Presencia en torneo · pick + ban
11,4 %N.º 72 de 173 campeones
Pick
4,2 %elegido en 770 de 18.319 partidas
Ban
7,2 %1252 bans en 17.354 partidas, frente a 22,1 % en soloQ
Winrate en Top48,1 % entre 44,1 % y 52,1 % en 420 partidasSoloQ 51,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,9 minsoloQ 25,8 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    3,0 %
    1,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,0 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    7,4 %
    SoloQ
    22,1 %
    7,4 % de ban en amateur sobre 11.485 partidas, frente a 22,1 % en soloQ sobre 148.633 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    25,8 min
    Mediana de 28,9 min en amateur, frente a 25,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Blade of The Ruined King, Hullbreaker y Wit's End: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror99 % · 20.317
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite63 % · 13.066
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 67 partidas
Core (3 legendarios)46 % · 4654
46 %de las partidas en soloQ
  1. Blade of The Ruined King
  2. Hullbreaker
  3. Wit's End
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 98 % de los tops.

  1. Consigue sus kills en duelostop2 %39 % · los tops: 28 %
  2. Daño del equipotop25 %23 % · los tops: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Daño
  • Split push

Como los demás tops

  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 5 en línea, 9 en mid game y 1 en late, sobre 100 tops.

519-80 vs 599
774-94 vs 868
843-236 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ireliatops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 96 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 5 de 100 entre los tops519 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 9 de 100 entre los tops774 · mediana 868
  • Daño en late · rango 1 de 100 entre los tops843 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 98 de 100 entre los tops+660 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 96 de 100 entre los tops+1024 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 58 de 100 entre los tops1048 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 3 de 100 entre los tops46 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 98 de 100 entre los tops39 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 40 de 100 entre los topsrango 40 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 30 de 100 entre los tops0,5 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 75 de 100 entre los tops23 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa54,1 % · esperado 48,4 % · 37 p+5,7 ptSoloQ -2,0
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas53,1 % · esperado 47,5 % · 32 p+5,7 ptSoloQ -1,4
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara54,8 % · esperado 46,0 % · 31 p+8,9 ptSoloQ -0,2
Caitlyn51,2 % · esperado 45,8 % · 41 p+5,5 ptSoloQ +1,0
Jinx50,0 % · esperado 44,0 % · 32 p+6,0 ptSoloQ -1,8
Jhin54,8 % · esperado 52,3 % · 42 p+2,4 ptSoloQ +1,3
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong63,2 % · esperado 52,7 % · 38 p+10,5 ptSoloQ +1,0
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn55,8 % · esperado 50,4 % · 43 p+5,4 ptSoloQ +2,4
Yunara54,8 % · esperado 50,2 % · 42 p+4,5 ptSoloQ 0,0
Kai'Sa50,0 % · esperado 48,6 % · 32 p+1,4 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu62,5 % · esperado 45,9 % · 40 p+16,6 ptSoloQ +1,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Ambessa37 partidas
    54,1 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 50,2 % · 623 p
  • Yorick29 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 270 p
  • Gnar27 partidas
    —SoloQ: 52,1 % · 453 p
  • Aatrox25 partidas
    —SoloQ: 54,0 % · 655 p
  • Jax21 partidas
    —SoloQ: 45,1 % · 616 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin45 partidas
    44,4 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 51,6 % · 2494 p
  • Sylas32 partidas
    53,1 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 50,2 % · 997 p
  • Wukong30 partidas
    40,0 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 51,1 % · 479 p
  • Jarvan IV24 partidas
    —SoloQ: 55,4 % · 666 p
  • Vi24 partidas
    —SoloQ: 51,5 % · 579 p
Mid20 campeones
  • Viktor27 partidas
    —SoloQ: 53,6 % · 1032 p
  • Akali23 partidas
    —SoloQ: 49,2 % · 908 p
  • Syndra22 partidas
    —SoloQ: 53,0 % · 806 p
  • Ahri21 partidas
    —SoloQ: 49,0 % · 627 p
  • Sylas21 partidas
    —SoloQ: 53,4 % · 1013 p
ADC16 campeones
  • Jhin42 partidas
    54,8 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 53,2 % · 2529 p
  • Caitlyn41 partidas
    51,2 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 54,0 % · 1149 p
  • Ezreal34 partidas
    44,1 %diferencia -8,7 ptSoloQ: 56,0 % · 1378 p
  • Jinx32 partidas
    50,0 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 47,6 % · 1235 p
  • Kai'Sa32 partidas
    43,8 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 51,0 % · 2375 p
Support15 campeones
  • Lulu40 partidas
    32,5 %diferencia -17,8 ptSoloQ: 50,6 % · 1651 p
  • Thresh34 partidas
    44,1 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 50,8 % · 1706 p
  • Nautilus32 partidas
    40,6 %diferencia -9,1 ptSoloQ: 52,6 % · 1467 p
  • Blitzcrank27 partidas
    —SoloQ: 52,4 % · 1116 p
  • Seraphine27 partidas
    —SoloQ: 56,1 % · 396 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,0 %20.478 picks de 682.025ban 22,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,2 %288 picks de 24.310ban 7,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,5 %12 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

10,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 2,3 %G196 partidas de 4222
  • 2,8 %G2119 partidas de 4222
  • 1,9 %G3+35 partidas de 1821
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 96 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.