Ficha de campeón · Top

Malphite

Parches 16.19 a 16.21 · NA

Bans, presencia y fearless: Malphite con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
20,4 %N.º 26 de 173 campeones
Pick
9,1 %elegido en 274 de 3007 partidas
Ban
11,3 %248 bans en 2189 partidas, frente a 16,9 % en soloQ
Winrate en Top48,8 % entre 43,2 % y 54,4 % en 213 partidasSoloQ 50,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 28,1 min

Amateur: 2850 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 246.424 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    11,4 %
    SoloQ
    16,9 %
    11,4 % de ban en amateur sobre 1653 partidas, frente a 16,9 % en soloQ sobre 113.099 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    28,1 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 28,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Sunfire Aegis, Frozen Heart y Kaenic Rookern: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet70 % · 11.667
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport77 % · 12.908
Idéntico en amateur
Core (3 legendarios)8 % · 318
8 %de las partidas en soloQ
  1. Sunfire Aegis
  2. Frozen Heart
  3. Kaenic Rookern
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Consigue sus kills en duelos (rango 72).

  1. Su rasgo más marcadoConsigue sus kills en duelostop28 %32 % · los tops: 28 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

Nada por encima de los tops.

Como los demás tops

  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Poco daño
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

No medido: el dato no está validado por la draft review.

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 81 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Oro a los 15 min · rango 19 de 100 entre los tops-328 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 19 de 100 entre los tops-509 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 38 de 100 entre los tops813 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 24 de 100 entre los tops50 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 72 de 100 entre los tops32 % · mediana 28 %
  • Control de masas (CC) · rango 63 de 100 entre los tops0,9 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 16 de 100 entre los tops17 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por

Ningún par medido en amateur de este lado.

05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,3 %16.283 picks de 492.842ban 16,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,6 %167 picks de 4668ban 11,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,8 %19 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

26,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 7,6 %G163 partidas de 834
  • 6,8 %G257 partidas de 835
  • 5,9 %G3+22 partidas de 371
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 63 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.