Presencia en torneo · pick + ban
17,9 %N.º 40 de 173 campeones
Pick
7,7 %elegido en 1414 de 18.314 partidas
Ban
10,2 %1776 bans en 17.349 partidas, frente a 1,8 % en soloQ
Winrate en Mid48,2 % entre 45,9 % y 50,4 % en 1345 partidasSoloQ 51,7 %: diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 26,2 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,2 %
    SoloQ
    51,7 %
    48,2 % de winrate en amateur sobre 1345 partidas, frente a 51,7 % en soloQ sobre 19.164 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,8 %
    SoloQ
    2,8 %
    3,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    10,6 %
    SoloQ
    1,8 %
    10,6 % de ban en amateur sobre 11.485 partidas, frente a 1,8 % en soloQ sobre 148.633 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,2 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 26,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Blackfire Torch, Hextech Rocketbelt y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet50 % · 9593
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport81 % · 15.499
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 218 partidas
Core (3 legendarios)15 % · 928
15 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Hextech Rocketbelt
  3. Zhonya's Hourglass
Amateur: Malignance, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (18 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 98 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top2 %1,6 · los mids: 0,7
  2. Juega los teamfightstop15 %59 % · los mids: 55 %
  3. Presión en el mapatop18 %4 · los mids: 3,2

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Teamfight
  • CC

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 31 en línea, 41 en mid game y 36 en late, sobre 100 mids.

505-23 vs 528
868-31 vs 899
1146-32 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lissandramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 75 % de los mids frente a su rival directo.

