Presencia en torneo · pick + ban
15,5 %N.º 47 de 173 campeones
Pick
6,7 %elegido en 1871 de 27.821 partidas
Ban
8,8 %1997 bans en 22.617 partidas, frente a 2,2 % en soloQ
Winrate en Mid48,6 % entre 46,6 % y 50,5 % en 1783 partidasSoloQ 51,1 %: diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,6 %
    SoloQ
    51,1 %
    48,6 % de winrate en amateur sobre 1783 partidas, frente a 51,1 % en soloQ sobre 47.218 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    2,4 %
    3,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    9,2 %
    SoloQ
    2,2 %
    9,2 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 2,2 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
  • RunasArcane Comet en lugar de Electrocute
    Amateur
    60 %
    SoloQ
    49 %
    Jugado en el 60 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Electrocute (49 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Malignance, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute49 % · 22.964
≠ Amateur: Arcane Comet en lugar de Electrocute. 60 % · 1947 partidas
HechizosFlash + Teleport71 % · 33.362
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 273 partidas
Core (3 legendarios)21 % · 3687
21 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 98 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top2 %1,6 · los mids: 0,7
  2. Juega los teamfightstop15 %59 % · los mids: 55 %
  3. Presión en el mapatop18 %4 · los mids: 3,2

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Teamfight
  • CC

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 31 en línea, 41 en mid game y 36 en late, sobre 100 mids.

505-23 vs 528
868-31 vs 899
1146-32 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lissandramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 75 % de los mids frente a su rival directo.

