Ficha de campeón · Jungla

Hecarim

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
5,4 %N.º 120 de 173 campeones
Pick
2,4 %elegido en 663 de 27.820 partidas
Ban
3,0 %684 bans en 22.616 partidas, frente a 13,5 % en soloQ
Winrate en Jungla46,2 % entre 43,0 % y 49,4 % en 660 partidasSoloQ 50,7 %: diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 26,8 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    46,2 %
    SoloQ
    50,7 %
    46,2 % de winrate en amateur sobre 660 partidas, frente a 50,7 % en soloQ sobre 73.059 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    3,7 %
    1,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,7 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,3 %
    SoloQ
    13,5 %
    3,3 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 13,5 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,8 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 26,8 min en soloQ.
  • BuildSpear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance en lugar de Spear of Shojin, Death's Dance, Endless Hunger
    Amateur
    28 %
    SoloQ
    12 %
    Jugado en el 28 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Spear of Shojin, Death's Dance, Endless Hunger (12 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Stormraider's Surge, luego Spear of Shojin, Death's Dance y Endless Hunger: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasStormraider's Surge92 % · 67.242
Idéntico en amateur
HechizosGhost + Smite99 % · 72.137
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 117 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 4735
12 %de las partidas en soloQ
  1. Spear of Shojin
  2. Death's Dance
  3. Endless Hunger
≠ Amateur: Spear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance en lugar de Spear of Shojin, Death's Dance, Endless Hunger. 28 % · 480 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 84 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop16 %5,3 · los junglas: 4,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 71 en línea, 21 en mid game y 13 en late, sobre 100 junglas.

396+13 vs 383
737-59 vs 796
898-158 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Hecarimjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 72 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 71 de 100 entre los junglas396 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 21 de 100 entre los junglas737 · mediana 796
  • Daño en late · rango 13 de 100 entre los junglas898 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 72 de 100 entre los junglas+194 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 72 de 100 entre los junglas+282 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 84 de 100 entre los junglas5,3 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 74 de 100 entre los junglas1082 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 58 de 100 entre los junglas52 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 72 de 100 entre los junglas22 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 70 de 100 entre los junglasrango 70 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 40 de 100 entre los junglas0,7 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 60 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 92 de 100 entre los junglas71 · mediana 66
  • Invasión · rango 85 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Yunara en amateur: +12,2 pt en 64 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante50,0 % · esperado 48,3 % · 34 p+1,7 ptSoloQ -1,0
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana55,3 % · esperado 43,5 % · 38 p+11,8 ptSoloQ +2,4
Lee Sin49,0 % · esperado 46,5 % · 51 p+2,5 ptSoloQ -0,6
Naafiri48,4 % · esperado 45,1 % · 31 p+3,3 ptSoloQ +7,0
Sylas45,7 % · esperado 45,2 % · 46 p+0,5 ptSoloQ -3,7
Vi46,2 % · esperado 46,0 % · 39 p+0,2 ptSoloQ -2,2
Middiferencia con lo esperado
Syndra57,9 % · esperado 45,5 % · 38 p+12,4 ptSoloQ +1,5
Viktor57,5 % · esperado 45,7 % · 40 p+11,8 ptSoloQ +1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara56,3 % · esperado 44,1 % · 64 p+12,2 ptSoloQ +0,2
Jinx48,4 % · esperado 44,4 % · 31 p+3,9 ptSoloQ +0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Karma58,1 % · esperado 48,8 % · 43 p+9,3 ptSoloQ -1,4
Blitzcrank54,3 % · esperado 44,6 % · 35 p+9,7 ptSoloQ -2,4
Lulu50,0 % · esperado 48,7 % · 62 p+1,3 ptSoloQ +0,6
Braum45,7 % · esperado 44,3 % · 46 p+1,4 ptSoloQ +0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo60,6 % · esperado 43,2 % · 33 p+17,4 ptSoloQ -1,6
Middiferencia con lo esperado
Viktor53,7 % · esperado 46,7 % · 54 p+7,0 ptSoloQ +0,1
Orianna51,5 % · esperado 44,1 % · 33 p+7,4 ptSoloQ +2,3
Ahri53,1 % · esperado 48,3 % · 32 p+4,8 ptSoloQ -0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn53,6 % · esperado 48,1 % · 56 p+5,4 ptSoloQ -0,3
Sivir51,6 % · esperado 45,1 % · 31 p+6,5 ptSoloQ -1,1
Jhin44,2 % · esperado 43,9 % · 52 p+0,4 ptSoloQ -1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus51,7 % · esperado 46,4 % · 60 p+5,2 ptSoloQ +0,9
Alistar54,8 % · esperado 47,3 % · 31 p+7,5 ptSoloQ -0,6
Karma50,0 % · esperado 43,6 % · 34 p+6,4 ptSoloQ +2,3
Leona45,5 % · esperado 45,1 % · 55 p+0,3 ptSoloQ +0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Ambessa36 partidas
    44,4 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 53,8 % · 1863 p
  • K'Sante34 partidas
    50,0 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 51,7 % · 1988 p
  • Malphite27 partidas
    —SoloQ: 49,2 % · 2258 p
  • Renekton26 partidas
    —SoloQ: 50,9 % · 2044 p
  • Mordekaiser25 partidas
    —SoloQ: 51,8 % · 1277 p
Jungla18 campeones
  • Wukong53 partidas
    39,6 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 49,4 % · 2411 p
  • Lee Sin51 partidas
    49,0 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 50,5 % · 4719 p
  • Sylas46 partidas
    45,7 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 46,8 % · 3381 p
  • Vi39 partidas
    46,2 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 50,4 % · 1374 p
  • Qiyana38 partidas
    55,3 %diferencia +11,8 ptSoloQ: 52,7 % · 3675 p
Mid22 campeones
  • Ahri52 partidas
    30,8 %diferencia -13,4 ptSoloQ: 48,0 % · 3337 p
  • Sylas42 partidas
    40,5 %diferencia -5,9 ptSoloQ: 47,7 % · 3632 p
  • Viktor40 partidas
    57,5 %diferencia +11,8 ptSoloQ: 52,8 % · 3267 p
  • Syndra38 partidas
    57,9 %diferencia +12,4 ptSoloQ: 51,7 % · 3123 p
  • Hwei29 partidas
    —SoloQ: 51,0 % · 1434 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn67 partidas
    41,8 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 51,3 % · 3645 p
  • Yunara64 partidas
    56,3 %diferencia +12,2 ptSoloQ: 50,6 % · 5637 p
  • Ezreal54 partidas
    44,4 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 55,0 % · 3865 p
  • Kai'Sa53 partidas
    45,3 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 49,7 % · 6553 p
  • Jhin50 partidas
    44,0 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 51,4 % · 6700 p
Support18 campeones
  • Lulu62 partidas
    50,0 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 51,3 % · 5267 p
  • Nautilus53 partidas
    39,6 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 50,7 % · 4437 p
  • Braum46 partidas
    45,7 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 49,5 % · 2327 p
  • Thresh44 partidas
    43,2 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 47,7 % · 5368 p
  • Karma43 partidas
    58,1 %diferencia +9,3 ptSoloQ: 51,0 % · 2790 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,7 %70.136 picks de 1.903.333ban 13,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,2 %453 picks de 38.304ban 3,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,1 %2 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

6,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 1,9 %G1135 partidas de 7056
  • 2,6 %G2181 partidas de 7057
  • 2,9 %G3+82 partidas de 2809
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 135 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.