mids
4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 31 de 100 entre los mids505 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 41 de 100 entre los mids868 · mediana 899
  • Daño en late · rango 36 de 100 entre los mids1146 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 28 de 100 entre los mids-171 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 25 de 100 entre los mids-297 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 82 de 100 entre los mids4 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 37 de 100 entre los mids408 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los mids59 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 25 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 62 de 100 entre los midsrango 62 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 98 de 100 entre los mids1,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 51 de 100 entre los mids21 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Malphite en amateur: +16,3 pt en 78 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite62,8 % · esperado 46,5 % · 78 p+16,3 ptSoloQ +1,5
Aatrox55,6 % · esperado 47,8 % · 54 p+7,8 ptSoloQ -1,2
Mordekaiser56,4 % · esperado 47,2 % · 39 p+9,2 ptSoloQ -2,7
Ambessa54,7 % · esperado 48,5 % · 53 p+6,2 ptSoloQ -0,3
Ornn51,1 % · esperado 46,2 % · 47 p+4,9 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin54,6 % · esperado 49,5 % · 119 p+5,1 ptSoloQ +0,6
Vi50,8 % · esperado 48,0 % · 130 p+2,8 ptSoloQ +0,1
Xin Zhao53,2 % · esperado 47,8 % · 62 p+5,5 ptSoloQ +1,9
Jarvan IV52,6 % · esperado 50,1 % · 97 p+2,5 ptSoloQ -1,1
Qiyana53,7 % · esperado 49,5 % · 41 p+4,1 ptSoloQ -1,0
Middiferencia con lo esperado
Ryze61,5 % · esperado 50,5 % · 39 p+11,1 ptSoloQ +2,7
Xerath57,9 % · esperado 47,0 % · 38 p+10,9 ptSoloQ -3,5
Orianna58,8 % · esperado 51,9 % · 51 p+6,9 ptSoloQ -4,4
Ahri48,9 % · esperado 45,5 % · 92 p+3,4 ptSoloQ -0,2
LeBlanc50,7 % · esperado 48,2 % · 67 p+2,6 ptSoloQ +3,7
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune60,5 % · esperado 47,9 % · 43 p+12,6 ptSoloQ -0,2
Caitlyn50,5 % · esperado 45,8 % · 105 p+4,6 ptSoloQ -0,5
Zeri52,2 % · esperado 44,5 % · 46 p+7,7 ptSoloQ -0,4
Jinx48,8 % · esperado 44,1 % · 80 p+4,6 ptSoloQ +0,2
Jhin53,8 % · esperado 52,4 % · 91 p+1,5 ptSoloQ -0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi53,1 % · esperado 46,6 % · 49 p+6,5 ptSoloQ -0,7
Braum48,9 % · esperado 45,5 % · 90 p+3,3 ptSoloQ -0,2
Leona51,4 % · esperado 47,3 % · 72 p+4,1 ptSoloQ +1,0
Rakan53,8 % · esperado 49,2 % · 52 p+4,6 ptSoloQ +1,7
Karma53,8 % · esperado 50,1 % · 52 p+3,8 ptSoloQ -0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Shen58,5 % · esperado 47,8 % · 41 p+10,8 ptSoloQ +0,4
Sion55,1 % · esperado 47,9 % · 49 p+7,2 ptSoloQ +5,2
Dr. Mundo52,1 % · esperado 46,1 % · 48 p+5,9 ptSoloQ +5,2
Jayce54,5 % · esperado 47,0 % · 33 p+7,6 ptSoloQ -0,7
Ornn55,3 % · esperado 50,2 % · 47 p+5,1 ptSoloQ +3,5
Jungladiferencia con lo esperado
Vi61,1 % · esperado 48,3 % · 72 p+12,8 ptSoloQ +3,6
Naafiri60,5 % · esperado 48,9 % · 38 p+11,6 ptSoloQ -5,8
Viego50,0 % · esperado 47,8 % · 112 p+2,2 ptSoloQ +2,9
Xin Zhao50,0 % · esperado 48,6 % · 68 p+1,4 ptSoloQ -3,4
Sylas50,0 % · esperado 48,8 % · 64 p+1,2 ptSoloQ +0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir57,1 % · esperado 48,3 % · 63 p+8,9 ptSoloQ -5,2
Jhin50,6 % · esperado 44,0 % · 89 p+6,6 ptSoloQ +0,2
Lucian52,0 % · esperado 47,7 % · 100 p+4,3 ptSoloQ +4,8
Miss Fortune56,3 % · esperado 48,5 % · 48 p+7,8 ptSoloQ +2,6
Xayah54,4 % · esperado 49,8 % · 79 p+4,6 ptSoloQ -2,5
Supportdiferencia con lo esperado
Karma54,9 % · esperado 46,3 % · 51 p+8,6 ptSoloQ -1,3
Lulu50,0 % · esperado 46,0 % · 130 p+4,0 ptSoloQ -0,7
Nautilus49,6 % · esperado 46,6 % · 141 p+3,0 ptSoloQ +0,7
Alistar56,9 % · esperado 49,5 % · 51 p+7,4 ptSoloQ -3,6
Milio52,2 % · esperado 46,7 % · 69 p+5,5 ptSoloQ +2,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Malphite78 partidas
    62,8 %diferencia +16,3 ptSoloQ: 51,9 % · 586 p
  • Sion66 partidas
    45,5 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 52,5 % · 284 p
  • K'Sante64 partidas
    50,0 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 52,6 % · 814 p
  • Olaf64 partidas
    45,3 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 50,4 % · 570 p
  • Renekton60 partidas
    48,3 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 53,5 % · 473 p
Jungla24 campeones
  • Vi130 partidas
    50,8 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 53,5 % · 701 p
  • Lee Sin119 partidas
    54,6 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 52,1 % · 2060 p
  • Wukong98 partidas
    40,8 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 51,8 % · 446 p
  • Jarvan IV97 partidas
    52,6 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 52,9 % · 630 p
  • Xin Zhao62 partidas
    53,2 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 53,6 % · 401 p
Mid20 campeones
  • Sylas121 partidas
    42,1 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 50,1 % · 1136 p
  • Ahri92 partidas
    48,9 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 51,0 % · 755 p
  • LeBlanc67 partidas
    50,7 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 54,5 % · 942 p
  • Syndra64 partidas
    48,4 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 51,7 % · 801 p
  • Viktor64 partidas
    40,6 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 52,2 % · 845 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa115 partidas
    47,0 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 54,7 % · 2121 p
  • Yunara112 partidas
    46,4 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 51,2 % · 1533 p
  • Ezreal110 partidas
    52,7 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 53,9 % · 1249 p
  • Caitlyn105 partidas
    50,5 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 52,7 % · 984 p
  • Jhin91 partidas
    53,8 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 51,3 % · 2228 p
Support17 campeones
  • Nautilus136 partidas
    49,3 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 52,7 % · 1332 p
  • Lulu116 partidas
    46,6 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 53,6 % · 1473 p
  • Thresh97 partidas
    38,1 %diferencia -8,4 ptSoloQ: 48,8 % · 1650 p
  • Braum90 partidas
    48,9 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 49,3 % · 629 p
  • Seraphine73 partidas
    37,0 %diferencia -10,1 ptSoloQ: 49,6 % · 363 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,8 %18.995 picks de 682.027ban 1,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,8 %923 picks de 24.310ban 10,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,3 %29 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 6,7 %G1281 partidas de 4220
  • 8,0 %G2338 partidas de 4221
  • 8,5 %G3+155 partidas de 1821
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 281 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.