mids
4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 31 de 100 entre los mids505 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 41 de 100 entre los mids868 · mediana 899
  • Daño en late · rango 36 de 100 entre los mids1146 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 28 de 100 entre los mids-171 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 25 de 100 entre los mids-297 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 82 de 100 entre los mids4 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 37 de 100 entre los mids408 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los mids59 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 25 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 62 de 100 entre los midsrango 62 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 98 de 100 entre los mids1,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 51 de 100 entre los mids21 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Malphite en amateur: +13,8 pt en 97 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite62,9 % · esperado 49,1 % · 97 p+13,8 ptSoloQ -0,6
Aatrox55,4 % · esperado 47,5 % · 65 p+7,9 ptSoloQ -1,3
Mordekaiser55,2 % · esperado 47,4 % · 58 p+7,8 ptSoloQ -2,4
Ambessa51,9 % · esperado 48,1 % · 77 p+3,9 ptSoloQ +0,3
Renekton49,4 % · esperado 47,0 % · 77 p+2,3 ptSoloQ +1,8
Jungladiferencia con lo esperado
Vi52,6 % · esperado 48,3 % · 175 p+4,3 ptSoloQ +0,9
Skarner62,2 % · esperado 51,0 % · 37 p+11,2 ptSoloQ +0,9
Jarvan IV53,4 % · esperado 50,1 % · 148 p+3,3 ptSoloQ -0,3
Lee Sin51,6 % · esperado 48,9 % · 126 p+2,7 ptSoloQ +0,7
Qiyana49,0 % · esperado 45,8 % · 51 p+3,2 ptSoloQ -0,2
Middiferencia con lo esperado
Xerath61,0 % · esperado 49,1 % · 41 p+11,9 ptSoloQ -1,4
Ahri51,8 % · esperado 46,5 % · 166 p+5,3 ptSoloQ -0,3
Yasuo61,3 % · esperado 48,5 % · 31 p+12,8 ptSoloQ +3,3
LeBlanc53,8 % · esperado 48,2 % · 91 p+5,7 ptSoloQ +2,2
Ryze57,8 % · esperado 50,2 % · 45 p+7,6 ptSoloQ +2,9
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune63,2 % · esperado 49,3 % · 57 p+13,8 ptSoloQ -1,7
Zeri55,2 % · esperado 45,7 % · 58 p+9,5 ptSoloQ -0,2
Jinx52,6 % · esperado 46,8 % · 114 p+5,8 ptSoloQ -0,7
Caitlyn50,8 % · esperado 46,7 % · 124 p+4,2 ptSoloQ +0,2
Yunara48,1 % · esperado 46,4 % · 154 p+1,6 ptSoloQ +0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi59,3 % · esperado 47,5 % · 54 p+11,7 ptSoloQ +1,1
Pyke63,3 % · esperado 49,1 % · 30 p+14,2 ptSoloQ +1,6
Milio58,0 % · esperado 50,5 % · 100 p+7,5 ptSoloQ -4,1
Rakan55,3 % · esperado 47,8 % · 76 p+7,5 ptSoloQ +2,1
Braum50,0 % · esperado 46,6 % · 112 p+3,4 ptSoloQ +0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Sion58,0 % · esperado 48,1 % · 69 p+9,9 ptSoloQ +0,8
Shen54,9 % · esperado 46,1 % · 51 p+8,8 ptSoloQ -1,0
Ambessa52,2 % · esperado 49,1 % · 90 p+3,1 ptSoloQ +2,4
Nasus53,7 % · esperado 49,4 % · 54 p+4,3 ptSoloQ -2,9
Renekton50,6 % · esperado 50,1 % · 85 p+0,5 ptSoloQ -0,3
Jungladiferencia con lo esperado
Vi61,1 % · esperado 48,8 % · 95 p+12,2 ptSoloQ +1,6
Sejuani60,0 % · esperado 46,2 % · 40 p+13,8 ptSoloQ +4,2
Viego50,4 % · esperado 47,6 % · 131 p+2,8 ptSoloQ +1,8
Naafiri55,3 % · esperado 49,7 % · 38 p+5,6 ptSoloQ -3,3
Nocturne46,8 % · esperado 46,3 % · 47 p+0,5 ptSoloQ +1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir58,1 % · esperado 47,5 % · 86 p+10,7 ptSoloQ -3,4
Xayah55,7 % · esperado 49,7 % · 106 p+6,0 ptSoloQ -0,5
Jhin51,4 % · esperado 46,2 % · 107 p+5,2 ptSoloQ -0,6
Yunara53,4 % · esperado 50,7 % · 174 p+2,7 ptSoloQ +1,4
Lucian50,4 % · esperado 47,8 % · 115 p+2,6 ptSoloQ +1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar58,8 % · esperado 49,7 % · 68 p+9,1 ptSoloQ -1,8
Milio53,4 % · esperado 46,7 % · 103 p+6,7 ptSoloQ +0,5
Lulu49,5 % · esperado 46,1 % · 184 p+3,4 ptSoloQ -0,4
Pyke59,4 % · esperado 48,0 % · 32 p+11,3 ptSoloQ +1,6
Seraphine53,8 % · esperado 49,6 % · 93 p+4,1 ptSoloQ +0,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Malphite97 partidas
    62,9 %diferencia +13,8 ptSoloQ: 49,4 % · 1499 p
  • K'Sante88 partidas
    51,1 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 52,1 % · 1352 p
  • Ornn85 partidas
    48,2 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 47,5 % · 913 p
  • Olaf84 partidas
    40,5 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 52,2 % · 1179 p
  • Sion81 partidas
    44,4 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 50,7 % · 763 p
Jungla22 campeones
  • Vi175 partidas
    52,6 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 53,8 % · 1203 p
  • Jarvan IV148 partidas
    53,4 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 51,8 % · 1631 p
  • Wukong140 partidas
    42,1 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 49,4 % · 1484 p
  • Lee Sin126 partidas
    51,6 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 52,1 % · 3309 p
  • Xin Zhao89 partidas
    48,3 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 51,7 % · 741 p
Mid22 campeones
  • Ahri166 partidas
    51,8 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 49,9 % · 2280 p
  • Sylas127 partidas
    41,7 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 48,8 % · 2056 p
  • Syndra99 partidas
    46,5 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 50,4 % · 1932 p
  • LeBlanc91 partidas
    53,8 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 52,2 % · 2039 p
  • Viktor88 partidas
    42,0 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 49,9 % · 1862 p
ADC18 campeones
  • Yunara154 partidas
    48,1 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 51,5 % · 3555 p
  • Ezreal141 partidas
    51,1 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 54,1 % · 2558 p
  • Kai'Sa137 partidas
    49,6 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 53,5 % · 4199 p
  • Caitlyn124 partidas
    50,8 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 52,5 % · 2405 p
  • Jhin120 partidas
    52,5 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 51,8 % · 4573 p
Support18 campeones
  • Nautilus180 partidas
    43,9 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 52,6 % · 2913 p
  • Lulu161 partidas
    51,6 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 52,1 % · 3267 p
  • Thresh118 partidas
    39,0 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 48,2 % · 3618 p
  • Braum112 partidas
    50,0 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 49,8 % · 1588 p
  • Seraphine101 partidas
    35,6 %diferencia -11,9 ptSoloQ: 50,4 % · 1052 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,4 %45.133 picks de 1.903.332ban 2,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,2 %1230 picks de 38.304ban 9,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,3 %29 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 5,4 %G1379 partidas de 7056
  • 7,0 %G2497 partidas de 7057
  • 7,3 %G3+204 partidas de 2809
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 379 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.