40 partidas
    35,0 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 47,0 % · 494 p
  • Sylas39 partidas
    38,5 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 46,3 % · 1240 p
  • Vi35 partidas
    42,9 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 50,7 % · 635 p
  • Qiyana31 partidas
    51,6 %diferencia +7,7 ptSoloQ: 51,3 % · 1559 p
Mid21 campeones
  • Ahri37 partidas
    29,7 %diferencia -10,2 ptSoloQ: 47,7 % · 777 p
  • Sylas35 partidas
    37,1 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 47,5 % · 1553 p
  • Viktor28 partidas
    —SoloQ: 52,7 % · 1185 p
  • Syndra26 partidas
    —SoloQ: 51,8 % · 913 p
  • Hwei20 partidas
    —SoloQ: 48,9 % · 448 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn52 partidas
    38,5 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 49,6 % · 1201 p
  • Yunara51 partidas
    51,0 %diferencia +10,4 ptSoloQ: 50,1 % · 1823 p
  • Kai'Sa48 partidas
    45,8 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 48,2 % · 2832 p
  • Ezreal41 partidas
    36,6 %diferencia -10,7 ptSoloQ: 55,9 % · 1551 p
  • Jhin40 partidas
    40,0 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 51,4 % · 2708 p
Support16 campeones
  • Nautilus43 partidas
    39,5 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 50,8 % · 1714 p
  • Lulu41 partidas
    41,5 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 51,4 % · 1915 p
  • Thresh40 partidas
    45,0 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 47,9 % · 1995 p
  • Braum38 partidas
    36,8 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 51,3 % · 768 p
  • Blitzcrank32 partidas
    56,3 %diferencia +14,3 ptSoloQ: 46,6 % · 1207 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,5 %23.714 picks de 682.028ban 5,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,5 %355 picks de 24.310ban 3,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,1 %2 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

6,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 2,5 %G1107 partidas de 4212
  • 3,3 %G2138 partidas de 4214
  • 3,6 %G3+66 partidas de 1820
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 107 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.