Malphite
Parches 16.19 a 16.21 · NABans, presencia y fearless: Malphite con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.
- Pick
- 9,1 %elegido en 274 de 3007 partidas
- Ban
- 11,3 %248 bans en 2189 partidas, frente a 16,9 % en soloQ
Amateur: 2850 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 246.424 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.DraftDuración
- Cómo jugarloArcane Comet, luego Sunfire Aegis, Frozen Heart y Kaenic Rookern: la build más jugada en soloQ.



- En una compoNingún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Consigue sus kills en duelos (rango 72).
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick prioritario: elegido en G1, quemado después.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.
- DraftBan menos frecuente en amateur
- Amateur
- 11,4 %
- SoloQ
- 16,9 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,3 min
- SoloQ
- 28,1 min
¿Cómo jugarlo?
Arcane Comet, luego Sunfire Aegis, Frozen Heart y Kaenic Rookern: la build más jugada en soloQ.
Sunfire Aegis
Frozen Heart
Kaenic Rookern
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Ningún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Consigue sus kills en duelos (rango 72).
- Su rasgo más marcadoConsigue sus kills en duelostop28 %32 % · los tops: 28 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops
Lo que lo marca
Nada por encima de los tops.
Como los demás tops
- Absorbe daño
- Consigue sus kills en duelos
- Control de masas (CC)
Lo que no es
- Pocos teamfights
- Poco daño
- Sin poke
- Sin split push
Daño / min por fase · a igualdad de oro
No medido: el dato no está validado por la draft review.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 81 % de los tops frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Oro a los 15 min · rango 19 de 100 entre los tops-328 · mediana +119
- Oro a los 20 min · rango 19 de 100 entre los tops-509 · mediana +100
- Absorbe daño · rango 38 de 100 entre los tops813 · mediana 970
- Juega los teamfights · rango 24 de 100 entre los tops50 % · mediana 53 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 72 de 100 entre los tops32 % · mediana 28 %
- Control de masas (CC) · rango 63 de 100 entre los tops0,9 · mediana 0,8
- Daño del equipo · rango 16 de 100 entre los tops17 % · mediana 20 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
Ningún par medido en amateur de este lado.
¿Banearlo o elegirlo?
Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.
Pick en Top
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+3,3 %16.283 picks de 492.842ban 16,9 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur3,6 %167 picks de 4668ban 11,4 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,8 %19 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
26,3 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Top- 7,6 %G163 partidas de 834
- 6,8 %G257 partidas de 835
- 5,9 %G3+22 partidas de 371

